Пиксели рекомендуют: лучшие игры 2015 года

pixels-recommend-300pxОдин из наших постоянных читателей обратился к редакции RP с просьбой порекомендовать что-нибудь из недавних игр на долгие новогодние праздники. На самом деле, «Буйные пиксели» регулярно рекомендуют игры — вон сколько у нас рецензий!

Впрочем, для удобства мы решили сделать список из всех игр, получивших от нас плашку «Пиксели рекомендуют!» в уходящем году. Изучайте, покупайте, играйте и помните: на наше мнение всегда можно положить(ся). Приятного отдыха!

А если этого списка мало, напоминаем, что у нас ещё есть огромный архив еженедельного «Мобильного дайджеста» с самыми интересными релизами для iOS и Android, а также целый ворох отличных бесплатных игр на любой вкус.
Читать дальше »

Рецензия на NBA 2K16

logo-nba-2k16-reviewАвтор: TOP

Спайк Ли, знаменитый по фильмам «Малкольм Икс», «Делай как надо!» и голливудскому ремейку «Олдбоя», — свой человек и для спортивных фанатов. Во-первых, он снял одну из лучших картин о баскетболе с участием будущего двукратного чемпиона НБА Рэя Аллена, а также ряд рекламных роликов для Nike и необычную «документалку» о Кобе Брайанте. Во-вторых, режиссер сам регулярно захаживает на матчи нью-йоркских «Никс», красуясь перед публикой и на свою голову дразня соперников. Теперь же Спайк Ли добрался до видеоигр — его стараниями режим MyCareer в NBA 2K16 стал без малого кинолентой под названием Livin’ da dream.
Читать рецензию »

Рецензия на Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

logo-tom-clancys-rainbow-six-siege-reviewАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

В жанре тактических шутеров, похоже, наметился ренессанс. Можно ругать Ubisoft за бесконечные Far Cry и Assassin’s Creed, однако именно этот крупный издатель выпустил экшен, который должен научить поколение Call of Duty не только метко стрелять, но и думать.
Читать рецензию »

Рецензия на Mordheim: City of the Damned

logo-mordheim-city-of-the-damned-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Игр по фэнтезийной вселенной Warhammer заметно меньше, чем по ее космической родственнице, зато почти все они — неплохие или даже очень хорошие: Shadow of the Horned Rat, Dark Omen, Mark of Chaos, серия Blood Bowl, недавняя End Times — Vermintide. Теперь место в этом ряду заняла и Mordheim: City of the Damned, дебютный проект монреальской студии Rogue Factor.
Читать рецензию »

Рецензия на Concrete Jungle

logo-concrete-jungle-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Из-за постоянного потока безмозглых поделок «три в ряд» жанр головоломок пользуется дурной славой прибежища «казуальности». Однако удовольствие от многоступенчатых, тщательно спланированных трансформаций, к которым приводит череда простых и понятных действий, не чуждо и суровым ветеранам. Другое дело, что пазлы, где игрока не держат за идиота, можно пересчитать по пальцам. Наконец-то у стареньких Puzzle Quest и Might and Magic: Clash of Heroes появилась достойная наследница!
Читать рецензию »

Рецензия на Prison Architect

logo-prison-architect-reviewАвтор: ТОВАРИЩ СУХОВ

Знаете, я открыто завидую тем, кто познакомится с Prison Architect после её выхода. У меня за спиной — десятки часов игры, и мне немного недостаёт того чувства растерянности и неопределённости, которое охватывает новичков в первые часы, тех банальных ошибок вроде не построенного забора или массового побега. Закалённые ветераны смотрят на планировку тюрем совсем другими глазами.
Читать рецензию »

Рецензия на The Age of Decadence

logo-the-age-of-decadence-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Надежно скрепить настоящую вариативность и объемный сценарий — задача непростая, но Iron Tower Studios не искала легких путей. В The Age of Decadence купец увидит те же ключевые события, что и вор, убийца или наемник, только с совершенно иного ракурса. Он повстречает людей и посетит места, о которых остальные и не подозревают. Пусть статус скромной независимой ролевой игры не вводит вас в заблуждение: ее вариативности могут позавидовать «топовые» RPG.
Читать рецензию »

Рецензия на The Witcher 3: Hearts of Stone

logo-the-witcher-3-hearts-of-stone-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Если вы поклонник «Ведьмака 3» и читаете эти строки после выхода дополнения «Каменные сердца», я предположу, что вы купили его в день релиза и уже успели пройти. Потому что мучительных раздумий тут быть не может: основная игра претендует на звание лучшей в 2015 году, а её первый аддон уложил соперников на лопатки в своей категории.

Как добавить ещё 10 часов насыщенного событиями повествования в длинный эпос про любовь, приключение и спасение мира? Оказалось, достаточно сбавить ритм, отойти в сторону и ненадолго уменьшить масштаб. Не зря разработчики позволяют начать новое прохождение сразу с «Каменных сердец», отложив главную кампанию на потом, для «New Game+» — сюжет написан так, что проникнуться и получить удовольствие сможет любой. Для него не нужно знать предысторию мира, он не влияет на рассказ про Дикую охоту и не перекликается с ним.

С другой стороны, те, кто давно ждал новой встречи с рыжеволосой Шани, наконец-то обретут счастье. CD Projekt RED дала Геральту шанс поворошить былые чувства и на время забыть о любовном треугольнике с Йеннифер и Трисс. Ведь тема дополнения — любовь и то, на что она толкает даже самых учёных и рассудительных мужей.
Читать рецензию »

Впечатления: Uncharted: The Nathan Drake Collection

logo-uncharted-the-nathan-drake-collectionАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Новое поколение консолей, едва родившись, принесло с собой целый ворох отгремевших хитов. «Улучшенных версий» и всяких сборников расплодилось за последние два года столько, что в прошлом Riot Top мы даже учредили для них отдельную номинацию. Halo, Final Fantasy X, Fable, Gabriel Knight, Gears of War… Продажа отшлифованных старых блокбастеров попахивает, конечно, корпоративной жаждой наживы, но если HD-ремастер любимой игры сделан на совесть, трудно пройти мимо. Современное разрешение экрана, похорошевшие текстуры и спецэффекты, 60 кадров в секунду…

После выхода The Last of Us Remastered для PlayStation 4 многие стали гадать, когда в «некст-ген» переедут три главных творения Naughty Dog. Долго ждать не пришлось. Правда, за перенос отвечала другая команда — техасская Bluepoint Games, на счету которой уже немало отличных портов.
Читать материал »

Рецензия на The Magic Circle

logo-the-magic-circle-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Для нас, игроков, новость о том, что релиз ожидаемого продолжения знаменитой серии опять перенесли, — не трагедия, а лишь повод разочарованно повздыхать да ядовито поехидничать. Но каково ждать выхода не снаружи, а внутри виртуального долгостроя? «Боги покинули мир, не в силах завершить своё творение, и теперь нерождённая вселенная обречена сгинуть в забвении» — вот так обитатели недоделанной The Magic Circle (вымышленной игры, о которой повествует The Magic Circle настоящая) переживают многочисленные трудности затянувшейся разработки.
Читать рецензию »

Рецензия на SOMA

logo-soma-reviewАвтор: SNOR

Шведская студия Frictional Games снискала славу мастеров хоррора, выпустив в 2010 году Amnesia: The Dark Descent. Несмотря на спорные решения, для многих игра стала своего рода эталоном и повлияла на жанр в целом – как минимум, породив уйму разнокалиберных подражателей. Иногда кажется, что на нее равняется почти каждый начинающий творец «ужастиков».

Продолжение, напротив, не полюбилось широкой публике. Пронзительная трагичная история и философские рассуждения слабо способствовали выделению адреналина и давили совсем на иные эмоции. Однако разработкой занималась другая команда, а от нового проекта Frictional Games поклонники ждали, конечно, возвращения к «истокам». И получили сюрприз – SOMA ближе именно к A Machine for Pigs.
Читать рецензию »

Рецензия на Until Dawn

logo-until-dawn-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Интерактивные игры-фильмы появились задолго до того, как неизвестный остряк запустил в Сети шутку про «мыльное кинцо за $60». Завсегдатаи аркадных залов 80-х потратили немало монет, выручая мультяшных красоток в Dragon’s Lair и Space Ace — эти две игры расползлись с тех пор по всем мыслимым платформам и здравствуют в HD-изданиях по сей день.

В 90-х, с появлением CD-приводов, только ленивый не выпускал интерактивные фильмы. Мы сражались с Империей и разумными кошками, спасали тинейджеров от чудовищ, воровали данные у сибирского картеля, подглядывали за соседями, раскрывали убийства вместе с Шерлоком Холмсом, ловили Дракулу в Лондоне и маньяка в киберпространстве, боролись с боргами и даже просто помогали тушить пожары. Казалось, что всё, вот оно, светлое будущее компьютерных игр, пусть и густо покрытое пикселями из-за низкого разрешения и кошмарного сжатия.
Читать рецензию »

Рецензия на Everybody’s Gone to the Rapture

logo-everybodys-gone-to-the-rapture-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Наличие мудреных механик для игр совсем не обязательно. Важно то, получили вы свою порцию удовольствия или нет. В этом плане очередной «созерцательной» адвенчуре даже тяжелее, чем представителям других жанров, ведь у нее для вас есть только история, и если она плоха, то ни картинка, ни музыка не спасут от забвения.

Я купил Everybody’s Gone to the Rapture буквально перед тем, как пойти спать. Думал, что быстренько посмотрю и отложу на потом, да так и просидел с геймпадом до утра, пока не разузнал все о том, что случилось в выдуманном британском городке Ятон. Ну или почти все.
Читать рецензию »

Рецензия на Ronin

logo-ronin-reviewАвтор: SNOR

Словом «ронин» в Японии называли самурая, оставшегося без господина и покровителя. Дать этому понятию однозначное определение трудно – так, ронинами были и провинившиеся нищенствующие изгнанники, пытающиеся восстановить прежнее положение, и свободные воины, не признающие чьей-либо власти. В отношении главной героини Ronin второй вариант вернее. Покровителей же она теряет весьма нетривиальным образом – разрубая их на куски.
Читать рецензию »

Рецензия на «Легенды Эйзенвальда»

logo-legends-of-eisenwald-v2-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

«Легенды Эйзенвальда» — не первый проект минской студии Aterdux Entertainment. В 2004 году она выпустила походовую стратегию «Времена раздора», а в 2007-м переиздала ее улучшенную версию вместе с компанией Alawar. Сейчас та игра выглядит неказисто, но собравшаяся вокруг нее команда сделала следующий шаг — создала полноценную качественную (а для выпускницы Kickstarter — еще и красивую) RPG с тактическими боями.
Читать рецензию »

Рецензия на Crypt of the NecroDancer

logo-crypt-of-the-necrodancer-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Идея Crypt of the NecroDancer смахивает на первоапрельскую шутку. Слыханное ли дело — скрещивать roguelike с музыкальной игрой? «Знаем мы их элементы, — рассудил я. — RPG — набор бессмысленных циферок и растущих полосок, а мелодия — куцые QTE, или, в лучшем случае, ещё один клон Dance Dance Revolution вроде псевдофайтинга Gitaroo Man». Как же всё-таки приятно бывает ошибаться!
Читать рецензию »

Рецензия на The Witcher 3: Wild Hunt

logo-the-witcher-3-wild-hunt-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Не важно, где вы живёте и каким будет грядущее лето — жарким или промозглым. Я и так знаю, где вы его проведёте. Прогулки по чащам Велена, залитым багряными лучами вечернего солнца. Подводное сафари на сирен среди островов сурового архипелага Скеллиге. Шопинг со скидками в лучших кузницах Новиграда и Оксенфурта. Придворные интриги, захватчики из других измерений, жуткие, но дружелюбные твари и люди, которые опаснее иных чудищ… Отличный повод взять отпуск и спасти мир!
Читать рецензию »

Рецензия на Oddworld: New ‘n’ Tasty!

logo-oddworld-new-n-tastyАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Эйб – сотрудник мясокомбината. Вообще-то, он и его соплеменники-мудоконы – рабы, хотя всё не так уж плохо: руководство регулярно вручает награду лучшему работнику по итогам года! Предприятие неплохо справлялось с переработкой живности Оддворлда на стейки, пока однажды его показатели не поползли вниз. Здешние топ-менеджеры решили подстегнуть спрос новым продуктом, а в качестве сырья выбрали… самих мудоконов.

В 2015 году этой истории исполняется 18 лет.
Читать рецензию »

Рецензия на Pillars of Eternity

logo-pillars-of-eternity-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Четыре золотых треугольника, сходящихся в центре. Рука с указующим перстом, разве что затянутая не в рыжую, а в чёрную кожу. Кнопки с точками для разных построений отряда. Кровь, заполняющая портреты по ходу сражения. Музыка, которая, похоже, уже готова сорваться в знакомый мотив. Pillars of Eternity не просто дёргает за струны души, вызывая ностальгию по играм на Infinity Engine, — она исполняет на них сюиту. Правда, нет-нет да сфальшивит.
Читать рецензию »

Рецензия на Running with Rifles

logo-running-with-rifles-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Подобно Door Kickers, Running with Rifles — один из тех «выпускников» Steam Early Access, что затягивали с головой уже на стадии «беты». Правда, публичное тестирование дебютного проекта Modulaatio Games стартовало за 2,5 года до того, как он попал в магазин Valve, поэтому с прошлого марта авторы не столько добавляли новые возможности, сколько наводили лоск.

Ровно год назад мы хвалили игру в рубрике «Ранние пиксели», и с тех пор она мало изменилась. Релиз — лишь формальный повод вынести окончательный вердикт.
Читать рецензию »