ММО: что нового? (30 декабря 2013 — 5 января 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: разработчики Path of Exile и DayZ подводят итоги ушедшего года и уверенно смотрят в будущее, научно-фантастическая ММО-«песочница» The Repopulation нападает и выигрывает по всем фронтам, а Blizzard интересуется у игроков, сколько те готовы заплатить, чтобы не играть в World of Warcraft.

Читать дальше, смотреть видео »

Авторы The Repopulation вернулись на Kickstarter

repopСоздатели научно-фантастической ММО-«песочницы» The Repopulation запустили вторую кампанию по сбору средств на Kickstarter. Одновременно с этим студия открыла и страницу для голосования в службе Steam Greenlight.

Так что теперь игроки смогут поддержать проект сразу двумя способами — проголосовать и\или стать одним из ранних покупателей. В качестве благодарности последниим обещают приглашение на первый этап бета-тестирования, который стартует весной следующего года.

Кстати, почти половину из запрашиваемых $50 000 разработчики собрали за первый же день кампании. Не исключено, что в этом есть заслуга и видеоролика, развёрнуто рассказывающего об игре:

Новый трейлер «альфы» Repopulation

repopАвторы научно-фантастической «инди»-MMO The Repopulation опубликовали новый трейлер альфа-версии.

Графического лоска AAA-проектов, конечно, игре недостаёт, но картинка успешно справляется со своей задачей — она не режет глаз. К тому же, разработчики  делают основной упор на содержание — тихонько создают «песочницу» своей мечты.

Искусство войны

repopРазработчики научно-фантастической MMORPG The Repopulation рассказали о том, как будут организованы осады вражеских городов. В отличие от большинства сегодняшних онлайн-проектов, The Repopulation намерена предложить полную свободу действий и «песочницу», в которой персонажи смогут не только самостоятельно строить свои поселения, но и захватывать чужие.

Чтобы осады не превратились в бездумную резню «кто соберёт больше народа», когда всё решают исключительно цифры, игроки не смогут просто прийти и мгновенно захватить чужой город. Процесс осады займёт как минимум три дня реального времени, в течение которых можно будет попытаться решить вопрос дипломатически или же подготовиться к бою. Немалую роль в политике будут играть и взаимоотношения с соседями, ведь союзники всегда смогут прийти на помощь, если на ваш город напали.

Читать дальше, смотреть видео »