Как разработчики шутили на 1 апреля

Как обычно, 1 апреля разработчики привлекали внимание к своим проектам шутками. Попадались как смешные, так и проходные. Мы собрали несколько интересных примеров.

Cyan «анонсировала» Myst Sayber — ритм-игру в виртуальной реальности. Пользователю предлагают кромсать красные и голубые странички.

Денис Галанин (The Franz Kafka Videogame) показал трейлер KIN-DZA-DZA II: The Battle for Pluke.

Читать дальше »

GSC Game World внимательно относится к мелочам в S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World записала 6-минутное видео о некоторых нюансах разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Большая его часть посвящена моделям оружия. Также показаны обновленные костюмы (в игре будет больше фракций) и особый плагин для челюсти персонажей.

Украинская студия опубликовала тизер на движке S.T.A.L.K.E.R. 2 в конце прошлого года. Проект заявлен для PC и Xbox Series.

Смотреть галерею скриншотов

Скиф в Зоне отчуждения в тизере S.T.A.L.K.E.R. 2

На излёте 2020 года GSC Game World представила тизер S.T.A.L.K.E.R. 2, созданный полностью на игровом движке (Unreal Engine 4), который знакомит нас с новым обликом Зоны под аккомпанемент гитарного мотива группы «Сплин». Смотрите ролик и запоминайте имя нового главного героя — мы увидим этот опасный мир глазами сталкера Скифа. Игра выйдет на PC и Xbox Series X|S.

Аномальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2

На Xbox Games Showcase был представлен дебютный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, составленный из депрессивных сцен. Игра заявлена для PC и XSX. Позднее, вероятно, шутер появится и на PS5. В описании под роликом на канале Xbox упомянут огромный открытый мир, полный мутантов и аномалий. S.T.A.L.K.E.R. 2 войдет в подписку Xbox Game Pass.

Обратите внимание: сцены в трейлере взяты не из игры. Видео демонстрирует то, к чему стремится украинская команда.

GSC Game World напомнила о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2, опубликовав первый скриншот

S.T.A.L.K.E.R. 2GSC Game World поделилась дебютным скриншотом S.T.A.L.K.E.R. 2. О разработке Сергей Григорович, владелец студии, объявил еще 2 года назад.

С тех пор шутер обзавелся официальным артом, музыкальной темой и оброс сообществами в соцсетях. Разработчики посещали крупные выставки, но информацией о проекте не делились. Не так давно они подтвердили, что основа игры — Unreal Engine 4.

GSC Game World не забыла, что продажи S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в Европе стартовали 13 лет назад. Она поблагодарила фанатов за стойкое ожидание и назвала сиквел своей «самой амбициозной и масштабной игрой».

GSC Game World обновила сайт S.T.A.L.K.E.R. 2 — там появились официальный арт и музыкальная тема

GSC Game World поделилась первым артом S.T.A.L.K.E.R. 2. На официальном сайте теперь присутствуют музыкальная композиция и ссылки на предыдущие игры серии в Steam. Также студия запустила официальные сообщества второй части в Twitter, Facebook и «ВКонтакте» («чтобы делиться с аудиторией новостями и радовать ее конкурсами»).

О том, что GSC Game World вернулась к разработке S.T.A.L.K.E.R. 2, стало известно в мае прошлого года. Чуть позже сообщалось, что проектом занята не та же команда, что сделала «Казаков 3».

S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 существует только в виде дизайн-документа

S.T.A.L.K.E.R. 2В очередном выпуске подкаста «Как делают игры» Сергей Галёнкин несколько минут уделил S.T.A.L.K.E.R. 2 (31.00–35.00), анонс которой прозвучал в середине мая. Анонс оказался преждевременным – Сергей Григорович решил объявить о возрождении игры, «ни с кем не советуясь». Возможно, сделано это было с прицелом на E3, чтобы найти крупного издателя, дескать, вон какой «хайп» поднялся в интернете – бренд все еще актуален!

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 пока находится на стадии дизайн-документа. «Кода ни строчки, наверное, нет», – уточнил Галёнкин. По его словам, проектом занята не та же команда, что трудилась над «Казаками 3». Она имеет опыт в создании шутеров, а некоторые специалисты поучаствовали в разработке оригинала.

Официально, но без подробностей: S.T.A.L.K.E.R. 2 — в разработке (снова)

S.T.A.L.K.E.R. 2Сергей Григорович, основатель и владелец GSC Game World, час назад написал в Facebook: «Сегодня я официально заявляю: «GSC Game World разрабатывает S.T.A.L.K.E.R. 2». На странице студии в соцсети появился столь же скромный анонс.

Обе записи ведут на официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2. Пока там ничего нет, только намек на релиз в 2021 году. Судя по замечанию Сергея Галенкина в Twitter, основой для шутера послужит Unreal Engine 4.