Starbreeze Studios больше никак не связана с System Shock 3

System ShockStarbreeze Studios, сильно пострадавшая от финансовой неудачи Overkill’s The Walking Dead, отныне не выступает издателем System Shock 3. К проекту она подключилась в марте 2017 года и вложила в разработку $12 млн. OtherSide Entertainment придется вернуть всю сумму и искать нового инвестора либо пытаться довести игру до релиза самостоятельно.

У OtherSide Entertainment тоже в последнее время не все складывается гладко. В Steam она недавно тушила пожары вокруг Underworld Ascendant, а о System Shock 3 практически нет информации, за исключением набора концепт-артов и факта причастности к триквелу Уоррена Спектора.

За Starbreeze Studios числится еще и Psychonauts 2. Возможно, Тиму Шеферу тоже предстоит выкупать у шведской компании издательские права.

Уоррен Спектор возглавит студию, ведущую разработку System Shock 3

warren-spector-300pxЛегендарный геймдизайнер Уоррен Спектор (автор серий Ultima Underworld, Thief и Deus Ex), который после закрытия Junction Point Studios занимался преподавательской деятельностью, вернулся в игровую индустрию.

Он присоединился к OtherSide Entertainment, основанной Полом Нойратом, с которым они в свое время трудились над Ultima Underworld. Спектор уже сотрудничал с компанией, принимая участие в разработке Underworld Ascendant в качестве консультанта. Теперь же он возглавит новую студию, которую сформирует в Техасе для создания System Shock 3.

OtherSide Entertainment отсчитывает дни до анонса System Shock 3 [обновлено]

system-shock-3-teaser-300pxВслед за недавней новостью о ремейке культового экшена System Shock подоспело ещё более приятное известие. Студия OtherSide Entertainment, работающая над Underworld Ascendant, духовной наследницей ролевой дилогии Ultima Underworld, запустила «тизер»-страницу System Shock 3. Полноценный анонс, судя по таймеру на сайте, состоится 14 декабря.

Дополнение от 14 декабря, 12:00. Анонс действительно состоялся — студия запустила страничку проекта, но не сообщила никаких подробностей. Там сейчас можно лишь увидеть стильную картинку и услышать «дружеское» приветствие SHODAN, искусственного разума, пытавшегося уничтожить людей в двух предыдущих частях сериала.

На Kickstarter стартовал сбор средств на «духовную наследницу» Ultima Underworld

underworld-ascendant-300pxСтудия OtherSide Entertainment, в которой трудятся дизайнер культовой RPG Ultima Underworld Пол Нойрат и ее продюсер Уоррен Спектор, начала сбор средств на ее «духовную наследницу» — Underworld Ascendant.

Подробности о проекте вы можете узнать на его странице на Kickstarter или из нашей предыдущей новости. Отдельно стоит упомянуть тот факт, что разработчики владеют правами на все детали оригинальных игр, за исключением самого бренда Ultima, так что игроки отправятся в ту самую Стигийскую бездну, а не какой-то ее аналог.
Читать дальше »

Создатели Ultima Underworld готовятся к сбору средств на её «духовную наследницу»

Underworld_Ascendant-logoСтудия OtherSide Entertainment, в которой трудятся дизайнер культовой RPG Ultima Underworld Пол Нойрат и ее продюсер Уоррен Спектор, 4 февраля начнет сбор средств на Kickstarter на ее «духовную наследницу» — Underworld Ascendant.

Оригинальная Ultima Underworld, которая вышла в 1992 году и продалась тиражом около 500 тысяч копий, считается первой ролевой игрой с видом от первого лица и трехмерными уровнями. Своим источником вдохновения ее называют создатели The Elder Scrolls: Arena, Deus Ex, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Half-Life 2 и BioShock.

По словам Нойрата, игровой процесс Underworld Ascendant схож с Ultima Underworld. Преодолевать препятствия, ожидающие героев в подземельях, можно разными способами: одержать верх в схватке, использовать заклинание или прокрасться мимо. Игроки смогут выбрать готовый архетип персонажа или создать собственную комбинацию умений. В зависимости от принятых решений у них будет возможность примкнуть к одной из трех фракций, что повлияет на концовку.

Разработка Underworld Ascendant длится четыре месяца, уже готов ранний прототип PC-версии. Коллектив OtherSide Entertainment пока, правда, невелик — всего 12 человек.