Codemasters анонсировала DiRT Rally и выпустила её в Steam Early Access

dirt-rally-300pxCodemasters решила вернуть серию DiRT к истокам — сегодня в Steam Early Access вышла DiRT Rally. В «ранней» версии доступны 3 этапа (Уэльс, Монте-Карло и Греция), состоящих из 12 спецучастков, и 14 машин (по другой информации — 17, в том числе классические). Проверить свое мастерство можно в «карьерном» режиме Rally Seasons либо в асинхронном мультиплеере.

Разработчики обещают полный «набор для счастья виртуального раллиста»: смену времени суток, погодные условия и, разумеется, реалистичную физическую модель. Из заслуживающих внимания деталей стоит отметить систему повреждений (машину можно привести в порядок между СУ, но время на ремонт ограничено — как в Colin McRae Rally), а также возможность нанимать в команду инженеров, которые будут заниматься разработкой апгрейдов для автомобиля.

Возможно, в ближайшее время мы поделимся собственными впечатлениями от игры в нашей рубрике «Ранние пиксели«.

Мы раздаем ключи от альфа-версии Carmageddon: Reincarnation (обновлено)

carmageddon-reincarnationСегодня вечером в Steam Early Access появится альфа-версия гоночного экшена Carmageddon: Reincarnation, возрождающая славные кровавые традиции культовой Carmageddon. В честь «раннедоступного» релиза мы раздаём 10 Steam-ключей.

Правда, поскольку желающих — много, а подарков — мало, нам пришлось добавить элемент случайности в виде 990 пустышек. Если код начинается на «NOKEY-HERE», значит, вам не повезло. Удачи!

Дополнение от 16:45. Ключи закончились, раздача завершена. Поздравляем всех, кто стал обладателем игры!

Shadowrun Online появится в Early Access 31 марта

shadowrun-onlineУправляющий директор Cliffhanger Productions Ян Вагнер рассказал в свежем видеопослании, что Shadowrun Online станет доступна в Steam Early Access уже 31 марта.

Грядущая версия будет своеобразным «приквелом», в который, тем не менее, войдут основные элементы игры — стратегические бои и PvP. Кроме того, Вагнер ответил и на несколько других вопросов — например, почему релиз не состоялся в 2013 году и как игра будет развиваться в будущем.

Ранние пиксели (7 марта 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 129. Помимо свежих поступлений в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в этой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Door KickersSuper Toy CarsBlackSoul: Extended EditionToy Soldiers: Complete и обновления к War of the Vikings, Prison Architect и Planetary Annihilation.
Читать дальше »

Ранние пиксели (28 февраля 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 125. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Plague Inc.: EvolvedHawkenAntiSquadHegemony Rome: The Rise of Caesar, а также обновления к Wasteland 2 и Grim Dawn.
Читать дальше »

Ранние пиксели (20 февраля 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 121. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Interstellar Marines, Dead State, Spacebase DF-9, Sword of the Stars: Ground Pounders, Windborne и обновление для Next Car Game.
Читать дальше »

Ранние пиксели (13 февраля 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 117. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: The Memory of Eldurim, NEO Scavenger, Infested Planet, Nuclear Throne, обновления для Rust и Dungeon of the Endless.

Читать дальше »

Ранние пиксели (6 февраля 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 112. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Sir, You Are Being Hunted, Steam Marines, War of the Vikings, Entropy и The Age of Decadence.

Читать дальше »

Ранние пиксели (29 января 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 110. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Arcane Worlds, Blade Symphony, DayZ, Signs of Life, Rust и Starbound.

Читать дальше »

Ранние пиксели (23 января 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 109. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Contagion, Divinity: Original Sin, Next Car Game, Planetary Annihilation, Space Engineers и Underrail.

Читать дальше »

Ранние пиксели (15 января 2014)

early-access-pixel-300pxМы продолжаем следить за играми в разделе Steam Early Access, которых на сегодняшний день стало уже 107. Помимо свежих поступлений, в наше поле зрения попадают обновления к проектам, которые давно находятся в «раннем доступе».

Публиковать развернутые превью о них смысла мало, потому что никакой эксклюзивной информации мы сообщить не сможем, да и устареют они быстро, ведь игры в «раннем доступе» постоянно развиваются. Так что в новой рубрике мы сосредоточимся на рекомендациях: покупать ли «сырые» версии прямо сейчас; подождать, пока они дозреют; или вообще игнорировать громкие обещания.

В этом выпуске: Audiosurf 2, Godus, Grim Dawn, Kenshi, Secrets of Raetikon, UnEpic и Space Engineers.

Читать дальше »

Представляем новую рубрику: «Ранние пиксели»!

early-access-pixel-300pxГлавным феноменом позапрошлого года был, безусловно, Kickstarter. В 2012-м именитые разработчики один за другим бросились собирать средства на этой платформе. Интерес к «народному финансированию» не угас и поныне. И все же люди явно стали осторожнее — ждут, чем обернутся громкие обещания.

В 2013-м прорезался новый тренд — все больше студий открывают доступ к ранним версиям своих проектов за определенную плату. Вроде бы дело это взаимовыгодное: авторы не только получают деньги, но и налаживают обратную связь с аудиторией, а поклонники могут раньше увидеть интересные игры. Но не все так просто.

В этом выпуске: Blackguards, DayZ, Dungeon of the Endless, Prison Architect, Talisman: Digital Edition, Xenonauts и Wasteland 2.

Читать дальше »