Бесхвостые звери Razer: впечатления от Basilisk X Hyperspeed и Junglecat

В сегодняшнем обзоре «железа» речь пойдёт о двух очень разных устройствах, у которых, тем не менее, есть одна важная общность — они свободны от проводов. Плюс, оба сильно отошли от привычной парадигмы дизайна Razer. Подсветка Razer Chroma? Не в этот раз.

Начнём с Basilisk X Hyperspeed, обещающей сломать расхожие представления о неуклюжести бесхвостых мышей. Несмотря на внешнее сходство с Basilisk Ultimate, это, по сути, совершенно другое устройство. Подденьте ногтем верхнюю панель с логотипом Razer, и вы увидите отсек для АА-батарейки и разъём с беспроводным USB-адаптером, работающим на частоте 2,4 ГГц. Панель легко открывается и плотно встаёт обратно благодаря трём миниатюрным магнитам.
Читать дальше »

Железные впечатления: Razer BlackWidow (2019) и Turret — дети «чёрной вдовы»

Клавиатура Razer BlackWidow стала первым устройством, о котором я рассказал в «Железных впечатлениях», но сейчас, без малого пять лет спустя, когда я пишу эти строки на новой версии BlackWidow, кажется, будто минула целая вечность.

Взгляните на эти два кадра, и вы сами поймёте, почему так. Несмотря на общее название и марку производителя, BlackWidow 2014 и 2019 годов — очень разные устройства. Формы, функционал, подсветка, дизайн и расположение клавиш… даже фирменные переключатели Razer Green, ради которых всё и затевалось, стали иными. Помните, тогда у BlackWidow Ultimate были отдельный 3,5 мм разъёмы для наушников и микрофона, а ещё неудобный столбец медиа-клавиш с М1 по М5?

Если же сравнить старую модель с BlackWidow Elite, у которой, как и у всех других современных клавиатур Razer «элитной» серии, есть мягкая магнитная подставка под запястья, а в правом верхнем углу — круглые кнопки для паузы, перемотки и изменения громкости, разница станет заметна ещё сильнее.

Кстати, надо сказать, что Ultimate Chroma, попавшая ко мне в 2015-м, до сих пор отлично работает, хотя повидала сотни игр, благополучно пережила квартирный ремонт и хлебнула чашку-другую чая.
Читать дальше »

Железные впечатления: гарнитура Razer Kraken Tournament Edition

Razer Kraken Tournament Edition — первое обновление этой серии гарнитур за два года, но внешне вы едва ли отличите её от Kraken Pro V2. Внушительные размеры, регулируемое оголовье с алюминиевой основой и мягкой обивкой, удобные амбушюры из пены с «эффектом памяти», гибкий выдвижной микрофон… Перепутать модели очень легко.

Некоторая разница в дизайне всё-таки есть. Обивка оголовья стала чуть толще, а внутри овальных амбушюров, как и в гарнитурах серии Nari, находится гель, замедляющий накопление тепла. Он, конечно, не панацея, особенно в летнюю 40-градусную жару, но действительно помогает. (Для пущего эффекта можете оставить наушники на часок-другой в холодильнике перед тем, как надеть их на голову.)
Читать дальше »

Железные впечатления: Razer Raiju Ultimate — для самых верных поклонников

Первое впечатление от геймпада Raiju Ultimate: «Ух, тяжёленький!». Если при этом взять в другую руку обычный DualShock 4, 370-граммовый Raiju Ultimate кажется монстром. И немудрено, ведь Razer утрамбовала в него всё, что, казалось бы, можно, от подсветки Chroma вокруг сенсорной панели и сменных шляпок мини-джойстиков до подключения к PC и PS4 через USB-кабель/Bluetooth.

Когда это устройство попало в мои руки, буря вокруг него уже улеглась. Когда Razer только выпустила Raiju Ultimate на рынок, первые покупатели столкнулись с множеством неприятных проблем из-за сырой прошивки — геймпад неохотно соединялся с консолью через Bluetooth, мини-джойстики иногда «дрейфовали», а нажатия кнопок регистрировались с ощутимой задержкой. Публика на официальном Reddit-разделе /r/razer возмутилась так громко, что глава компании принёс публичные извинения и пообещал устранить неполадки.

Я тестировал Raiju Ultimate с прошивкой 1.03, которая, помимо прочего, устраняет задержку при использовании Bluetooth. Но борьба за качество продолжается — сейчас в магазинах можно найти геймпад с прошивкой 1.04 (если у вас более старая версия, обратитесь за заменой в гарантийную службу Razer, потому что файла обновления до 1.04 нет). Впрочем, у меня не возникло особых претензий и к 1.03.
Читать дальше »

Железные впечатления: гарнитура Razer Nari Ultimate — счастье для больших ушей

Первое, чем впечатляет гарнитура Razer Nari, — размеры. Даже рядом с массивными Razer Kraken и SteelSeries Siberia она смотрится внушительно. Кажется, будто голова быстро устанет от этой громадины, но уже через несколько минут её перестаёшь замечать вовсе, хотя весит она добрых 375 г.

Гибкое, хорошо сбалансированное оголовье ничего не стягивает, просторные чашки с эффектом памяти не давят на уши, а охлаждающий гель в амбушюрах спасает от перегрева. Я не ощутил дискомфорта даже после нескольких часов в Nari Ultimate. Обладателям больших ушей такой дизайн точно придётся по вкусу!
Читать дальше »

Железные впечатления: клавиатура Razer Huntsman

Современные клавиатуры и мыши от ведущих производителей уже приблизились к своеобразной «скорости света» — каждой следующей модели всё труднее обогнать предыдущие. Набор основных возможностей у всех более-менее одинаков, программное обеспечение богато на самые разные опции, RGB-подсветка стала абсолютно дежурной вещью…

Но создатели клавиатуры Razer Huntsman придумали, как копнуть глубже и улучшить базовый функционал — причём буквально со скоростью света.
Читать дальше »

Железные впечатления: коврик и мышь с индукционной зарядкой Razer Hyperflux

Мышь — один из тех аксессуаров для ПК, которыми сейчас удивить уже очень сложно. Сенсор высокого разрешения, подсветка с миллионами оттенков, дополнительные кнопки с множеством функций на выбор…

Собственно, и беспроводные мышки — давно не новость. Про коврики и вовсе говорить не стоит — последним, что меня впечатлило, стал как раз светящийся Firefly от Razer. Но, как оказалось, для сюрпризов ещё есть немного простора — мышь с индукционным электропитанием впечатляет с первых же секунд знакомства.
Читать дальше »

Железные впечатления: стереоколонки Razer Nommo Chroma

Колонки Razer Nommo Chroma переливаются на удивление скромно для Razer с её любовью к разноцветной подсветке всех видов компьютерного «железа». Их стильный цилиндрический корпус наводит на мысли о том, что его можно было бы подсветить целиком, как поступает JBL со своей серией переносных колонок Pulse, но в реальности всё очень сдержанно — светодиоды окаймляют лишь нижний обод круглой подставки.

Зато у этой подсветки есть полезная функция. Ручки, отвечающие у Nommo за громкость и бас, лишены стопоров, поэтому понять на ощупь, выкрутили вы их на максимум или нет, нельзя. Но, взглянув на подставки, вы увидите, что основание левой колонки заполняется синим (бас), а правой — изумрудно-зелёным (громкость). Поскольку Nommo рассчитаны на тех, кто держит колонки на столе в пределах досягаемости, это логично и удобно.
Читать дальше »

Железные впечатления: наушники Razer Electra V2 USB и Razer Thresher 7.1

За то время, что я веду рубрику «Железные впечатления», мне ещё не доводилось рассказывать о столь непохожих продуктах, созданных одной и той же компанией, как эти две модели наушников Razer. Их разделяют не просто внешний вид и цена. Принцип подключения, возможности, эргономика, поддержка на уровне Razer Synapse, совместимость с платформами — всё разное! Но при этом и та, и другая достойны внимания… в зависимости от толщины вашего кошелька.
Читать дальше »

Железные впечатления: мышь Razer Naga Trinity

Naga Trinity — мышь, дизайн которой давно лежал на поверхности. Сколь бы хорошими ни были предыдущие модели в этой серии (Naga Chroma и Naga Hex), каждая ориентировалась на очень узкую аудиторию. Есть, конечно, те, кто не выходит за рамки любимого жанра и проводит всё свободное время только в MOBA, шутерах или классических MMORPG, но большинству игроков нужны устройства на разные случаи жизни.

Возможно, кто-то из вас пользовался футуристической мышью Razer Ouroboros, где съёмные панели на магнитах быстро меняли облик устройства под ладонь и пальцы владельца. Trinity развивает идею и позволяет установить один из трёх наборов боковых кнопок, входящих в комплект. На замену уходят считанные секунды — достаточно подцепить панель за специальную выемку на нижней поверхности и поставить другую. Конструкция продумана таким образом, что панель сидит как влитая, а мышь при этом моментально переключается на другой набор кнопок.
Читать дальше »

Железные впечатления: мышь Razer Basilisk

Выбирая мышки и клавиатуры, мы руководствуемся критериями, которые со стороны подчас кажутся очень странными. У меня один из таких факторов — колёсико мыши. Электронный «грызун» может быть чудесным во всех других отношениях, но если его колёсико поворачивается плавно и без щелчков, я не стану использовать это устройство для игры и работы. Причём я уверен, что для кого-то из вас верно строго обратное.

Создатели Razer Basilisk нашли способ угодить всем — на нижней стороне устройства есть зубчатое колёсико, регулирующее степень сопротивления колёсика главного, от абсолютно плавного хода до очень резкой дискретности.
Читать дальше »

Железные впечатления: клавиатура Razer Ornata Chroma

В рубрике «Железные впечатления» я уже не раз рассказывал о клавиатурах Razer, и механических, и мембранных, но такой странный зверь попался в мои руки вообще впервые в жизни. Razer Ornata Chroma — промежуточное звено между двумя разными видами клавиатур, боковая ветвь эволюции, которая, как я могу судить после двух недель ежедневной работы с этим устройством, имеет право на существование.

В официальном описании Ornata называют «механическо-мембранной» (на её переключатели Razer™ Mecha-Membrane даже оформлена патентная заявка), что на самом деле лукавство. Эта клавиатура использует резиновые мембраны, но с механическими клавишами, причём средней высоты. Они щёлкают при нажатии точно так же, как у, например, клавиши Razer BlackWidow — под колпачком находится металлический «язычок». Он добавлен только для того, чтобы издавать знакомый звук, оповещающий о срабатывании.
Читать дальше »

Железные впечатления: плата видеозахвата Razer Ripsaw

«Неужели платы видеозахвата ещё актуальны? — удивится читатель, избалованный функциями современных игровых сервисов. — PlayStation 4 и Xbox One передают картинку в YouTube по нажатию кнопки, а на PC это умеют делать не только Steam, Uplay и утилита Xbox, но даже фирменный софт от Radeon и GeForce. Зачем платить за лишнее устройство в системе?»

С одной стороны, всё верно — технический прогресс превратил запись и трансляцию игрового процесса из сложного, дорогого удовольствия в массовое явление. Не нужно много труда, чтобы нажать кнопку «Share» на геймпаде, задать нехитрые параметры и стать интернет-звездочкой.

С другой – эта простота таит немало подводных камней. На РС, если вы играете и стримите одновременно, вам потребуется очень мощная система, чтобы держать стабильно 1920х1080 с частотой 60 кадров в секунду (а для разрешения 4K — и того мощнее). Если при этом ваш компьютер «зависнет», он утащит в недра «синего экрана смерти» не только игру, но и прямой эфир.
Читать дальше »

Железные впечатления: клавиатура Razer Blackwidow X Tournament Edition

razer-blackwidow-x-tournament-edition-600pxКлавиатуры марки Razer Blackwidow уже дважды становились героинями наших «железных» материалов, однако оба раза мы рассказывали о полноразмерных образцах: Ultimate Stealth 2014 и Ultimate Chroma. Но что, если вам не по карману эти большие, увесистые «Чёрные вдовы», а сердце требует фирменной игровой клавиатуры c механическими переключателями? Ответом может стать Blackwidow X Tournament Edition — модель, у которой убрали всё лишнее.
Читать дальше »

Железные впечатления: мышь Razer Naga Chroma

razer-naga-chroma-300pxRazer Naga — семейство очень узкоспециализированных мышей. Их стихия — ролевые игры, многопользовательские и одиночные, где есть панели с «горячими» клавишами под умения и часто используемые предметы. Для этого под большой палец вынесены 12 механических кнопок, дублирующих цифровую клавиатуру.

Ко мне на стол попала последняя версия мыши, Naga Chroma, оснащённая, помимо прочего, новейшим лазерным сенсором и интерактивной подсветкой. Правда, испытывал я её не столько в World of Warcraft и других классических MMORPG, сколько в играх, где нет привычных панелей внизу экрана.

Сначала огорчу левшей — Naga Chroma существует лишь в «праворуком» исполнении. Альтернативный дизайн есть только у Naga 2014, где подсветка строго зелёная, а чувствительность сенсора — в два раза меньше (8200 dpi против 16000 dpi у Naga Chroma).
Читать дальше »

Железные впечатления: мышь Razer Mamba TE и клавиатура Razer DeathStalker Chroma

razer-mamba-te-300pxПодсветка клавиатур, мышей, наушников и прочих компьютерных аксессуаров, ставшая популярной за последний год, вряд ли выйдет из моды — светодиоды нынче доступное удовольствие. Но, как показывает опыт технологии amBX, которую Philips, а позже — MadCatz безуспешно попытались внедрить в ПК, одних лишь красивых лампочек мало. Без надёжного, удобного программного обеспечения никакая «железка» не будет востребованной.

Компания Razer — одна из тех, кто вовремя понял, что надо строить общую платформу для всей своей периферии. В апреле я рассказывал о двух представителях её “линейки” Chroma: клавиатуре Blackwidow Ultimate Chroma и мыши DeathAdder Chroma. Теперь же на мой стол попали ещё три продукта: клавиатура DeathStalker Chroma, мышь Mamba Tournament Edition и один привычный, но очень необычный по облику аксессуар…
Читать дальше »

Razer приобрела программные активы Ouya

ouya-300pxДомашняя консоль Ouya, созданная на базе начинки смартфонов и операционной системы Android, в своё время стремительно взлетела на Kickstarter, но столь же быстро угасла. Сегодня стало известно, что 12 июня компания Razer, продвигающая свою телеприставку Forge TV, приобрела всё программное обеспечение Ouya и взяла на работу сотрудников, отвечающих за создание софта и связи с разработчиками.

Razer намерена интегрировать Ouya и все её игры (их сейчас более 1000) в платформу Razer Cortex. Цифровой магазин Ouya перезапустят под вывеской Cortex for Android TV. Все зарегистрированные пользователи Ouya, количество которых превышает 200 тысяч, получат учётные записи в новой системе. Переход будет постепенным и, по оценке Razer, займёт примерно год.

Ouya продолжит существование как издательский лейбл, под которым Razer будет выпускать игры для Android TV.

Железные впечатления: клавиатура Razer BlackWidow Ultimate Chroma и мышь Razer DeathAdder Chroma

razer-blackwidow-600pxПрошлым летом нам довелось познакомиться с игровой механической клавиатурой BlackWidow Ultimate Stealth 2014 от компании Razer. Она оставила в целом приятное впечатление, и её достоинства оказались весомее недочётов. Одним из фирменных элементов клавиатуры стала зелёная подсветка с регулируемой яркостью. В следующей версии продукта Razer решила развить эту идею и выпустила BlackWidow Ultimate Chroma, чьи светодиоды воспроизводят 16,8 млн оттенков. Новинка стала частью семейства Chroma, куда также входят светящиеся мыши и гарнитуры.
Читать дальше »

Ninja Theory работала над отменённой MMO

ninja theoryПредставители Ninja Theory, на днях анонсировавшей экшен Hellblade и известной по таким играм, как DmC: Devil May Cry, Enslaved и Heavenly Sword, рассказали, что некоторое время назад студия работала над MMO-проектом, которому теперь не суждено увидеть свет, – Razer.

По задумке, это было “эпичное научно-фантастическое приключение”, в котором игрокам предстояло сообща бороться с неким гигантским инопланетным организмом, опутавшим всю Землю. В Razer использовались наработки из игры для iOS, “переосмысленные” под Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Жил проект, правда, недолго – спустя всего три месяца работы над дизайном и концепцией его было решено свернуть. На официальном сайте создатели опубликовали множество интересных материалов, включая иллюстрации, дизайн-документы, превизуализацию геймплея и т.д.

Железные впечатления: клавиатура Razer BlackWidow Ultimate Stealth 2014

razer-blackwidow-ultimate-stealth-2014-pic5Компания Razer позиционирует BlackWidow Ultimate Stealth 2014 как проводную механическую клавиатуру с такой мягкостью нажатия, которая идеально подойдет кибератлетам и “хардкорным” поклонникам компьютерных игр. На протяжении двух недель я ежедневно использовал её в шутерах, стратегиях и MMO.
Читать дальше »