Рецензия на Nantucket

Автор: SNOR

Игры парусно-морской тематики крайне редко уплывают далеко от Карибов. Обычно, если уж соленые волны, то непременно XVIII век, родной тропический архипелаг (или какое-нибудь вымышленное его подобие), хлопающий на ветру «Веселый Роджер», белоснежные рубашки с манжетами, одноногие пираты, хлещущие ром центнерами, местечковые политические интриги, ослепительно красивые дочки губернаторов и прочие характерные особенности в духе романов Сабатини. Nantucket очень далека от этого шаблона. Она посвящена китобойному промыслу и навеяна, соответственно, в первую очередь знаменитым произведением Германа Мелвилла; более того, маленькая итальянская студия не побоялась продолжить историю большой охоты на Моби Дика.
Читать рецензию »

Сезон охоты на китов в Nantucket откроется в январе

Picaresque Studio и Fish Eagle объявили, что управленческая игра Nantucket, разъясняющая тонкости китобойного промысла, выйдет на PC 18 января. История Nantucket разворачивается в первой половине XIX века, несколькими годами позже событий романа «Моби Дик» Германа Мелвилла. Моряк Измаил, единственный выживший с судна «Пекод», оборудует собственный корабль и наберет команду, с которой выйдет в море – бить китов и сражаться с пиратами.