На второй день конференции Steam Dev Days, прошедшей 15-16 января в Сиэтле, прозвучали прогнозы перспектив технологий виртуальной реальности.
Коммерческие версии VR-очков, созданных при участии Valve, должны поступить в продажу примерно через два года.
Впрочем, выпускать устройства собственного производства компания не планирует. Вместо этого она решила поддержать создателей Oculus Rift. Результатом их совместной работы стал прототип Crystal Cove, который удостоился награды “лучший экспонат выставки CES 2014».
Читать дальше »