Ресурс gamewatcher.com опубликовал занятные подробности из истории Slant Six Games, которые поведал Энди Сантос, под крылом канадской студии возглавлявший разработку шутера Resident Evil: Operation Raccoon City (сейчас он трудится в Atomicom над JCB Pioneer: Mars). Небольшой экскурс: Slant Six Games, по-видимому, перехватила экшен Star Wars: Battlefront 3 у Free Radical Design. В итоге игру отменили, но материалы «всплыли» в 2012 году на диске с Resident Evil: Operation Raccoon City.
Для Slant Six Games ошибка оказалась роковой – Capcom отказалась дальше сотрудничать со студией. По словам Энди Сантоса, команда уже приступила к новой Resident Evil (и речь не о сиквеле Operation Raccoon City), но издатель поставил на отношениях и проекте крест. Operation Raccoon City, кстати, продавалась очень хорошо, всего за два месяца после выхода перемахнув за отметку в 2 млн копий.
Впоследствии Slant Six Games какое-то время барахталась в поисках нового надежного партнера, растеряла сотрудников и была закрыта летом 2013-го.