Российская игровая индустрия редко нынче даёт повод порадоваться за успехи соотечественников. Количество приметных игр, достойных международного рынка, можно сосчитать по пальцам, а список грядущих релизов до безобразия краток. MMORPG Skyforge, демо-версию которой мне довелось опробовать в офисе Mail.Ru, и вовсе считают зарубежным продуктом. Ведь только ленивый не сообщил о том, что над ней трудится калифорнийская Obsidian Entertainment.
Это верно, впрочем, лишь отчасти. Obsidian действительно вовлечена в процесс — по ту сторону океана 5-6 геймдизайнеров адаптируют проект для западной аудитории и придумывают квесты, — но они лишь помогают основному составу, который находится в Москве на Ленинградском проспекте. Команда Allods Team состоит из ветеранов Nival, «1С», «Акеллы» и других известных фирм, объединившихся в полуавтономную студию под крылом Mail.Ru.
Создатели Skyforge шагают в ногу с мировым трендом — игра рассчитана и на тех, кто любит подолгу гулять в виртуальных мирах, и на тех, кто может потратить от силы 20-30 минут перед сном. Например, онлайн-шутер Destiny, который вот-вот появится на консолях, устроен схожим образом. Только если у Bungie мы спасаем Землю, то тут наш бессмертный аватар встаёт на защиту Элиона — планеты, чей бог Элай внезапно исчез. Оставшись без покровителя, этот мир стал лакомой добычей для демиургов с соседних планет.