The Binding of Isaac: Afterbirth пожалует на PS4 и Xbox One 10 мая

Nicalis определилась с датой релиза The Binding of Isaac: Afterbirth, аддона к The Binding of Isaac: Rebirth, на PS4 и Xbox One – 10 мая. Дополнение обойдется вам в $10,99. Нашу рецензию на PC-версию The Binding of Isaac: Afterbirth читайте тут. Чуть ниже – продолжительная запись геймплея игры на PS4 от разработчиков.

Пиксели рекомендуют: лучшие игры 2015 года

pixels-recommend-300pxОдин из наших постоянных читателей обратился к редакции RP с просьбой порекомендовать что-нибудь из недавних игр на долгие новогодние праздники. На самом деле, «Буйные пиксели» регулярно рекомендуют игры — вон сколько у нас рецензий!

Впрочем, для удобства мы решили сделать список из всех игр, получивших от нас плашку «Пиксели рекомендуют!» в уходящем году. Изучайте, покупайте, играйте и помните: на наше мнение всегда можно положить(ся). Приятного отдыха!

А если этого списка мало, напоминаем, что у нас ещё есть огромный архив еженедельного «Мобильного дайджеста» с самыми интересными релизами для iOS и Android, а также целый ворох отличных бесплатных игр на любой вкус.
Читать дальше »

Авторы дополнения The Binding of Isaac: Afterbirth назвали дату его релиза на PC

Разработчики дополнения The Binding of Isaac: Afterbirth объявили, что на PC оно выйдет 30 октября. Обширный список грядущих нововведений вы можете увидеть в официальном блоге проекта.

Подробности о масштабном дополнении к Binding of Isaac: Rebirth

binding-of-isaac-rebirth-v2-300pxАвторы улучшенной версии аркады Binding of Isaac, вышедшей в начале ноября с подзаголовком Rebirth, подробнее рассказали о грядущем дополнении, которое будет называться Afterbirth. Выпустить его они рассчитывают в середине этого года.

Afterbirth добавит в игру более 100 предметов, 10 испытаний, персонажа, альтернативные этажи и еще один вариант последней главы, новых «боссов» (в том числе финальных), врагов и концовки, огромное количество всевозможных бонусов, предметов и «достижений» с соответствующими наградами, а также новые трансформации и «кооперативных» младенцев.

Кроме того, в дополнении появится режим, полностью меняющий представление о том, как можно играть в Binding of Isaac: Rebirth. Будут реализованы и некоторые из предложений, выдвинутых фанатами (их список можно увидеть здесь). По словам разработчиков, Afterbirth позволит с удовольствием провести за игрой еще 100-200 часов.

Рецензия на The Binding of Isaac: Rebirth

logo-the-binding-of-isaac-rebirth-reviewАвторы: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ и ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Дизайнерам вроде Эдмунда Макмиллена как нельзя лучше подходит звучное слово «визионер». Кисть художника ни с чем не спутать, возьмём ли мы смоляно-чёрную Gish или кроваво-красную Super Meat Boy. Даже когда Макмиллен всего лишь расписывает ручку, то делает он это совершенно особым образом.

Из такой вот «пробы» писчего инструмента и вырос в своё время «рогалик» The Binding of Isaac, созданный совместно с Флорианом Химслом. «Росчерк» быстро оброс деталями, в частности, крупным дополнением Wrath of the Lamb. Теперь же с помощью целой команды из Nicalis эскиз превратился в полномасштабное полотно.
Читать рецензию »

Авторы Binding of Isaac: Rebirth собирают идеи для грядущего дополнения

isaacАвторы улучшенной версии аркады Binding of Isaac, вышедшей на PC, Mac, PlayStation 4 и Vita в начале ноября с подзаголовком Rebirth, планируют не останавливаться на достигнутом.

В ближайшее время они приступят к работе над дополнением, которое добавит в игру еще один режим, увеличив ее объем практически в два раза.

Кроме того, в Binding of Isaac: Rebirth появится множество новых видов врагов, «боссов», локаций и концовок, а также еще один персонаж, которым смогут управлять игроки. У разработчиков есть и свои идеи на этот счет, однако в специальной ветке на Reddit они собирают предложения пользователей, десять лучших из которых обещают реализовать (там же можно и проголосовать).

The Binding of Isaac шокирует консоли

Культовая аркада Binding of Isaac, разошедшаяся, вопреки мнению ее автора Эдмунда Макмиллена, тиражом 1 млн экземпляров, выйдет в обновленном варианте сразу на нескольких платформах. Правда, разработкой займется не сам Макмиллен, а студия Nicalis, обратившаяся к нему с идеей портировать хит на консоли — а именно, PlayStation 3 и Vita. Улучшенное издание выйдет под названием Binding of Isaac: Rebirth и будет доступно также на Steam (а, возможно, даже на iOS).

В Rebirth войдет всё содержимое DLC Wrath of the Lamb, а также еще одна глава, альтернативная концовка, два персонажа, свежие мелодии и целый ворох новых врагов. В игру добавят локальный «кооператив» на двоих и некие секретные возможности, которые нельзя было реализовать в оригинале, построенном на базе Adobe Flash.

Разработка начнется 1 января и по плану должна быть завершена к концу 2013 года. Nicalis попутно ведет переговоры с Microsoft и Nintendo о переносе игры на их платформы. Макмиллен же тем временем всецело занят новым проектом — загадочной «игрой про кошек» Mew-Genics!