Понедельник начинается с Kickstarter (15/04/2013)

kickstarter-300pxМинувшая неделя прошла очень тихо в игровом разделе Kickstarter. Из трёх проектов, отобранных для этого выпуска рубрики, ни один нельзя назвать хотя бы сравнительно громким. Впрочем, это даже хорошо — после напряжённых февраля и марта, когда кампании-тяжеловесы появлялись с пугающей частотой, людям (и их кошелькам!) нужна передышка.
Читать дальше »

Понедельник начинается с Kickstarter (08/04/2013)

kickstarter-300pxПрошлый понедельник эта рубрика тоже встретила в шуточном варианте, и некоторые читатели даже попросили сделать такой формат регулярным. Не уверен, что такое количество нелепых проектов будет попадаться каждый месяц, но если вдруг на Kickstarter попадётся особо смешная акция, непременно упомяну её в качестве бонуса. Хотя за прошедшую пару недель накопилось немало серьёзных игр.
Читать дальше »

Понедельник начинается с Kickstarter (25/03/2013)

kickstarter-300pxЗа прошедшую неделю игровой раздел Kickstarter подбросил всего пару интересных проектов, так что у кампаний, начавшихся ранее, появилась возможность спокойно дособирать средства. Зато, кстати, адвенчура Double Fine Adventure, с которой год назад началась Kickstarter-мания среди независимых разработчиков, получила настоящее имя — Broken Age.

Читать дальше »

Понедельник начинается с Kickstarter (18/03/2013)

kickstarter-300pxПрошедшая неделя принесла в игровой раздел Kickstarter немного интересных, перспективных проектов, что даже хорошо. Вторая половина марта богата на крупные релизы для РС и консолей, и сражаться за внимание с ними способен не каждый. Впрочем, некоторые всё равно запустили акции и добились успеха.

Читать дальше »

Понедельник начинается с Kickstarter (11/03/2013)

kickstarter_v5Первая неделя весны оказалась богатой на громкие акции. Сначала малоизвестная студия объявила о желании выпустить Homeworld Touch и Homeworld 3. Потом inXile вышла на Kickstarter с долгожданной RPG Torment: Tides of Numenera и собрала 900 тысяч долларов за рекордные 6 часов. В пятницу же явился Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот с концепцией новой Ultima. Мы еще дойдём до этих тяжеловесов, но открою я рубрику с игры, ускользнувшей от моего внимания в феврале.
Читать дальше »