Paradox Interactive приостановила разработку RPG на основе скандинавской мифологии

runemaster-300pxИздательство Paradox Interactive приостановило разработку RPG Runemaster, над которой трудилась его внутренняя студия.

В основе сюжета игры лежала скандинавская мифология, а каждое ее прохождение должно было стать уникальным, т.к. в ней случайным образом создавались не только карты, но и задания.

Первоначально проект планировали выпустить на PC, Mac и Linux уже в конце этого года. Затем была анонсирована и версия для PlayStation 4. Однако разработка шла не очень гладко – как сейчас признаются авторы, их видение игры было недостаточно четким.

Runemaster не помогли даже несколько попыток спасти ее, уменьшив масштаб. Теперь члены команды, которые занимались игрой, переброшены на другие проекты, а Paradox прикидывает, как можно использовать лучшие из готовых элементов, чтобы работа не была проделана совсем уж впустую.

Внутренняя студия Paradox Interactive работает над RPG про викингов

runemaster-300pxВнутренняя студия Paradox Interactive, до сих пор работавшая лишь над глобальными стратегиями, решила попробовать свои силы в ролевом жанре. Ее первый проект на этой ниве под названием Runemaster основан на скандинавской мифологии.

По словам авторов, каждое прохождение будет уникальным, ведь случайным образом здесь создаются не только карты, но и задания. Сражения в Runemaster – пошаговые, для победы придётся учитывать сильные и слабые стороны юнитов, а также особенности разных типов ландшафта. Технической основой проекта стал движок Clausewitz, знакомый по всем играм студии, начиная с Europa Universalis 3.

Runemaster выйдет в конце этого года на PC, Mac и Linux.