Sobaka Studio тоже смотрит в сторону Vampire Survivors

Sobaka Studio и Buka объявили, что 3D-аркада Remedium: Sentinels, смешивающая чуму, алхимию и роботов, дебютирует в раннем доступе Steam и Epic Games 28 февраля. Сейчас демоверсию можно опробовать в рамках Steam Next Fest.

Remedium: Sentinels навеяна Vampire Survivors, разработчики называют ее «автошутером». Герой (механический голем) уничтожает толпы мутантов и попутно улучшает оружие.

Интересно, что Remedium: Sentinels — ответвление «двухстикового шутера» Remedium, который тоже еще не вышел.

Предыдущие проекты отечественной команды, шутер Redeemer и beat ’em up 9 Monkeys of Shaolin, получили от Riot Pixels 36/100 и 65/100.

Рецензия на 9 Monkeys of Shaolin

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

С палкой в руке обезьянка становится человеком и даже воином. Крестьянину Вэй Чену из 9 Monkeys of Shaolin однажды надоело копаться в земле и чистить рыбу, да и случай для смены профессии подвернулся — разбойники разорили родное поселение. Вэй Чен поднял над головой боевой посох и пошел мстить по законам beat ’em up из 1990-х.
Читать рецензию »

Авторы Redeemer представили «олдскульный» beat ‘em up 9 Monkeys of Shaolin

9-Monkeys-of-ShaolinSobaka Studio анонсировала трехмерный beat ‘em up с видом сбоку 9 Monkeys of Shaolin. В нем китайский рыбак Вэй Чен будет мстить пиратам, спалившим его родной поселок.

Чен всего лишь крестьянин, но ему знакомы основы боевых искусств, ведомых только шаолиньским монахам. Посох в его руках станет грозным оружием, да и без магических печатей не обойдется. Разработчики обещают множество способностей и полезных предметов. Идя дорогой мести, Чен посетит буддистские монастыри, разрушенные храмы, особняки знати и, конечно, пиратские корабли.

Как и классические beat ‘em up, 9 Monkeys of Shaolin поддерживает «кооперативное» прохождение. Позвать товарища на помощь разрешено в любой момент.

9 Monkeys of Shaolin разрабатывается на Unreal Engine 4 с прицелом на PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One и Switch. Релиз намечен на осень. Издателем выступит “Бука“.

Рецензия на Redeemer

Автор: SNOR

“…Правда, есть такие люди,
Что не жалуют монахов,
Но и это не проблема,
Хрясь их четками по роже –
И опять сплошная благодать”.
Тикки А. Шельен, “Хорошо в Средневековье”

Буддистский монах Василий – ходячее воплощение брутальности. Габаритами он напоминает шкаф с антресолью, телосложением – Арнольда Шварценеггера в лучшие годы; внушительный портрет дополняют ну очень суровая рожа и борода длиной в полметра. Он мастерски владеет чуть ли не всеми видами огнестрельного и холодного оружия и люто страшен в рукопашном бою. Горе тем, кто посмеет угрожать его монастырю! Однако же такие нашлись – на затерянную в горах тихую обитель внезапно обрушился спецназ, оснащенный по последней моде. Похоже, бывшему элитному наемнику самое время вернуться на покинутую 20 лет назад тропу войны. И не приведи Сиддхартха, чтоб хоть кто-то из этих сволочей ушел живым…
Читать рецензию »

Реки крови зальют тихий горный монастырь в Redeemer

Василий, бывший оперативник влиятельной оружейной корпорации, 20 лет пытался обрести покой в монастыре (не православном), затерянном среди заснеженных гор. Тем не менее, дотошный работодатель все же выследил его и попытался устранить… Такова сюжетная завязка Redeemer – кровавого экшена с видом сверху, который PC Gamer назвал «смесью God of War и Hotline Miami», а IGN – «гибридом Diablo и Mortal Kombat». В бою Василий волен пользоваться широким арсеналом огнестрельного и холодного оружия или же полагаться на грозные кулачищи. Вдобавок к сюжетной кампании заявлен Arena Mode с бесчисленными ордами врагов. Релиз на PC состоится весной. Над игрой трудится российская Sobaka Studio, а издателем выступит Gambitious Digital Entertainment.