На Kickstarter скоро начнется сбор средств на продолжение Fear Effect

fear-effect-sednaВ начале 2015 года Square Enix предложила «инди»-разработчикам обращаться к ней с идеями игр по трем торговым маркам бывшей Eidos InteractiveGex, Fear Effect и Anachronox.

Издатель пообещал допустить перспективные проекты на Kickstarter и даже обеспечить им PR-поддержку, претендуя всего на 5% краудфандинговых сборов и 20% с продаж.

Студия Sushee Games воспользовалась этим шансом и скоро запустит на Kickstarter сбор средств на разработку продолжения Fear Effect, известной серии экшен-адвенчур для PlayStation. При этом жанр грядущей игры будет совсем иным — её авторы вдохновляются тактической RPG Shadowrun Returns.

События Fear Effect: Sedna развернутся спустя четыре года после третьей игры серии, Fear Effect: Inferno. Её разработка была свёрнута в 2003 году, но Square Enix дала Sushee Games ознакомиться со сценарием проекта и его прототипом.

Square Enix готова отдать Gex, Anachronox и Fear Effect «инди»-студиям

square-enix-collective-300x200Square Enix исполнила обещание, сделанное в октябре 2013 года, и предложила «инди»-разработчикам три торговые марки бывшей Eidos Interactive: Gex, Fear Effect и Anachronox. В рамках программы Square Enix Collective любая команда может предложить свою концепцию игры на основе любой из этих вселенных. Если идея понравится издателю, он выставит её на публичное голосование. Причём речь идёт необязательно о сиквеле — простор для фантазии ничем не ограничен.

Проекты, получившие народное одобрение, попадут на Kickstarter и получат PR-поддержку со стороны Square Enix. Издатель подчеркивает, что львиная доля средств достанется разработчикам. Лишь 5% средств, собранных при удачном раскладе на Kickstarter, уйдут в карман Square Enix. Процент с продаж составит 20% (10% — за дистрибуцию и 10% — лицензионные отчисления). Таким образом, авторы в итоге получат 80% выручки.

Оставить заявку на использование торговых марок Eidos Interactive или предложить свой, абсолютно оригинальный проект можно здесь.

Square Enix портирует Dragon Quest и ищет «инди»-таланты

square-enix-collective-300x200Японское издательство Square Enix сейчас находится не в лучшей финансовой форме и ищет способы выправить положение. Первый путь — очевидный: вчера компания сообщила, что портирует на iOS и Android сразу восемь частей популярного JRPG-сериала Dragon Quest. Работа идёт быстро — японские игроки смогут купить их уже этой зимой.

Второй вариант — экспериментальный. Оценив всё растущую популярность «краудфандинга», компания запустила программу Square Enix Collective, рассчитанную на независимых разработчиков. В начале ноября издательство огласит список старых брендов Eidos, которые оно готово отдать на откуп «инди»-студиям.
Читать дальше »