EA объявила о разработке трех игр во вселенной Star Wars

Star WarsElectronic Arts и Lucasfilm Games сообщили о разработке сразу трех игр по лицензии Star Wars. Это экшен от третьего лица, FPS и стратегия.

Первая игра — сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order (71/100 от Riot Pixels). Разработкой руководит, как и раньше, Стиг Асмуссен.

Над FPS тоже трудится Respawn Entertainment. Во главе команды — Питер Хиршманн, причастный к куче проектов по SW.

Наконец, стратегия. Ее создание EA доверила недавно образованной американской студии Bit Reactor. У руля проекта стоит Грег Фёрч (Greg Foerstch; Sid Meier’s Civilization, XCOM).

Massive Entertainment занята игрой с открытым миром по Star Wars

Massive EntertainmentMassive Entertainment и Ubisoft загодя рассказали, что работают над игрой с открытым миром по Star Wars. Разумеется, с одобрения Disney и Lucasfilm Games. Похоже, эксклюзивная лицензия EA на проекты по SW истекла раньше срока.

Игра Massive пока находится на раннем этапе разработки. В качестве движка она взяла собственный Snowdrop. Творческим директором выступает Джулиан Герити (Julian Gerighty), за плечами которого The Crew и The Division 2.

Параллельно Massive готовит игру по картине «Аватар» Джеймса Кэмерона.

Вчера выяснилось, что MachineGames и Bethesda вернули с пенсии Индиану Джонса.

Disney достала из архива бренд Lucasfilm Games

Disney вернула к жизни бренд Lucasfilm Games. Под этим названием именитая LucasArts Entertainment трудилась в 1980-е гг. и в начале 1990-х.

Анонс не означает, что Lucasfilm Games приступит к разработке. На данный момент ясно, что это просто бренд, под которым соберут все недавние и грядущие игры во вселенной Star Wars. К примеру, весной выйдет LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

Disney не только сделала видеонарезку, но и запустила каналы Lucasfilm Games в соцсетях. Ниже — официальный логотип, его вы теперь будете видеть перед запуском игр по SW.

Lucasfilm определила, что отныне является каноном в “Звёздных войнах”

walt-disney-on-death-star-300pxНекоторое время назад Lucasfilm сформировала рабочую группу, чтобы выяснить, какие произведения, выпущенные по вселенной “Звёздных войн”, следует считать каноническими. И сегодня прозвучал точный ответ.

Каноном признано всё, что создано при непосредственном участии Джорджа Лукаса – это шесть фильмов плюс анимационный сериал Star Wars: The Clone Wars. Остальное – книги, видеоигры, комиксы – всегда относилось к так называемой “расширенной” вселенной “Звёздных войн”. Как заявила глава Lucasfilm Кейтлин Кеннеди, создатели новой кинотрилогии не используют их сюжетные линии в работе над лентами. У авторов полностью развязаны руки – им не приходится учитывать десятки произведений, подчас противоречащих друг другу.

Вместе с тем, всё, что Disney и Lucasfilm планируют выпускать в будущем, автоматически станет частью канона (исключение – серия Star Wars Legends для “альтернативных” комиксов и романов). Первыми чести удостоятся новая серия книг от издательства Del Rey (первая из четырёх, Star Wars: A New Dawn, выйдет уже 2 сентября) и анимационный телесериал Star Wars: Rebels. На игровом фронте это – шутер Star Wars: Battlefront от DICE и пока безымянная экшен/адвенчура, над которой работает Visceral Games. MMORPG Star Wars: The Old Republic, пусть и действующий проект, навсегда останется в старой “расширенной вселенной”.

В 2011 году LucasArts отменила игру о Дарте Моле

MaulИз свежего номера журнала Game Informer стало известно об игре, посвященной ситху Дарту Молу из первого эпизода “Звездных войн” и мультсериала “Войны клонов”. Разработка проекта была свернута в 2011 году.

Над игрой трудилась Red Fly Studio, которая приложила руку к версии Star Wars: The Force Unleashed 2 для Wii. Новая игра тоже задумывалась как эксклюзив для платформ Nintendo, но затем LucasArts решила выпустить ее на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U.
Читать дальше, смотреть видео »

EA открыла филиал DICE в Лос-Анджелесе

ea-on-death-star-300pxElectronic Arts, недавно уволившая 10% персонала и закрывшая несколько подразделений, создала в Лос-Анджелесе студию под названием DICE LA. К концу 2013 года число ее сотрудников должно дойти до 60. Часть из них ранее трудились в Danger Close Games.

Новая студия займется играми по лицензии Star Wars, лицензию на разработку которых EA купила у Disney. Издательство сейчас раздумывает над тем, стоит ли выпускать совершенно новые проекты, либо продолжать существующие серии.

Империя наносит ответный удар: EA приобрела лицензию на игры по “Звёздным войнам”

ea-on-death-star-300pxКомпания Disney, купившая Lucasfilm за $4,05 млрд. в прошлом году, продала Electronic Arts эксклюзивные права на разработку игр по лицензии “Звездных войн”.

EA уже объявила названия студий, которые будут трудиться над грядущими проектами: DICEBioWare и Visceral Games. В основу этих игр, анонс которых  состоится в ближайшие месяцы, ляжет Frostbite 3 (движок Battlefield 4).

По условиям соглашения, Disney сохранила за собой права на разработку игр для портативных устройств и социальных сетей.