Видео TES: Skyrim VR — трудности адаптации игры для виртуальной реальности

Сотрудники Bethesda Game Studios рассказали, с какими сложностями столкнулись при разработке The Elder Scrolls 5: Skyrim VR. Дело не свелось только к адаптации меню и интерфейса под требования VR-систем – Skyrim VR буквально позволяет взглянуть на исхоженный вдоль и поперек мир под иным углом. Присутствовавший на записи интервью Марти Стрэттон, директор Doom, пошутил, что в Skyrim VR вы потеряете вдвое больше времени, чем в оригинальной игре. В работе над проектом Bethesda Game Studios помогает Escalation Studios, в начале года ставшая частью Zenimax Media.

Релиз The Elder Scrolls 5: Skyrim VR на PS VR намечен на 17 ноября. Версия для HTC Vive выйдет в 2018-м.

Bethesda назвала точные даты релиза Skyrim VR, Fallout 4 VR и Doom: VFR

Bethesda Softworks сообщила, что Fallout 4 VR поступит в продажу на HTC Vive 12 декабря, The Elder Scrolls V: Skyrim VR доберется до PS VR 17 ноября (до HTC Vive – в 2018-м), наконец, Doom: VFR обоснуется на PS VR и HTC Vive 1 декабря. Подробнее о Skyrim VR и Doom: VFR вы можете прочитать тут и тут.

Наиболее любопытным среди перечисленных проектов кажется Doom: VFR, приквел к Doom 2016 года. Ниже – ролик, где разработчики (в том числе Марти Стрэттон, директор Doom) рассказывают об особенностях игры.

E3 2017: как TES 5: Skyrim выглядит на Switch и в VR

К E3 2017 The Elder Scrolls 5: Skyrim обзавелась парой трейлеров и некоторыми подробностями новых изданий. Во-первых, культовая RPG осенью выйдет на Switch в комплекте с дополнениями Dawnguard, Dragonborn и Hearthfire. Воспользовавшись amiibo, вы откроете для использования специальные предметы из The Legend of Zelda. А во-вторых, в ноябре на PS VR пожалует The Elder Scrolls 5: Skyrim VR (сама игра + три DLC).