Для многих Planescape: Torment занимает особое место в “пантеоне” ролевых игр на Infinity Engine. Даже не особое – высшее: эдакий Зевс, повелитель Олимпа. Немудрено, что, начертав на знамени “духовная наследница”, Брайан Фарго стремительно набрал на Kickstarter баснословную сумму – памятуя о философских рассуждениях и диалогах с десятью вариантами ответа, фанаты практически закидали inXile деньгами.
Разработчики нарушили часть обещаний, расписанных для кампании по сбору средств, но в главном не обманули: Torment: Tides of Numenera действительно продолжает традиции именитого предка, порой доводя их до абсурда. И не всегда ей это на пользу.
Читать рецензию »