Проекты Remedy Entertainment всегда за что-нибудь критикуют, однако большинству из них точно не откажешь в уникальном шарме. Может быть, Quantum Break и умыкнула пригоршню идей у шутеров 2000-х, только ее, в отличие от них, все равно будут вспоминать. Хотя бы из-за «запутанного сюжета» или «того хоббита из „Властелина колец“». Мне, например, очень нравится Alan Wake: ее густая атмосфера искупает все огрехи — она как туман, закручивающийся вихрем при приближении опасности (этого эффекта, кстати, нет в сиквеле). Огрехов в первой части насчитали немало: и сюжет, и линейность, и однообразие — дескать, враги и ситуации повторяются. Ну и что? В Alan Wake 2 бестиарий едва ли расширился, стычек в разы меньше, ключевые эпизоды сделаны по одной схеме, а ее уже называют одним из лучших хорроров последних лет пятнадцати. Будто рука завистливого плагиатора вымарала из реальности как минимум ремейки Resident Evil 2–4 — им Alan Wake 2 обязана, прямо скажем, многим.
Читать рецензию »
Архив записей с меткой: Remedy Entertainment
Remedy формально анонсировала Control 2
Remedy Entertainment и 505 Games подписали соглашение о совместной разработке и издании Control 2. На PC шутер выпустит Remedy, на PS5 и Xbox Series — 505 Games.
Сиквел основан на движке Northlight. Игра находится на стадии концепта.
Бюджет составит €50 млн. Права на IP останутся у финнов.
Control получила от Riot Pixels 68 из 100 баллов. Ее тираж превысил 3 млн копий.
Параллельно Remedy работает над Condor (мультиплеерное ответвление Control), Alan Wake 2, Vanguard (еще один сетевой шутер), ремейками Max Payne 1 & 2.
Remedy и Rockstar объединят усилия ради ремейков двух первых Max Payne
Remedy формально анонсировала Max Payne 1&2 — это сборник из ремейков Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Разработку профинансирует Rockstar, владеющая правами на серию. Бюджет будет как у прочих AAA-проектов финской студии.
Max Payne 1&2 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series. В качестве движка послужит, конечно, Northlight. Пока проект находится на стадии концепта.
Tencent поддержала “кооперативный” шутер Vanguard от Remedy
Remedy раскрыла кое-какие детали о «кооперативном» шутере Vanguard (название черновое). Во всем мире его издаст сама финская студия, а в Азии — Tencent.
Китайский гигант также инвестировал в разработку Vanguard и обзавелся правами на создание и распространение мобильной версии шутера.
Vanguard основана на Unreal Engine. Игра ориентирована на PC и консоли. Модель распространения — free-to-play.
Параллельно финны трудятся над еще одним «кооперативным» шутером — Condor во вселенной Control. Он базируется на движке Northlight, а издателем выступит 505 Games.
Совсем недавно Remedy анонсировала Alan Wake 2.
Рецензия на Alan Wake Remastered
Alan Wake – игра под соответствующее настроение. Допустим, если кому-то захочется окунуться в игровую атмосферу Древнего Рима, то вряд ли он найдет что-то лучше Rome: Total War. Так же и с работой Remedy 2010 года: душа требует Стивена Кинга, а все книги и экранизации уже давно изучены вдоль и поперек? Добро пожаловать в уютный городок Брайт Фоллз.
Читать рецензию »
Epic издаст Alan Wake 2
Со сцены The Game Awards 2021 прозвучал анонс Alan Wake 2. Сэм Лейк назвал ее survival-хоррором. Релиз на PC и новых консолях намечен на 2023 год. Издателем выступит Epic Games.
Оригинал дебютировал в 2010 году. Недавно на PC, PS, Xbox One, PS5 и Xbox Series пожаловал ремастер.
Вселенную Control расширит мультиплеерная игра
Remedy формально анонсировала Condor — «кооперативный» шутер для четырех участников во вселенной Control. Название — черновое.
Condor основан на знакомом движке Northlight. Выйдет он на PC и «некстгене».
Condor, как и Control, выпустит 505 Games. Издатель доволен сотрудничеством с финской студией — Control разошлась тиражом 2 млн копий.
Также Remedy наметила еще одну крупнобюджетную игру в мире Control, но детали пока держит в секрете.
Control вышла 2 года назад и получила от Riot Pixels 68 из 100 баллов.
Epic Games выступит издателем следующих игр Remedy, Playdead и genDESIGN
Epic Games объявила о создании подразделения, которое займется изданием игр сторонних разработчиков. Epic Games Publishing будет выпускать их на разных платформах, не ограничиваясь PC.
Три первых партнера — это Remedy (Control), Playdead (Inside, Limbo) и genDESIGN (The Last Guardian). Remedy планирует сделать две игры в новой вселенной на движке Northlight, причем препродакшен одной из них уже идет. О новом проекте Playdead мы писали два года назад.
Хотя Epic Games Publishing покроет до 100% затрат на разработку (зарплаты, тестирование, локализация, продвижение), права на IP останутся за студиями. В творческий процесс издатель не будет вмешиваться. После того, как игра окупится, разработчики получат как минимум 50% дохода с продаж.
Рецензия на Control
Можно сколько угодно говорить о недостатке исполнительского мастерства у Remedy Entertainment, но трудно спорить с тем, что финны подходят к делу творчески и охотно нащупывают новые концепции и форматы. Они скрестили нуарный полицейский боевик с «Матрицей», подстроили психологический «ужастик» под телевизионный формат, объединили шутер про временные парадоксы с сериалом – и у каждого проекта есть свое лицо, яркие, запоминающиеся черты.
Control в этом смысле повезло меньше: она невыразительна и напоминает много игр сразу, от InFamous в декорациях SCP Foundation до Doom 3 под ЛСД. Зато в ней нет получасовых роликов!
Читать рецензию »
E3 2018: Control — новый сверхъестественный шутер от Remedy
На брифинге Sony перед E3 Remedy Entertainment представила свою следующую игру – шутер от третьего лица Control для PC, PS4 и Xbox One. Издателем выступит 505 Games, релиз туманно намечен на 2019 год.
Зона боевых действий в Control ограничена штаб-квартирой правительственной организации Federal Bureau of Control, расположенной в Нью-Йорке. Не спешите удивляться, это целое здание – просторное, да к тому же с изменяющейся архитектурой. Попавшие сюда объекты (например, оружие) тоже не в силах существовать в стабильной форме.
Federal Bureau of Control веками оберегало человечество от неких «незримых сил». Главная героиня – Джесси Фэйден (или Фэйденс, судя по официальному сайту), новый директор Бюро. Фокусы с материей в здании организации, по-видимому, проявились после неожиданного «вторжения извне». При поддержке других агентов девушке предстоит с головой окунуться в засекреченные ранее эксперименты Бюро.
Новый проект от авторов Max Payne и Alan Wake базируется на движке Northlight. Графику можете оценить по представленным скриншотам и трейлеру.
Remedy трудится над сюжетным режимом CrossFire 2
Стало известно о совместной работе Remedy Entertainment (серия Max Payne, Alan Wake, Quantum Break) и корейской компании SmileGate над сетевым шутером CrossFire 2. Финны отвечают за сюжетный режим CrossFire 2 – с затягивающей историей, запоминающимися персонажами и яркими находками в геймплее.
На Западе оригинальная CrossFire не стала успешной, однако в Китае и Южной Корее у нее огромная аудитория. В прошлом году она принесла SmileGate $1,1 млрд. В начале 2016-го Starbreeze стала партнером корейской компании и взялась за разработку новой версии CrossFire для западного рынка.
В «Твиттере» Remedy написала, что SmileGate не ограничивает творческую свободу, так что сюжетный режим должен получиться отличным.
Рецензия на Quantum Break
В Quantum Break неудачный эксперимент нарушил ткань вселенского мета-поля, и время начало «заикаться», создавая причудливые картины замершей жизни. Сначала они безвредны и незаметны для рядовых наблюдателей, но рано или поздно время остановится навсегда.
Сама игра, похоже, зависла в одном из таких «пузырей». Она дёргается на месте, пытаясь расползтись в три разные стороны. Что это: шутер? интерактивное кино? телесериал с голливудскими актёрами? Три компонента никак не хотят сложиться в цельную драму, наступают друг другу на пятки и заставляют гадать, что толкнуло Remedy на столь бездарную трату ресурсов. У меня лишь одно объяснение: финские графоманы, утолившие свою страсть к дурным текстам в Max Payne 2 и Alan Wake, пересели на более тяжёлый наркотик – ТВ.
Читать рецензию »
Quantum Break не выйдет в этом году
Quantum Break, новый экшен от Remedy Entertainment, как и все предыдущие проекты финской студии, постепенно превращается в долгострой. Как стало известно сегодня, релиз этого Xbox One-эксклюзива отложен на 2016 год. Причина задержки – дежурная: авторам понадобилось дополнительное время на разработку.
Remedy объявила, что Quantum Break выйдет в 2015 году
Remedy Entertainment объявила, что научно-фантастический боевик Quantum Break, который сотрет грань между видеоигрой и телесериалом, выйдет на Xbox One в следующем году. Свежие подробности об игре станут известны на выставке gamescom, которая пройдет 17-19 августа.
Трейлер Quantum Break для выставки E3 2013
Решения, принятые в новом проекте Remedy Entertainment Quantum Break, повлияют на развитие сюжета в связанном с ней телесериале. В свою очередь, его события будут подсказывать, как вести себя в игре. Увы, ролик, который показали на E3 2013, не объясняет, как устроена эта система.