Рецензия на Ancestors: The Humankind Odyssey

Автор: SNOR

“А моря до краев наполнялись по каплям,
И срослись по песчинкам камни,
Вечность – это, наверно, так долго.
Мне бы только мой крошечный вклад внести,
За короткую жизнь сплести
Хотя бы ниточку шёлка.”
Flёur, “Шелкопряд”

Десять миллионов лет назад на африканском континенте водилось множество разнообразных “царей природы”. Большие кошки, хищные птицы с непомерным размахом крыльев, стремительные и коварные крокодилы – все они внушали ужас остальным обитателям тропических лесов. Казалось бы, у неуклюжих приматов, питающихся хвощами и прочим “подножным кормом”, не было абсолютно никаких шансов на приличное место в природной иерархии. И все же бедолаги смогли кардинально изменить себя – теперь именно их потомки правят планетой. Как же происходили эти изменения? Что за трагедии и битвы разворачивались в те времена, когда обезьяна опасливо делала первые шаги в “человеческом” направлении? Ancestors: The Humankind Odyssey предлагает выживать и эволюционировать вместе с кланом наших далеких предков – развивать их, совершать судьбоносные открытия и покорять жестокие первобытные просторы.
Читать рецензию »

Изгнанный из Ubisoft создатель Assassin’s Creed представил свой новый проект

panache-digital-games-300pxНовая студия Патриса Дезиле, в свое время возглавлявшего разработку первой и второй частей Assassin’s Creed в качестве творческого директора, анонсировала свой дебютный проект под названием Ancestors: The Humankind Odyssey.

По жанру это эпизодическая экшен-адвенчура с видом от третьего лица. Отдельные части игры будут посвящены известным историческим потрясениям и важнейшим открытиям. В видео, которое Panache Digital Games продемонстрировала прессе во время анонса, упоминаются, к примеру, гибель Римской империи и падение Берлинской стены, Первый крестовый поход, высадка на Луну и первый полет братьев Райт.

Кроме того, среди прочих событий – труд Исаака Ньютона “Об анализе уравнениями бесконечных рядов”, который разработчики связали с 1666 годом. В действительности эта работа была опубликована в 1669 году, а самое известное происшествие 1666-го – Великий лондонский пожар.

1666 назывался и проект, над которым Патрис Дезиле начал работать еще в THQ Montreal. После банкротства THQ его приобрела Ubisoft, откуда Дезиле со скандалом уволили в 2013-м. Продюсер тогда утверждал, что по условиям контракта права на игру остаются за ним, так что, скорее всего, Ancestors: The Humankind Odyssey – это новое воплощение долгостроя 1666.