Рецензия на Tokyo Dark

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Создатели Tokyo Dark не скупились на обещания в ходе Kickstarter-кампании. Слияние Востока и Запада – визуального романа и классического квеста, мистическая детективная история, нелинейность и вдохновленная Heavy Rain кинематографичность… В реальности все вышло несколько иначе. Лучше всего эту игру характеризует маленький факт: хотя вкладчики с избытком перекрыли цель «Озвучка персонажей», в финальной версии можно услышать лишь редкий лепет главной героини.
Читать рецензию »

Рецензия на Children of Zodiarcs

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

На словах Children of Zodiarcs нагло эксплуатирует ностальгию по культовым японским «тактикам». На деле же вскрыть обман просто: как бы я ни напрягал память, вспомнить шутки про пускание газов в Final Fantasy Tactics или Shining Force мне не удалось. То ли их там не было, то ли было что-то гораздо более ценное. В работе же Cardboard Utopia эта пошлость – чуть ли не лучшая сценка, отличная характеристика сценария. Хотя вряд ли я запомню ее надолго. Впрочем, как и всю игру.
Читать рецензию »

TGS 2017: анонс Left Alive — экшена от создателей Armored Core и MGS

В преддверии TGS 2017 Square Enix рассекретила Left Alive – игру с боевыми роботами в антураже постапокалипсиса. Над ней трудятся Тосифуми Набэсима (известен по серии Armored Core), Ёдзи Синкава (дизайнер Metal Gear Solid) и Такаюки Янасэ (дизайнер mecha в Xenoblade Chronicles X). Разработчики определяют Left Alive как «survival action shooter». Релиз намечен на 2018 год, платформы – PC и PS4.

Project Octopath Traveler — любопытная RPG с ретро-графикой от Square Enix

В ходе Nintendo Direct была раскрыта новая информация о ролевой игре Project Octopath Traveler, разрабатываемой Square Enix. Внешне она стилизована под классические RPG – сами авторы называют свой пиксель-арт «HD-2D». Project Octopath Traveler предложит фэнтезийную историю и восемь персонажей на выбор – каждый со своей сюжетной веткой, целью и набором профессий. Интересно, что у героев есть уникальные действия «path actions», позволяющие по-особому взаимодействовать со встречными. К примеру, рыцарь Олберик способен вызвать на дуэль любого, а танцовщица Примроуз – соблазнить (чтобы позже призвать жертву любви на помощь в бою). Project Octopath Traveler выйдет на Switch в 2018 году, демо вы можете загрузить в eShop.

Square Enix выпустит «платформер»-калейдоскоп Octahedron

Deminonde (за названием швейцарской студии скрывается разработчик-одиночка) и Square Enix представили необычный двумерный «платформер» Octahedron. И речь не только о психоделической графике, которую вы можете оценить в трейлере ниже, – главный герой этой jump & run-аркады сам способен создавать блоки из воздуха, чтобы унести ноги от врагов или пробраться в недоступные области. Octahedron должна выйти на PC, PS4 и Xbox One в начале 2018 года.

Life is Strange: Before the Storm — «Пусть сильнее грянет буря!»

Автор: TOP

Life is Strange — легкая мишень для мыслящих ярлыками людей. Достаточно упомянуть, что тут полно фотоаппаратов, инди-рока, подростковых проблем, кед, худи и очень узких джинсов, как вопли «хипстеры, прочь!» и «тинейджерам бой!» заполоняют пространство.

С появлением первого эпизода Before the Storm злобное шипение лишь усилится. Макс Колфилд еще не вернулась в Аркадия Бэй и не обрела дар перематывать время, над городком пока не нависла убийственная буря, симпатичные школьницы не начали пропадать без вести, история в целом понятна наперед — поводов обратить внимание на приквел куда меньше. Тем более что в главной роли — взбалмошная Хлоя Прайс, подросток в худшем проявлении и постоянный раздражитель для ненавистников.
Читать материал »

Square Enix готовит трехмерный ремейк RPG Secret of Mana

Square Enix неожиданно анонсировала для PC, PS4 и Vita Secret of Mana – переиздание популярной японской RPG со SNES в 3D. Оригинальная Secret of Mana (в Японии – Seiken Densetsu 2) вышла в 1993 году. Она выделялась, к примеру, боями в реальном времени и удобным кольцевым меню.

Помимо трехмерной графики, обещаны изменения в геймплее и заново записанный саундтрек. На родине ремейк получит название Seiken Densetsu 2: Secret of Mana. Релиз состоится 15 февраля 2018 года.

gamescom 2017: Final Fantasy 15 адаптируют под мобильные устройства

На gamescom 2017 Square Enix вдобавок к PC-версии Final Fantasy 15 представила Final Fantasy 15: Pocket Edition – это версия игры с тиби-персонажами и обновленной боевой системой для iOS и Android (и, как ни странно, для PC под Windows 10). В ней можно будет исследовать мир, колесить на машине по дорогам, ловить рыбу, готовить… словом, заниматься тем же, чем в «большой» FF 15. Что касается сценария, то он не пострадает. Square Enix разобьет FF 15: Pocket Edition на десять «эпизодов» – первый разрешат загрузить бесплатно, за остальные придется платить. Релиз намечен на осень.

Рецензия на Dragon Quest Heroes 2

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В седые времена серии Dragon Quest (aka Dragon Warrior) и Dynasty Warriors роднило только общее слово в названии. Однако два года назад многостаночники из Omega Force, параллельно отстаивающие интересы Bandai Namco, Square Enix и Nintendo (не забывая и про материнскую компанию Tecmo Koei, разумеется), представили Dragon Quest Heroes – трехмерный beat ‘em up во вселенной RPG-сериала. К 30-летию Dragon Quest неутомимые японцы подготовили сиквел нашумевшей игры, который добирался до западной цивилизации ровно год – и на то были веские причины.
Читать рецензию »

Square Enix выпустит Tokyo Dark — point-and-click адвенчуру с дизайном персонажей в духе аниме

7 сентября на PC и Mac выйдет двумерная point-and-click адвенчура Tokyo Dark от токийской команды Cherrymochi. Особенность ее визуального облика – стилизация под аниме. Мистический же сюжет (детектив Аями Ито ищет пропавшего напарника) вдохновлен Shenmue, Heavy Rain, The Blackwell Legacy и серией Clock Tower. С января 2015 года разработчиков поддерживала Square Enix, а весной того же года игра была успешно профинансирована на Kickstarter.

Рецензия на Black the Fall

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

С чем у вас ассоциируется Румыния? Для большинства это Дракула, Трансильвания, замок Бран, вампиры. Я же вспоминаю Чемпионат мира по футболу 1998 года, когда сборная этой восточноевропейской страны, блеснувшая на групповом этапе, дружно перекрасилась в блондинов. Теперь, пожалуй, одной ассоциацией станет больше – бухарестская команда Sand Sailor Studio сделала Black the Fall, «платформер» с головоломками, навеянный Limbo и Inside.
Читать рецензию »

Ved — смесь RPG и «платформера» со стильной графикой

Ved – проект литовской студии Karaclan. Главный герой – некто Кир, бегающий по фэнтезийному городу Микрополису (здесь магия соседствует с научным прогрессом) с видом сбоку. В трейлере ниже вы можете увидеть фрагменты геймплея (в том числе схватку). Особое значение в Ved уделено «ветвящимся» диалогам с вариантами выбора.

На днях на сайте Square Enix Collective была запущена кампания в поддержку игры – если сообщество отреагирует должным образом, издатель поможет разработчикам из Литвы. Ved выйдет на PC, Mac и Xbox One в следующем году.

IO Interactive стала независимой и выкупила права на Hitman у Square Enix

hitman__11-05-17.jpgВ первой половине мая мы писали, что Square Enix ищет покупателя, готового вложиться в IO Interactive и ее сериал Hitman. Будущее именитой команды тогда висело на волоске – студию могли закрыть, если бы инвестор не нашелся.

Впрочем, довольно опасений – Хакан Абрак, CEO IO Interactive, объявил через официальный сайт, что датская компания обрела независимость. Переговоры со Square Enix успешно завершены. Главная новость – права на Hitman остались за разработчиками.

На следующей неделе IO Interactive поделится подробной информацией о «планах на будущее». Факт создания второго «сезона» Hitman датчане подтвердили еще в прошлом ноябре.

E3 2017: анонс Monster of the Deep: Final Fantasy 15: лучшее оружие героя JRPG — это удочка

Monster of the Deep: Final Fantasy 15 предлагает вооружиться удочками и эхолотами и отправиться на рыбалку в компании главных героев RPG FF 15. Это самостоятельная игра для PS VR, релиз которой ожидается в сентябре. Забава не будет ограничена только безобидными рыбешками – в ролике ниже можно увидеть настоящих страшилищ. Водная гладь на ваш выбор – доступны озера, пруды, речки и океаны.

E3 2017: анонс приквела Life Is Strange — сигареты, кеды и рок

На шоу Microsoft перед E3 была представлена адвенчура Life Is Strange: Before the Storm – это приквел Life Is Strange (наша рецензия – здесь), состоящий из трех «эпизодов». Трудится над ним не Dontnod Entertainment, занятая продолжением истории, а Deck Nine Games. Before the Storm переместит вас на три года назад относительно событий Life Is Strange и покажет, как подружились Хлоя Прайс и Рэйчел Эмбер. Первый «эпизод» станет доступен на PC, PS4 и Xbox One 31 августа.

Dissidia: Final Fantasy, новый файтинг от создателей Dead or Alive, пожалует на PS4 в следующем году

Dissidia: Final Fantasy – файтинг по формуле 3×3 с просторными аренами, разработанный Team Ninja (Dead or Alive, Nioh) под крылом Square Enix. Он дебютировал на аркадных автоматах еще в ноябре 2015-го, а до PS4, как выяснилось сегодня, доберется только в начале 2018 года. Консольная версия получила название Dissidia: Final Fantasy NT. Почему PS4? Просто игра изначально разрабатывалась с учетом технологий этой платформы.

Авторы I Am Setsuna под стягом Square Enix работают над еще одной милой RPG

Tokyo RPG Factory (I Am Setsuna) и Square Enix анонсировали ролевую игру Lost Sphear. В активе: вид сверху, управление группой героев, спасающих фэнтезийный мир, и боевая система Active Time Battle. Словом, все как в I Am Setsuna, но улучшено и доработано. RPG поступит в продажу в начале следующего года на PC, PS4 и Switch. Не только в «цифре» — также запланирован ограниченный тираж физических копий (PS4 и Switch).

Square Enix продает IO Interactive, студию, ответственную за серию Hitman

hitman__11-05-17.jpgSquare Enix сообщила, что ищет покупателя, готового вложиться в IO Interactive (еще с 31 марта). Японский издатель, по всей видимости, не горит желанием продолжать серию Hitman, именно поэтому до сих пор не было новостей о втором «сезоне» Hitman, разработку которого давным-давно подтвердила датская компания.

В документе говорится о громадных убытках, понесенных Square Enix, – возможно, речь о деньгах, потраченных на новые «эпизоды» Hitman. Издатель замечает, что переговоры с потенциальными инвесторами могут и не оказаться успешными (и что тогда – IO Interactive ждет закрытие?).

IO Interactive стала собственностью Square Enix в 2009 году, когда та купила Eidos Interactive, материнскую компанию IO Interactive. В будущем японцы намерены сконцентрироваться «на ключевых сериях и студиях».

Рецензия на Nier: Automata

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Давным-давно на Землю напали инопланетяне. В качестве ударного кулака они использовали роботов, чей натиск вынудил остатки человечества эвакуироваться на Луну. Однако люди не забыли о своей родине и создали собственные боевые машины. Обычные антропоморфные андроиды ведут партизанскую войну против оккупантов на поверхности планеты, а на ее орбите находится специальная станция, с которой совершают вылазки элитные бойцы.

Звучит как завязка банального боевика, но добравшись до истинного финала Nier: Automata, вы посмотрите на ее историю совершенно другими глазами. Слоган с коробки оригинальной Nier «не то, чем кажется…» абсолютно справедлив и в отношении сиквела.
Читать рецензию »

Battalion 1944, сетевой шутер в духе «старой школы», издаст Square Enix

battalion-1944__09-03-17.jpgБританская «инди»-студия Bulkhead Interactive объявила, что издателем ее многообещающего сетевого шутера Battalion 1944 выступит Square Enix (под лейблом Square Enix Collective). Об особенностях этого FPS в декорациях Второй мировой войны, основанного на реакции и опыте, мы подробно писали в Kickstarter-рубрике больше года назад.

Bulkhead Interactive и Square Enix уже сотрудничали на проекте The Turing Test. Головоломка разошлась в Steam тиражом порядка 50 тыс. копий, так что обе стороны остались довольны. По поводу Battalion 1944 Bulkhead Interactive получила несколько заманчивых предложений от «крупных издателей», но в итоге вернулась к старому партнеру. Square Enix не станет вмешиваться в творческий процесс, права на IP останутся за разработчиками.

Сроки релиза Battalion 1944 не называются. Платформы: PC, PS4, Xbox One.