Новая Resident Evil от создателей Operation Raccoon City не состоялась из-за утечки материалов Star Wars: Battlefront 3

resident-evil-operation-raccoon-city__04-08-17.jpgРесурс gamewatcher.com опубликовал занятные подробности из истории Slant Six Games, которые поведал Энди Сантос, под крылом канадской студии возглавлявший разработку шутера Resident Evil: Operation Raccoon City (сейчас он трудится в Atomicom над JCB Pioneer: Mars). Небольшой экскурс: Slant Six Games, по-видимому, перехватила экшен Star Wars: Battlefront 3 у Free Radical Design. В итоге игру отменили, но материалы «всплыли» в 2012 году на диске с Resident Evil: Operation Raccoon City.

Для Slant Six Games ошибка оказалась роковой – Capcom отказалась дальше сотрудничать со студией. По словам Энди Сантоса, команда уже приступила к новой Resident Evil (и речь не о сиквеле Operation Raccoon City), но издатель поставил на отношениях и проекте крест. Operation Raccoon City, кстати, продавалась очень хорошо, всего за два месяца после выхода перемахнув за отметку в 2 млн копий.

Впоследствии Slant Six Games какое-то время барахталась в поисках нового надежного партнера, растеряла сотрудников и была закрыта летом 2013-го.

Слухи

Заметка

Сетевой шутер Star Wars: First Assault должен был стать разминкой перед Battlefront 3
star-wars-first-assault-coverСайт Kotaku, ссылаясь на проверенный анонимный источник, рассказал о судьбе загадочного проекта Star Wars: First Assault – обложка игры с таким названием случайно попала в сеть Xbox LIVE Arcade 1 октября прошлого года.

Как теперь выяснилось, это – загружаемый сетевой шутер на базе Unreal Engine, который должен был стать прелюдией к Star Wars: Battlefront 3. В матчах формата 8х8 сразились бы команды повстанцев и имперских штурмовиков (но без участия техники, джедаев и ситхов).

В распоряжение Kotaku также попали 2 скриншота First Assault.

В распоряжение Kotaku также попали два скриншота Star Wars: First Assault.

LucasArts планировала анонсировать проект в конце сентября и почти сразу запустить закрытое бета-тестирование. Параллельно внутренняя студия адаптировала код First Assault для Battlefront 3 и успела реализовать управление техникой – истребителями TIE и шагоходами АТ-SТ.

Но вскоре карты спутала продажа Lucasfilm корпорации The Walt Disney Company. Как утверждает источник Kotaku, сразу после заключения сделки LucasArts прекратила набор персонала и отменила запланированные анонсы. Текущий статус Star Wars: First Assault, Battlefront 3 и экшена Star Wars: 1313 неизвестен. Между тем, персонал издательства, уставший ждать, когда Disney решит, как поступить с LucasArts, постепенно уходит в другие фирмы.

Судя по картинке и интерфейсу, разработчики вдохновлялись шутером Battlefield 3.

Судя по картинке и интерфейсу, разработчики вдохновлялись шутером Battlefield 3.

Любопытно, что сегодня под вопросом оказалось будущее и подразделения Lucasfilm Animation, участвовавшего в создании Star Wars: 1313. Компания объявила о том, что свернёт производство анимационного телесериала Star Wars: The Clone Wars по завершении 5-го сезона и приостанавливает работу над комедийным шоу Star Wars Detours.