Рецензия на Dying Light 2: Stay Human

Автор: SNOR

7 лет назад Dying Light наглядно показала, что самый главный навык во время нашествия зомби — паркур. Ходячие мертвецы в большинстве своем неуклюжи, им и пять ступенек преодолеть трудно, поэтому ловкий “ямакаси” с куском водопроводной трубы наперевес легко выживал среди кровожадных толп, ускользая от опасности и расшибая в труху подгнившие головы. Само собой, на том же фундаменте выстроена и Dying Light 2: Stay Human: город, кишащий зомби, прыжки по крышам, размахивание палками и железками. Однако амбиции у нее куда внушительнее — польская студия Techland лелеяла мечту о нелинейности и драме. Определенные мечты, пожалуй, лучше не воплощать в жизнь…
Читать рецензию »

Ваше путешествие в Arise: A Simple Story начнется с погребального костра

Arise: A Simple StoryВчера на State of Play Sony представила Arise: A Simple Story – «платформенную адвенчуру» от испанской студии Piccolo. Издателем выступит Techland.

В западной прессе Arise: A Simple Story сравнивают с Journey. Главный герой отправится в посмертное путешествие – в себя он придет после того, как его тело сгорит на костре. «По ту сторону» его ждут роскошные пейзажи и опасные локации – дело в том, что вспоминать он будет не только счастливые моменты жизни, но и страхи и разочарования.

Элементы геймплея – прыжки и решение несложных головоломок. Саундтрек Arise: A Simple Story сочинил Давид Гарсия (Rime, Hellblade). Игра появится на PS4 3 декабря. Дебютный трейлер – в записи State of Play ниже (с 14:40).

Впечатления: Dying Light: Bad Blood

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Перед рассказом о Dying Light: Bad Blood нелишним будет напомнить о ее предке. Dying Light — экшен от первого лица на тему зомби-апокалипсиса, с «прокачкой» и паркуром. Польская студия Techland набила шишки на неудачной Dead Island и сделала куда более интересную игру. Если вы в какой-то момент упустили ее из-за опостылевшей моды на оживших мертвецов, то обязательно посмотрите — она ничуть не устарела. А еще лучше – пройти ее вместе с другом.
Читать материал »

E3 2018: Зомби по-прежнему в моде — анонс Dying Light 2

Dying Light 2На пресс-конференции Microsoft перед E3 Dying Light 2 представил небезызвестный Крис Авеллон. Над сиквелом нашумевшего зомби-экшена он трудится нарративным дизайнером.

В Dying Light 2 с момента катастрофы прошло 15 лет. Techland побаловала зрителей геймплеем с реактивным паркуром, но основное внимание уделила важности принимаемых игроком решений («Ваш выбор – ваш мир!»). В умирающем городе разрухе сопротивляются множество фракций. В ролике показано, что будет, если вы выполните (или нет) миссию фракции «Миротворцев» по снабжению граждан водой.

У Dying Light 2 пока нет даты релиза. Платформы: PC, PS4 и Xbox One.

gamescom 2017: Techland выпустит God’s Trigger, помесь Hotline Miami и Dying Light

На gamescom 2017 Techland объявила, что в начале следующего года выпустит на PC, PS4 и Xbox One «кооперативную» аркаду на грани shoot ‘em up и beat ‘em up God’s Trigger. В ней посланник небес и беглянка из ада попытаются остановить всадников Апокалипсиса. В движении игра смотрится как своеобразный гибрид Hotline Miami и Dying Light. Разработчик – One More Level.

God’s Trigger появилась на радарах еще в 2015 году (и была заморожена в 2016-м). Тогда она рассказывала об участнике войн на Балканах, сражающемся в Нью-Йорке с мафией. Основные особенности – смерть главного героя от одного удара и возможность замедлять время. После того, как One More Level заключила сделку с Techland, сюжетная концепция резко поменялась.

Рецензия на Torment: Tides of Numenera

Автор: SNOR

Для многих Planescape: Torment занимает особое место в “пантеоне” ролевых игр на Infinity Engine. Даже не особое – высшее: эдакий Зевс, повелитель Олимпа. Немудрено, что, начертав на знамени “духовная наследница”, Брайан Фарго стремительно набрал на Kickstarter баснословную сумму – памятуя о философских рассуждениях и диалогах с десятью вариантами ответа, фанаты практически закидали inXile деньгами.

Разработчики нарушили часть обещаний, расписанных для кампании по сбору средств, но в главном не обманули: Torment: Tides of Numenera действительно продолжает традиции именитого предка, порой доводя их до абсурда. И не всегда ей это на пользу.
Читать рецензию »

Techland займется выпуском игр

Techland__300x300.pngTechland теперь не ограничивается разработкой и дистрибуцией игр в Центральной и Восточной Европе – польская компания пополнила список международных издателей. Для этого она создала лейбл Techland Publishing.

По словам Павла Мархевки, главы Techland, студия накопила солидный опыт сотрудничества с крупными издательствами. Ну а успешные промо-кампании Dying Light и Dying Light: The Following, организованные силами самой Techland, еще больше уверили Мархевку в правильности этого шага. Цель: ежегодно выпускать пару крупных мультиплатформенных релизов и еще четыре – через цифровые сервисы.

Сейчас поляки работают над двумя играми. В недавней беседе с Eurogamer Мархевка поведал, что первая – это фэнтезийная история с открытым миром, элементами RPG и «коопом», а вторая – Dying Light 2 некий проект подразделения компании во Вроцлаве, ранее подготовившего Dying Light.

Авторы Worlds of Magic представили улучшенную версию игры для iOS, PC и консолей

planar-conquest-300pxВо втором квартале 2016 года Wastelands Interactive выпустит на PC, PlayStation 4 и Xbox One улучшенную версию Worlds of Magic под названием Planar Conquest. Все владельцы оригинала получат новую версию бесплатно.

Авторы обещают не только серьезно переработать интерфейс, искусственный интеллект и визуальный ряд, но и добавить в игру кросплатформенный мультиплеер, интуитивно понятный редактор карт и многое другое.

Упрощенная версия Planar Conquest, которую разработчики обещают регулярно обновлять, уже сейчас доступна на iOS.

Techland анонсировала аддон к зомби-экшену Dying Light

dying-light-300pxПольская студия Techland работает над масштабным сюжетным дополнением Dying Light: The Following, полноценный анонс которого состоится в начале августа на выставке gamescom. Пока лишь известно, что новая локация превышает по площади все уровни оригинальной игры, вместе взятые.

Дата релиза дополнения не объявлена. Владельцы “сезонного абонемента” получат его автоматически.

Смотреть галерею скриншотов

Techland свернула разработку action/RPG Hellraid

hellraid-300pxПольская студия Techland остановила разработку Hellraid, мрачной action/RPG с видом от первого лица. В заявлении, опубликованном на сайте проекта, авторы сообщили, что провели внутренний анализ текущего состояния игры и поняли — в её нынешнем виде она никуда не годится. Компания решила заморозить проект, чтобы вернуться к нему позже и переделать с нуля.

Тем временем все освободившиеся ресурсы будут переброшены на дальнейшее развитие экшена Dying Light.

Рецензия на Dying Light

logo-dying-light-reviewАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Давным-давно польская студия Techland анонсировала амбициозный экшен Dead Island. Громких заявлений в пресс-релизе было столько, что по их количеству разработчики могли соперничать с создателями S.T.A.L.K.E.R., к тому же проект тоже оказался долгостроем. Увы, финальная версия игры, с трудом пережившая «заморозки» и переделки, сильно отличалась от обещанного. Но разнообразные задумки лишь на время упрятали в чулан – несколько лет спустя они нашли воплощение в Dying Light.
Читать рецензию »

Режим Be the Zombie в Dying Light стал бесплатным

dying-light-300pxTechland объявила, что дисковая версия зомби-экшена Dying Light выйдет в Европе, Азии, на Ближнем Востоке и в Австралии 27 февраля, на месяц позже цифрового релиза.

Чтобы извиниться перед поклонниками и поблагодарить их за поддержку, авторы пообещали сделать доступ к режиму Be the Zombie бесплатным для всех игроков.

Ранее возможность вторгаться в чужие матчи в качестве особого зомби Night Hunter и охотиться на выживших была бонусом за предварительный заказ.

Вскоре после этого анонса разработчики выложили записи двух трансляций, посвященных режиму совместного прохождения и Be the Zombie.

Владельцы сезонного абонемента к Dying Light получат новую локацию, 2 миссии и 7 предметов

dying-light-300pxTechland анонсировала сезонный абонемент к экшену Dying Light, релиз которого намечен на конец января.

Заплатив за него $19,99, игроки получат три загружаемых дополнения: Cuisine & Cargo, Ultimate Survivor Bundle и The Bozak Horde. По отдельности они будут стоить на 10% дороже. Приобрести абонемент также позволят в комплекте с самой игрой, в составе Dying Light Ultimate Edition.

Cuisine & Cargo выйдет в феврале и добавит в Dying Light пару сложных миссий. У владельцев сезонного абонемента это DLC появится раньше, чем у других игроков. В Ultimate Survivor Bundle разработчики обещают три новых костюма и четыре чертежа необычного оружия, а в The Bozak Horde – новую локацию, стадион, где поочередно предстоит сразиться с несколькими волнами врагов.

Впечатления с «Игромира»: Dying Light

dying-light-at-igromir-2014В рамках закрытого показа на “Игромире” мы увидели 30-минутное демо экшена Dying Light от польской Techland. На прошлогоднем “Игромире” он выглядел совсем сырым и гораздо больше походил на Dead Island. Приятно, что с того раза игра стала не только гораздо красивее, но и интереснее.
Читать дальше »

Новые даты релиза и бонус за предзаказ Dying Light

dying-light-announceTechland сообщила, что зомби-экшен Dying Light выйдет немного раньше, чем было объявлено: 27 января в США, 28 января в Австралии и Новой Зеландии и 30 января в Европе и Азии.

Игроки, которые оформят предварительный заказ, получат доступ к режиму Be the Zombie, позволяющему вторгаться в чужие матчи в качестве особого зомби Night Hunter и охотиться на выживших.

Стали известны новые подробности о фэнтезийном слэшере Hellraid

hellraid-300x200Польская студия Techland работает сейчас не только над зомби-экшеном Dying Light, но и над Hellraid – игрой в редком жанре “слэшер с видом от первого лица”. До сей поры о проекте было известно немного, но теперь разработчики начали делиться информацией.

Для начала поляки обновили список платформ – помимо РС, игра появится на консолях нового, а не ушедшего поколения. За “некстгеновую” картинку отвечает движок Chrome Engine 6, созданный силами самой Techland. Впрочем, глядя на свежую подборку скриншотов, трудно представить, как такое вообще могли разрабатывать для Xbox 360 и PlayStation 3.

Смотреть галерею скриншотов Hellraid

Читать дальше, смотреть видео »

Рецензия на Dead Island: Riptide

logo-dead-island-riptide-review
Автор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Успех Dead Island лишний раз подтвердил, что маркетинг – страшная сила. Продать пять миллионов корявого зомби-экшена помог отличный рекламный ролик шотландской студии Axis Animation. Жаль, что к игре он не имел никакого отношения.

У независимого дополнения Dead Island: Riptide тоже есть трагичное видео о последних секундах семейной пары, но тут авторы повели себя честнее – заставка так же уныла и бессмысленна, как сам аддон.
Читать рецензию »

Techland работает над еще одной игрой про зомби, теперь – и для Xbox One и PS4

dying-light-announceВ следующем году Techland и Warner Bros. Interactive Entertainment выпустят на PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360 шутер с видом от первого лица Dying Light.

Чтобы выжить в зоне карантина, игрокам предстоит исследовать огромный город в поисках припасов. Днем по улицам можно перемещаться более-менее спокойно, но ночью зомби становятся более агрессивными, и на охоту выходят самые опасные монстры.

Dying Light предложит на выбор четырех персонажей с различными талантами, которые можно будет развивать по мере прохождения. Избежать лишних стычек помогут акробатические приемы, но арсенал оружия, как холодного, так и огнестрельного, разработчики обещают богатый. Игроки смогут не только пользоваться готовыми предметами, но и мастерить их самостоятельно.

Dying Light станет первой игрой, основанной на шестой версии Chrome Engine. Новую технологию создавали с прицелом на консоли следующего поколения – в ней активно используется DirectX 11.

Смотреть галерею скриншотов »