Тактическая RPG Unsung Story перешла от Playdek к новой студии, которая переделает ее «с нуля»

Unsung-Story-Tale-of-the-Guardians__04-08-17.jpgUnsung Story: Tale of the Guardians была анонсирована в 2013 году, собрала на Kickstarter $660 тыс. зимой 2014-го, должна была выйти в июле 2015-го, но разработка затянулась, и в конце концов в феврале 2016-го специалисты Playdek «заморозили» проект. Unsung Story – смесь RPG и тактической стратегии с пошаговыми боями, в создании которой участвовал Ясуми Мацуно (Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 12). Как выяснилось недавно, Playdek передала проект студии Little Orbit.

Офисы Little Orbit находятся в Калифорнии и Лондоне. За последние годы компания выпустила, к примеру, Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends, Barbie and Her Sisters: Puppy Rescue и Adventure Time: Finn and Jake Investigations. Те, кто поддержал Unsung Story на Kickstarter, вправе удивиться – достаточно ли у Little Orbit опыта для создания тактической RPG? Playdek считает, что игра попала в надежные руки.

Как бы там ни было, Little Orbit намерена разрабатывать Unsung Story «с нуля», не пользуясь плодами трудов Playdek.

Playdek свернула разработку тактической JRPG Unsung Story

unsung-story-v2-300pxРазработка тактической JRPG Unsung Story: Tale of the Guardians, которой руководил создатель Final Fantasy Tactics Ясуми Мацуно, приостановлена. Игру впервые представили широкой публике на Tokyo Game Show 2013, а потом компания Playdek собрала на Kickstarter $660 тысяч.

Слухи о том, что дела у проекта плохи, гуляли по Сети всё прошлое лето, пока в сентябре Playdek не объявила о задержке релиза, связанной с финансовыми проблемами и уходом ряда сотрудников. Эти же причины, судя по новому её заявлению, привели к заморозке проекта.

Сейчас в Playdek осталась всего одна внутренняя команда, и она занята другим проектом, который гораздо ближе к релизу, чем амбициозная Unsung Story. Компания надеется поправить своё финансовое положение, выпустив несколько успешных игр, прежде чем вернётся к многострадальной JRPG. Возможно, в будущем она наймёт стороннюю фирму, чтобы та завершила разработку.

Авторы тактической стратегии Unsung Story рассказали о причинах ее переноса на следующий год

unsung-storyСтудия Playdek, объединившая усилия с именитым геймдизайнером Ясуми Мацуно (Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Final Fantasy Tactics, Vagrant Story и Final Fantasy 12), в начале 2014 года собрала на Kickstarter средства на разработку пошаговой тактической RPG Unsung Story: Tale of the Guardians.

Выпустить игру обещали уже в июле этого года, однако этого не произошло. Последние новости о проекте до недавнего момента датировались маем – пока авторы наконец-то не решились объявить о переносе официально.

По их словам, на протяжении летних месяцев Playdek вела переговоры с несколькими издателями, проявившими интерес к Unsung Story. При этом в начале года студия пострадала от финансовых проблем, которые вынудили ее уволить часть ключевых сотрудников. Это сказалось на графике разработки всех ее проектов.

Согласно новому плану, бета-тестирование PvP-режима начнется в июне 2016 года. В октябре появится возможность сражаться с ИИ, а вслед за этим в игру добавят первые эпизоды сюжетной кампании. Как поясняют создатели, такой порядок выпуска отдельных частей игры не означает, что они сместили фокус на мультиплеер. PvP будет доступен раньше для того, чтобы можно было учесть отзывы тестеров при отладке баланса.

Геймплейное видео из многопользовательского режима Playdek обещает показать в октябре.

Новый проект создателя Final Fantasy Tactics и Vagrant Story вышел на Kickstarter

unsung-storyСтудия Playdek, объединившая усилия с именитым геймдизайнером Ясуми Мацуно (Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Final Fantasy Tactics, Vagrant Story и Final Fantasy 12), собирает на Kickstarter средства на разработку пошаговой тактической RPG Unsung Story: Tale of the Guardians.
Читать дальше »

Создатель Final Fantasy Tactics и Vagrant Story работает над двумя проектами

unsung-storyСтудия Playdek, которая специализируется на адаптациях настольных игр для iOS, объединила усилия с именитым геймдизайнером Ясуми Мацуно, создавшим Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Final Fantasy Tactics, Vagrant Story и Final Fantasy 12. Вместе они трудятся над двумя играми, которые заложат основу серии Unsung Story.
Читать дальше »

Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep для iPad в разработке

Настольная карточная игра Lords of Waterdeep, выпущенная в 2012-м компанией Wizards of the Coast, получит версию для iPad. Разработкой адаптации занимается Playdek, уже переносившая настольные игры на iOS – за студией числится, например, прошлогодняя Nightfall.

Как и в оригинале, в Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep сражаются от двух до пяти игроков. Все они – правители крупнейшего города Forgotten Realms, которые грызутся друг с другом за власть и влияние. В игре можно нанимать воинов для выполнения квестов и, главное, плести “интриги” с помощью специальных карт. Оппонентами могут быть и боты, но интереснее воевать с реальными людьми – для этого предусмотрены несколько мультиплеерных режимов.

Дата релиза Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep пока неизвестна.