Рецензия на Ashes of the Singularity

logo-ashes-of-the-singularity-reviewАвтор: CYBERSVINE

Скромность никогда не входила в число добродетелей Stardock. В Ashes of the Singularity создатели «золотого стандарта 4Х-стратегий» (и их коллеги из Oxide Games) обещали «инновационный и глубокий стратегический геймплей» невиданных доселе масштабов. К сожалению, на самом деле у них получилась этакая машина времени — игра напоминает ту далекую эпоху, когда каждый RTS-клон хотел казаться передовым и уникальным.
Читать рецензию »

Stardock и Oxide Games представили футуристическую RTS про сражения десятков тысяч юнитов

ashes-of-the-singularity-300pxИздательство Stardock, которое только вчера представило публике футуристическую RTS Servo, анонсировало еще одну игру того же жанра под названием Ashes of the Singularity.

Впрочем, концепция у нее иная: если в Servo важная роль отведена «прокачке», то Ashes of the Singularity станет демонстрацией возможностей движка Nitrous, способного изображать сражения с участием десятков тысяч юнитов. Разработкой совместно со Stardock займется Oxide Games, которая и создала Nitrous.
Читать дальше »

В Steam вышел бенчмарк движка новой Star Control

oxideOxide Games выпустила в Steam технологическую демо-версию на основе её нового движка Nitrous, предназначенного для создания масштабных стратегий.

Благодаря этой технологии, поддерживающей Mantle API, в сражении смогут участвовать более 10 тысяч юнитов. На Nitrous уже разрабатываются три игры: новая Star Control, а также неанонсированные проекты Mohawk Games и самой Oxide Games. Разработчики планируют лицензировать свой движок и другим студиям.