Repentance предложит двух персонажей, множество рядовых монстров, «боссов», дополнительные зоны, прорву секретов и предметов. Геймплея — больше чем на 500 часов.
Ранее предполагалось, что Repentance увидит свет до конца 2020 года. Макмиллену и его соратникам нужно дополнительное время для «шлифовки» дополнения.
Repentance включает двух новых героев, кучу предметов, «боссов», рядовых врагов, секретов. The Binding of Isaac: Rebirth удостоилась от Riot Pixels 85 из 100 баллов.
Один из наших постоянных читателей обратился к редакции RP с просьбой порекомендовать что-нибудь из недавних игр на долгие новогодние праздники. На самом деле, “Буйные пиксели” регулярно рекомендуют игры – вон сколько у нас рецензий!
Впрочем, для удобства мы решили сделать список из всех игр, получивших от нас плашку “Пиксели рекомендуют!” в уходящем году. Изучайте, покупайте, играйте и помните: на наше мнение всегда можно положить(ся). Приятного отдыха!
А если этого списка мало, напоминаем, что у нас ещё есть огромный архив еженедельного “Мобильного дайджеста” с самыми интересными релизами для iOS и Android, а также целый ворох отличных бесплатных игр на любой вкус. Читать дальше »
Авторы улучшенной версии аркады Binding of Isaac, вышедшей в начале ноября с подзаголовком Rebirth, подробнее рассказали о грядущем дополнении, которое будет называться Afterbirth. Выпустить его они рассчитывают в середине этого года.
Afterbirth добавит в игру более 100 предметов, 10 испытаний, персонажа, альтернативные этажи и еще один вариант последней главы, новых “боссов” (в том числе финальных), врагов и концовки, огромное количество всевозможных бонусов, предметов и “достижений” с соответствующими наградами, а также новые трансформации и “кооперативных” младенцев.
Кроме того, в дополнении появится режим, полностью меняющий представление о том, как можно играть в Binding of Isaac: Rebirth. Будут реализованы и некоторые из предложений, выдвинутых фанатами (их список можно увидеть здесь). По словам разработчиков, Afterbirth позволит с удовольствием провести за игрой еще 100-200 часов.
Дизайнерам вроде Эдмунда Макмиллена как нельзя лучше подходит звучное слово «визионер». Кисть художника ни с чем не спутать, возьмём ли мы смоляно-чёрную Gish или кроваво-красную Super Meat Boy. Даже когда Макмиллен всего лишь расписывает ручку, то делает он это совершенно особым образом.
Из такой вот «пробы» писчего инструмента и вырос в своё время «рогалик» The Binding of Isaac, созданный совместно с Флорианом Химслом. «Росчерк» быстро оброс деталями, в частности, крупным дополнением Wrath of the Lamb. Теперь же с помощью целой команды из Nicalis эскиз превратился в полномасштабное полотно. Читать рецензию »
Авторы улучшенной версии аркады Binding of Isaac, вышедшей на PC, Mac, PlayStation 4 и Vita в начале ноября с подзаголовком Rebirth, планируют не останавливаться на достигнутом.
В ближайшее время они приступят к работе над дополнением, которое добавит в игру еще один режим, увеличив ее объем практически в два раза.
Кроме того, в Binding of Isaac: Rebirth появится множество новых видов врагов, “боссов”, локаций и концовок, а также еще один персонаж, которым смогут управлять игроки. У разработчиков есть и свои идеи на этот счет, однако в специальной ветке на Reddit они собирают предложения пользователей, десять лучших из которых обещают реализовать (там же можно и проголосовать).
Культовая аркада Binding of Isaac, разошедшаяся, вопреки мнению ее автора Эдмунда Макмиллена, тиражом 1 млн экземпляров, выйдет в обновленном варианте сразу на нескольких платформах. Правда, разработкой займется не сам Макмиллен, а студия Nicalis, обратившаяся к нему с идеей портировать хит на консоли – а именно, PlayStation 3 и Vita. Улучшенное издание выйдет под названием Binding of Isaac: Rebirth и будет доступно также на Steam (а, возможно, даже на iOS).
В Rebirth войдет всё содержимое DLC Wrath of the Lamb, а также еще одна глава, альтернативная концовка, два персонажа, свежие мелодии и целый ворох новых врагов. В игру добавят локальный “кооператив” на двоих и некие секретные возможности, которые нельзя было реализовать в оригинале, построенном на базе Adobe Flash.
Разработка начнется 1 января и по плану должна быть завершена к концу 2013 года. Nicalis попутно ведет переговоры с Microsoft и Nintendo о переносе игры на их платформы. Макмиллен же тем временем всецело занят новым проектом – загадочной “игрой про кошек” Mew-Genics!
✕
Привет!
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу