Рецензия на Sunset

logo-sunset-reviewАвтор: BAMBI

Идея взглянуть на ужасающую суть войны глазами того, кто не способен повлиять на её исход, столь же интересна, сколь и сложна в исполнении. Своё решение этой нетривиальной задачи уже предложила This War of Mine, однако там разработчикам было на что опереться – выручили классические инструменты вроде «стелса», оружия, врагов и трофеев. А слабо втиснуть ту же гамму эмоций в симулятор домработницы? Скрытные вылазки, распределение ресурсов, моральные дилеммы – в пределах одной-единственной пустующей квартиры все эти приёмы применять негде, так что биться над поиском увлекательной механики можно долго… если только термин «геймплей» не вызывает у авторов снисходительной усмешки. Добро пожаловать в мир Tale of Tales!
Читать рецензию »

Студия Tale of Tales больше не будет разрабатывать компьютерные игры

tale-of-talesБельгийская студия Tale of Tales, которая на протяжении двенадцати с лишним лет выпускала странные компьютерные игры, свернет это направление, посвятив все силы другим формам современного искусства.

По словам разработчиков, долгое время фирме удавалось оставаться на плаву, опираясь не только на выручку от продажи игр, но и на гранты фондов, стимулирующих развитие искусства.

Погубило Tale of Tales то, что получить поддержку от правительства  на “художественные” компьютерные игры стало сложнее, а PR и реклама последнего проекта компании, адвенчуры Sunset, оказались слишком затратными (на них якобы потратили $40 тысяч, при этом сама разработка обошлась в меньшую сумму, хотя с расчетами на странице Kickstarter-кампании эти заявления стыкуются плохо).

Деньги оказались выброшены в трубу: с учетом тех, кто поддержал авторов на Kickstarter, и тех, кто купил игру со скидкой 50% на распродаже в Steam, по всему миру разошлось всего четыре с небольшим тысячи копий Sunset.

Sunset – вид на революцию из отдельно взятой квартиры

sunset-300x400Бельгийская студия Tale of Tales, известная своими интерактивными инсталляциями (The Path, The Endless Forest, Fatale) и психоделической игрой Luxuria Superbia, анонсировала следующий проект в привычном для себя “исследовательском” жанре.

События Sunset разворачиваются в начале 1970-х годов в вымышленной “банановой республике”, изнывающей под диктаторским гнётом. Мы смотрим на мир глазами экономки, которая раз в неделю проводит уборку в апартаментах на крыше одного из домов. Глядя на вещи, она с каждой неделей всё ближе узнает характер человека, живущего в этом пентхаузе, в то время как город постепенно охватывает пламя гражданской войны.
Читать дальше »

Tale of Tales устроила распродажу в честь десятилетия

tale-of-tales-10-yearsВ честь своего десятилетия бельгийская компания Tale of Tales, известная по “артхаусным” играм, начала праздничную распродажу по принципу “плати сколько хочешь”. Впрочем, снизить сумму меньше чем до $5 нельзя.

В набор Experiments and Prototypes вошли 18 разных проектов: как хорошо известные игры студии, так и прототипы, которые прежде нигде не публиковались.

Акция продлится до 25 декабря, после чего некоторые редкие образцы творчества Tale of Tales скорее всего вновь исчезнут из свободной продажи. Все собранные средства пойдут на разработку следующего проекта.