Undungeon крупно не повезло. В начале 2017 года украинская команда Laughing Machines вышла на Kickstarter с амбициозным и смелым проектом — крайне оригинальным “рогаликом” о причудливой мультивселенной, в которой параллельные реальности смешались в кучу из-за таинственного катаклизма. Планировалось множество интересных и предельно непохожих персонажей — например, одержимая потусторонней сущностью маленькая девочка соседствовала в списке с разумной желеобразной биомассой. Удивительные герои должны были странствовать по целой плеяде не менее удивительных миров, беседовать со странными существами, воевать и принимать неоднозначные решения. К сожалению, эпидемия коронавируса и финансовые трудности поставили авторов перед неприятным выбором — либо игра не выйдет в принципе, либо придется значительно умерить пыл. И красивые идеи отправились под нож…
До выхода дожили два героя из семи, от многочисленных миров тоже осталась всего пара, а “рогаликовая” концепция канула в Лету — на нее, видимо, не хватало материала. Нынешняя Undungeon — детище “производственного ада”, слепленный из былых наработок “пиксельный” ролевой экшен. Глядя на него, невольно задаешься вопросом, стоило ли вообще возлагать какие-то надежды на изначальную задумку студии. Читать рецензию »
Laughing Machines и tinyBuild объявили о премьере на PC, Xbox One и Xbox Series двумерной action/RPG Undungeon. В ней вам предстоит исправить последствия апокалипсиса.
Герой будет странствовать по разным измерениям и сражаться с их обитателями. Он обзаведется новыми способностями, оружием, снаряжением, а также сможет заменить сердце, мозг, легкие. Органы усиливают боевые навыки и дают пассивные способности.
Hellpoint добралась до выпуска под крылом издателя, но изначально разработку финансировали на Kickstarter. Это “проект мечты” маленькой команды, состоящей из бывших сотрудников Activision и Ubisoft. Мечта у них была суровая: “космическая Dark Souls” с заброшенной станцией, тоннами гниющей органики, оккультными ритуалами и рогатыми демонами. Занятно, что творение Cradle Games ближе всего не к другим “фантастическим” вариациям на тему (вроде The Surge), а непосредственно к первой части японской серии — и смелыми дизайнерскими решениями, и общим недружелюбным духом. Читать рецензию »
Государственные телеканалы, как известно, не самый достоверный источник информации. Их новостные программы — один из важнейших инструментов для управления общественным мнением, ведь “по телевизору просто так не скажут”. Откорректированная манера изложения, искажение фактов в нужную сторону, избегание всяческих “нехороших” тем, тупая незамутненная пропаганда — существует куча некрасивых методов, чтобы нарисовать в головах у доверчивых зрителей картину, выгодную правящим кругам. Противиться ценным указаниям сверху порой чревато и в относительно цивилизованных странах, что уж говорить о диктатурах, прикрывающихся видимостью демократии. Много ли способен сделать один сотрудник, пусть и отвечающий за трансляцию в целом?
Not for Broadcast помещает нас на место такого человека, за здоровенный пульт с кучей тумблеров и мониторов. Хозяин пульта определяет, что за рекламу пускать в перерыве, с какого ракурса показывать ведущих, в его власти даже выбрать фотографию для какого-нибудь материала. Думаете, это немного? Правильно думаете. И похоже, виновата общая идея, а не “ранний доступ”. Читать материал »
Перед нами хоррор-адвенчура от первого лица. «Стелс» тут важнее беспорядочной стрельбы. События происходят в 1947 году в Розуэлле, штат Нью-Мексико. Именно тогда рядом с городом был обнаружен загадочный летающий объект, о котором любят вспоминать сторонники теорий заговора и внеземной жизни.
В центре истории – полицейский, расследующий исчезновение семьи Питерсонов. Он не первый детектив, попытавшийся раскрыть это дело. В трейлере показано, как герой бродит по дому Питерсонов и проваливается в свои и чужие воспоминания.
В Not for Broadcast от NotGames и tinyBuild вы окажетесь в аппаратной главного национального телеканала и сами решите, что стоит видеть гражданам, а что – нет. Власть в стране захватила радикальная партия (на дворе – антиутопические 1980-е гг.): цензура приветствуется и вознаграждается, а борьба за честное освещение событий сопряжена с тяжелыми последствиями.
Телевизионные ролики в Not for Broadcast сняты «живьем». В ноябре игра появится в «раннем доступе», где проведет минимум полтора года. В процессе разработчики будут дописывать сценарий и ставить новые сцены.
В мире Black Skylands островки суши парят прямо в воздухе. Так что для перемещения между ними нужен корабль или хотя бы джетпак. И то и другое есть у главного героя. А еще – куча оружия, которое поможет ворваться в гнездо врага и испепелить его.
Hungry Couch Games упоминает опасный открытый мир и смену дня и ночи. Основой для Black Skylands послужил движок Unity. Премьера на PC и консолях ожидается в 2020 году.
«Ничего не понял, но очень интересно» – абсолютно естественная мысль после первых часов «Мора». Безымянный уездный городок насквозь пропитан странностями, чудаковатые встречные говорят загадками и вворачивают непонятные выражения, главный герой постоянно видит вещи на грани и далеко за гранью галлюцинаций – любого, кто пропустил «Мор. Утопию» и ее HD-переиздание, такой подход приводит в легкое замешательство. Читать рецензию »
Как поступить, если вы маленький ребенок и подозреваете, что усатый дядька из соседнего коттеджа – опасный маньяк? Позвонить в полицию? Рассказать кому-нибудь из взрослых? Ну нет, для чрезмерно любознательного и пронырливого мальчугана эти варианты совершенно неприемлемы. Конечно же, нужно проникнуть во владения потенциального серийного убийцы, забраться в глубокий подвал и посмотреть, что он там такое проделывает со своими жертвами! И неважно, что сосед сейчас дома, неважно, что он раз за разом грубо выкидывает малолетнего шпиона за порог. Бороться и искать – наше все! Хотя найти что-то в Hello Neighbor и не сдаться – нелегкое дело. Читать рецензию »
Ice-Pick Lodge сообщила, что отныне англоязычное название ремейка «Мор. Утопия» звучит как Pathologic 2. Тем не менее, перед нами не сиквел, а переосмысление культовой адвенчуры – тот самый проект, на который собирались деньги на Kickstarter. Заголовок Pathologic 2 подчеркивает новизну и проводит четкую грань между ремейком и HD-переизданием. Так что это исключительно формальное изменение.
Также Ice-Pick Lodge нашла хорошо зарекомендовавшего себя на «инди»-рынке партнера – tinyBuild (SpeedRunners, Punch Club, Party Hard). tinyBuild выступит издателем игры и возьмет на себя все вопросы, связанные с маркетингом. Ранее сообщалось, что «Мор. Утопия» поступит в продажу осенью (PC, Mac, PS4, Xbox One), однако разработчики решили отодвинуть релиз на 2018 год. Ниже – продолжительный геймплейный трейлер необычной адвенчуры.
tinyBuild, один из главных «инди»-издателей, выпустил на PC и Mac гибрид управленческой игры и стратегии Community Inc. Разработчик – бразильская команда T4 Interactive.
В Community Inc вам предложат построить счастливую и преуспевающую деревню. Игрок может общаться, торговать или драться с соседями. Большое влияние на жизнь крохотной коммуны оказывают изменчивая погода и различные «незапланированные события».
Вчера на PC, Mac и Switch вышла аркада с видом сверху Mr. Shifty от Team Shifty и tinyBuild. Этот shoot ‘em up вдохновлен, по всей видимости, Hotline Miami. Главному герою нужно с большой осторожностью отправлять врагов на тот свет, ведь погибает он от одного выстрела. Выживание облегчают «дэши», которые запутывают противников и позволяют без ушибов преодолевать любые препятствия.
В скором времени Mr. Shifty также заглянет на PS4 и Xbox One.
Виктор Солодилов и Денис Новиков нашли издателя для своей ретро-аркады Phantom Trigger – речь о tinyBuild, не так давно порадовавшей аудиторию проектами The Final Station, Punch Club и SpeedRunners. В официальном пресс-релизе tinyBuild окрестила игру «смесью Hyper Light Drifter и Devil May Cry» и пообещала генерацию психоделических подземелий, апгрейд оружия и разблокировку “комбо”. Тандем разработчиков ранее отметился головоломкой Divide by Sheep, имеющей самый высокий рейтинг пользовательских отзывов в Steam в каталоге tinyBuild. Релиз новинки запланирован на лето. Платформа – PC (возможно, список будет расширен).
Pinokl Games и tinyBuildанонсировалиParty Hard 2, сиквел позапрошлогодней стратегии, разошедшейся в Steam тиражом свыше 300 тыс. копий (за успехом игры на PC и Mac последовали версии для PS4 и Xbox One). В первой части главный герой со вкусом уничтожал тусовщиков сначала у себя под окном, а затем и по всей стране. Party Hard 2 сможет похвастаться новым движком, внешним видом и возможностями. Релиз на PC запланирован на лето нынешнего года.
Компания tinyBuild анонсировала Punch Club 2: Fast Forward – сиквел Punch Club, успешной игры от российской студии Lazy Bear Games, комбинирующей черты ряда жанров (спорт, time management, lifestyle и RPG). Она вышла на PC, Mac, iOS и Android в январе, а в прошлом месяце добралась до 3DS. На март ее продажи перевалили за 300 тыс. копий. Наши впечатления от Punch Club вы найдете в одном из выпусков рубрики о «мобильных» играх.
Punch Club 2: Fast Forward выйдет в 2017 году, платформы пока не объявлены. Также на YouTube-канале tinyBuild появилась получасовая документалка о создании Punch Club – рекомендуем ознакомиться.
Апокалипсис бывает разным, но гибнущие миры похожи друг на друга. Атомная война Wasteland или Fallout, оставляющая после себя выжженные пустоши. Рукотворный ледниковый периодFrozen State. Эпидемия смертельного вируса, агрессивные инопланетяне, нашествие живых мертвецов… Все это уже где-то было, оригиналом в жанре прослыть тяжело. Вот иThe Final Station берет понемногу почти отовсюду, не становясь при этом хуже. Читать рецензию »
Представьте себе, что супергерои-фрики по странному совпадению собрались в одной комнате, вдруг «поймали» сигнал о помощи и… наперегонки рванули кого-нибудь выручать.
Это и есть SpeedRunners – соревновательный 2D-«платформер» с видом сбоку из разряда тех, что в шутку называют «race ’em up» (Rayman Rush, Giana Sisters: Dream Runners). Тут в ходу запрещенные в нормальном спорте приемы: кинуть в соперника ящик, запустить ракету, заморозить… Впрочем, персонажам, изображающим «спайдерменов», флешей и забавных уникумов вроде оленя-охотника, даже пекло ядерной бомбы не страшнее подножки. Они же супергерои, в конце концов! Читать рецензию »
✕
Привет!
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу