DNF Duel — новый файтинг от Arc System Works

На мероприятии Dungeon & Fighter Universe Festival в Корее издатель Nexon представил файтинг DNF Duel. Над ним работают Neople (подразделение Nexon) и Arc System Works, известная по Guilty Gear и BlazBlue.

DNF Duel — ответвление мультиплеерной игры Dungeon Fighter Online. На родине, в Корее, она называется Dungeon & Fighter. Основой для проекта послужит Unreal Engine. Дату выхода и платформы разработчики не назвали.

Смотреть галерею скриншотов

Авторы сетевого шутера LawBreakers отказались от модели free-to-play

lawbreakers-300pxБывший творческий директор Epic Games Клиффорд Блежински объявил на GDC, что мультиплеерный шутер LawBreakers, над которым работает его новая студия Boss Key Productions, не будет основан на модели free-to-play.

Объясняя это решение, разработчики признались, что ориентация на free-to-play в какой-то момент стала вредить дизайну игры: они заметили, что больше думают о том, как заработать, а не как сделать проект интересным.

LawBreakers выйдет летом этого года эксклюзивно в Steam, хотя позднее может появиться и на других платформах. Разработчики пока не называют точной стоимости игры, но отмечают, что она составит “нечто среднее между $60 и free-to-play”.

Игры по вселенной Titanfall появятся на iOS и Android

titanfall-300pxВселенная сетевого шутера Titanfall охватит в следующем году iOS и Android. Respawn Entertainment, создавшая игру, договорилась с издательством Nexon о выпуске целого ряда проектов, первый из которых увидит свет в 2016 году.

Непосредственно разработкой игр займётся новая студия Particle City, сооснователем которой является глава Respawn Винс Зампелла. Жанры и названия проектов пока не объявлены.

Бывший творческий директор Epic Games официально представил свой новый проект

lawbreakers-300pxКлиффорд Блежински, до 2012 года занимавший пост творческого директора в Epic Games, наконец-то официально представил свой новый проект, ранее известный под рабочим названием Project BlueStreak.

События мультиплеерного шутера под названием LawBreakers, основанного на модели free-to-play, развернутся спустя десятилетия после неудачного эксперимента, расколовшего Луну на куски. По планете тогда прокатилась череда разрушительных землетрясений, а гравитационное поле заметно “перекосило”.

Человечество оправилось от катаклизма, но к 2105 году улицы США наводнили преступники. Сводные отряды правоохранительных органов, которые противостоят бандитам, вынуждены действовать без лишних церемоний.

По словам Блежински, важную роль в LawBreakers будут играть манипуляции с гравитацией и различное снаряжение, позволяющее быстро перемещаться по карте, вроде крюков-кошек и реактивных ранцев. Среди режимов точно найдется место для битв в формате “5 на 5”.

Движком игры, которую студия Boss Key Productions создает для издателя Nexon, стал Unreal Engine 4. Увидеть его в действии можно будет уже скоро – 28 августа разработчики выпустят первый геймплейный ролик. Саму игру придется подождать до следующего года.

На азиатском рынке выйдет f2p-версия Titanfall

titanfall-300pxКорейское издательство Nexon совместно с компанией Electronic Arts объявило о разработке специальной free-to-play версии онлайн-шутера Titanfall, нацеленной на азиатский рынок.

Основной и пока единственной заявленной платформой Titanfall Online станет PC. “Нам не терпится начать совместную работу с талантливыми командами Respawn и EA, а Nexon сможет привнести в это партнёрство свой богатый опыт разработки f2p-проектов», – заявил президент и исполнительный директор Nexon Оуэн Махоуни.

Отметим, что это далеко не единичный случай “мутации” западных лицензий в f2p-форму – то же самое произошло, например, с Civilization Online (которая вообще имеет мало общего с оригиналом) и Borderlands Online. Можно только гадать, выберется ли когда-нибудь Titanfall Online за пределы Азии (например, Counter-Strike Nexon: Zombies, к сожалению, всё-таки добралась до западных берегов).

Сетевой шутер Ghost in the Shell Online дебютирует в США

ghost-in-the-shell-mmo-editШутер Ghost in the Shell Online, основанный на серии популярной манги и аниме, в первую очередь станет доступен северо-американским игрокам, что достаточно нехарактерно для корейской разработки.

“Это наш первый FPS, которым мы очень гордимся, — говорится в послании студии NeoPle. — И хотя закрытое тестирование GitS Online стартует сначала в Южной Корее, а релиз состоится по всему миру, раньше всех поиграть в него смогут жители Северной Америки”.

В Ghost in the Shell Online под управлением игроков окажутся легендарные оперативники-киборги секретного Девятого отдела госбезопасности в Японии недалекого будущего. На выбор будут как PvE, так и PvP-режимы, а каждого бойца можно экипировать на свой вкус. Кроме того, в игре появится необычная система “skill share”, позволяющая персонажам использовать навыки коллег, которые находятся неподалеку.

Изданием Ghost in the Shell Online занимается компания Nexon, а первый этап ЗБТ в Южной Корее начнется уже 8 апреля.

Square Enix объявила о закрытии консольных серверов Final Fantasy 11

final-fantasy-11Компания Square Enix официально объявила, что жизнь MMORPG Final Fantasy 11 на консолях PlayStation 2 и Xbox 360 подходит к концу. Правда, вместо того чтобы по-тихому «дёрнуть рубильник» через пару месяцев, «самой прибыльной части Final Fantasy» устроят красивые проводы, которые растянутся на год.

Набор соответствующих мероприятий получил название Vana’diel Project, а финальный сценарий Rhapsodies of Vana’diel – кульминация почти 13-летней истории Final Fantasy 11, в которой так или иначе примут участие все заметные сюжетные герои. Первая из трех глав выйдет в мае, оставшиеся две – в августе и ноябре этого года. Помимо свежих историй, игроков будет ждать и множество другого контента вроде новых противников и уникальных предметов.

После запуска заключительного эпизода крупные обновления для игры выходить перестанут, хотя поддержка серверов на PlayStation 2 и Xbox 360 протянет вплоть до марта 2016 года. Завершится всё фестивалем The Goddess’s Gala, в ходе которого игра отметит свое 14-летие и прекратит существование на консолях. PC-версии, впрочем, забвение не грозит – она продолжит функционировать как ни в чём не бывало.

final_fantasy_xi_group_by_giovannimicarelli-d3jhkuy

И сегодня же Square Enix объявила, что мир Vana’diel возродится в другом проекте – мобильной игре для смартфонов Final Fantasy 11 Mobile, разработкой которой компания занимается совместно с корейской Nexon. Нам обещают всю ту же полноценную jRPG, разве что геймплей будет оптимизирован и «заточен» под тачскрины. Final Fantasy 11 Mobile выйдет в Японии, Корее, Северной Америке, а также в других европейских и азиатских регионах.

Наконец, уже через месяц в Японии выйдет мобильная Final Fantasy Grandmasters, которую Square разрабатывает совместно со студией CROOZ. В ней игроков ждут «кооперативные» битвы в реальном времени, множество классов персонажей и различных вещей. Никаких данных о релизе за пределами Японии пока нет.

Видео: геймплейный трейлер MapleStory 2

Разработчики “кавайной” MMORPG MapleStory 2 опубликовали видеоролик, демонстрирующий игровой процесс. Художники и аниматоры остались верны стилю первой части, даже несмотря на переход в 3D:

MMO: что нового? (14 – 28 февраля 2014)

multipixels-digestКаждую неделю мы собираем новости из мира онлайновых игр, которые по тем или иным причинам не тянут на отдельное упоминание, будь то просто неформат, околоигровые курьёзы или просто какие-то интересные события.

Сегодня: MMO от дизайнера EverQuest и Vanguard провалилась на Kickstarter, парашютисты отметили 23 февраля логотипом World of Warplanes в открытом небе, игра c 16-летней историей продолжает оставаться самой прибыльной для NCsoft, интерактивный стрим игры про покемонов бьёт рекорды посещаемости и абсурдности, а также другие новости.

Читать дальше, смотреть видео и скриншоты »

“Тизер” MapleStory 2

MapleStory-2-teaser-poster1Разработчики ММО MapleStory 2 опубликовали первый “тизер” игры. Геймплей в нём не показывают, но хотя бы ясно, что авторы решили не изменять мультяшному стилю.

Разборка двух “кавайных” героев оставила сказочную страну без пары квадратных километров ценного леса. Не говоря уж о серьёзном ударе по популяции глазастых грибов.

Издатель Nexon обещает запустить корейскую версию MapleStory 2 в 2014 году.

Nexon финансирует выходцев из Bioware

rumble-gamesСтудия Rumble Games, основанная бывшим исполнительным директором Bioware/Pandemic Грегом Ричардсоном, получила неплохое финансовое вливание от крупного ММО-издателя Nexon и его партнёров.

Сегодня разработчики объявили, что компании Nexon, Google Ventures и TriplePoint Capital инвестировали $17,5 млн для расширения позиций на рынке и дальнейшей поддержки free-to-play и “мобильных” проектов.

Издательство Nexon известно такими MMO-проектами, как Mabinogi, Combat Arms, MapleStory, Shattered Galaxy, Vindictus и т.д. Видимо, игры Rumble Games (включая KingsRoad, Ballistic и Nightmare Guardians) показались азиатам интересными.