На горизонте: Control

ControlВчера я съездил к «Буке» посмотреть на демо-версию Control. И только начал входить во вкус, как двухчасовой показ закончился.

За Control я внимательно следил с анонса на E3 2018. Мнение об игре вырисовывалось противоречивое: Remedy Entertainment раздавала интервью, где по поводу и без вставляла слово «контроль», публиковала малосодержательные «дневники разработки», обращала внимание на трассировку лучей в реальном времени (игра поддерживает продвинутые эффекты с премьеры) и в итоге отдала все геймплейные детали изданию Game Informer. Как я уже писал, у меня такой подход к продвижению вызывает вопросы: не каждый читает GI или смотрит IGN First.

Вернемся к Control. Главная героиня, Джесси Фэйден, по зову брата Дилана приходит в Федеральное бюро контроля. Бюро исследует паранормальщину, и Джесси с Диланом как раз были в детстве замешаны в подобном. Брата посадили в клетку для исследования, а сестра годами искала его, пока наконец не напала на верный след.
Читать дальше »

На горизонте: Man of Medan

The Dark Pictures: Man of MedanНа днях я побывал на пресс-показе The Dark Pictures: Man of Medan в Москве и ознакомился с полуторачасовой демо-версией. Давайте и вас подготовлю к премьере – она уже 30 августа (PC, PS4, Xbox One).

Supermassive Games удачно приспособила жанр глуповатых ужастиков под формат игры в Until Dawn (85/100 от RP). Подобные фильмы донельзя наивные, их невозможно смотреть, а вот самостоятельно выбирать за героев, куда пойти и что ответить – другое дело. Появляется нешуточный интерес и даже азарт – кто выживет? В хоррор-лентах же обычно сразу понятно, кому суждено пойти под нож.
Читать дальше »

На горизонте: Crash Team Racing Nitro-Fueled

Crash Team Racing Nitro-FueledНа днях Activision и Sony показывали в Москве Crash Team Racing Nitro-Fueled – я опробовал демо-версию и считаю, что переиздание гонки может повторить успех сборника Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy.

Crash Team Racing – четвертая в серии игра и последняя, сделанная Naughty Dog. В свое время ее вовсю сравнивали с Mario Kart, отмечая, впрочем, что клон определенно удался. Воссоздать аркаду с нуля взялась канадская студия Beenox.

В «демке» были доступны три трассы: Crash Cove, Tiger Temple и Polar Pass. Первая – простая, только чтобы прогреть мотор. Две оставшиеся – посложнее, с кучей поворотов и препятствий. По дорогам на картах лихачат Крэш и его знакомые: тигренок Пура, Коко, Нео Кортекс и прочие.
Читать дальше »

На горизонте: Shenmue 3

Shenmue 3Центральной темой нового номера Edge стала Shenmue 3. Журналисты британского издания поговорили с Ю Судзуки о локациях, диалоговой системе, боях и многом другом и получили возможность взглянуть на актуальную версию адвенчуры. Также YsNet привезла на фестиваль MAGIC 2019 в Монако геймплейный трейлер. Новых подробностей о проекте – море, переходите к материалу.
Читать дальше »

На горизонте: Rage 2

Rage 2Во второй половине января я полтора часа поиграл в пре-бета-версию Rage 2 на показе, организованном «СофтКлабом» и Bethesda. Превью по материалам журнала Game Informer я уже делал, поэтому дополню известные факты личными впечатлениями.

Прежде всего хочу обратить внимание на важный момент. После анонса пресса почему-то решила, что в Rage 2 Avalanche Studios занята открытым миром и машинками, а id Software – стрельбой. Предположение крайне странное, но его растиражировали, сама же Bethesda не вносила ясности относительно роли id. Только в интервью Game Informer Тим Уиллитс, директор id, однозначно указал, что его подопечные лишь курируют разработку постапокалиптического шутера. Логично – Doom Eternal и Quake Champions ведь никто не отменял.

Тем не менее, в новой волне превью западные обозреватели продолжили писать о «стрельбе от id». Это возмутило Кристофера Сундберга, основателя Avalanche, написавшего в Twitter, что шведская студия целиком делает Rage 2. День спустя PC Gamer опубликовал превью игры с фрагментами беседы с Уиллитсом. Он снова подтвердил, что специалисты id только консультируют и контролируют Avalanche, и то – «когда есть время».
Читать дальше »

На горизонте: Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 1117 января прошли большие презентации Mortal Kombat 11 в Лос-Анджелесе и Лондоне. На следующий день игру показывали в Москве «СофтКлаб» и «PlayStation Россия». Мы побывали на мероприятии, но поделиться впечатлениями руки дошли только сейчас.

Интересный факт: NetherRealm Studios по-прежнему использует Unreal Engine 3 – здорово доработанный, но все же. Несмотря на вроде бы устаревшую технологию, MK 11 выглядит отлично. Грамотные замедления с удачными ракурсами, аккуратные анимации, оригинальные заставки на экране выбора арены и достойная детализация персонажей и декораций.

От бега NetherRealm отказалась, остается обходиться «дэшем» вперед и назад и присматриваться к бойцам, подбирая приемы, которые помогут быстро сокращать дистанцию. X-Ray заменен на Fatal Blow – если «здоровье» опустится ниже 30%, можно провести жестокую серию ударов и значительно подкорректировать свои шансы на выживание. За матч Fatal Blow разрешено использовать единожды. Если промахнетесь или попадете в блок – ничего страшного, пробуйте до победного.
Читать дальше »

На горизонте: Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die TwiceSekiro: Shadows Die Twice стала главной темой февральского выпуска Game Informer. Журналисты американского издания съездили в Токио, где поговорили с сотрудниками From Software и ознакомились с демоверсией.

Sekiro: Shadows Die Twice – слэшер от третьего лица с ролевыми элементами. Действие происходит в Японии конца XVI столетия, в трагическое лихолетье феодальных стычек. Подросток вельможных кровей, которому служил главный герой-синоби, был похищен, а сам ниндзя лишился левой руки. Как в случае Неро из Devil May Cry 5, на помощь пришел мастер, заменивший конечность чудо-протезом.
Читать дальше »

Курс на 2019: Rage 2

Rage 2Недавно журналисты Game Informer съездили в Стокгольм в гости к Avalanche Studios и добыли много интересной информации о локациях, оружии, способностях героя и других аспектах Rage 2.

События Rage 2 развиваются на исходе XXII века. Сиквел отделен от оригинала несколькими десятилетиями, однако некоторых знакомых персонажей вы увидите. Например, доктора Квасира, Джона Маршалла или Лузум Хагар, когда-то обучавшую вас обращению с крылопалкой. Теперь она возглавляет одну из постапокалиптических банд.

Генерал Мартин Кросс, командующий кибермутантами от имени Правительства (Authority), тоже в деле. Именно Кросс разрушил родное поселение главного героя, Уокера, за что тот и отправится мстить. «Последний рейнджер Пустошей», к слову, может быть мужчиной или женщиной – решайте сами.

Читать дальше »