Вчера я съездил к «Буке» посмотреть на демо-версию Control. И только начал входить во вкус, как двухчасовой показ закончился.
За Control я внимательно следил с анонса на E3 2018. Мнение об игре вырисовывалось противоречивое: Remedy Entertainment раздавала интервью, где по поводу и без вставляла слово «контроль», публиковала малосодержательные «дневники разработки», обращала внимание на трассировку лучей в реальном времени (игра поддерживает продвинутые эффекты с премьеры) и в итоге отдала все геймплейные детали изданию Game Informer. Как я уже писал, у меня такой подход к продвижению вызывает вопросы: не каждый читает GI или смотрит IGN First.
Вернемся к Control. Главная героиня, Джесси Фэйден, по зову брата Дилана приходит в Федеральное бюро контроля. Бюро исследует паранормальщину, и Джесси с Диланом как раз были в детстве замешаны в подобном. Брата посадили в клетку для исследования, а сестра годами искала его, пока наконец не напала на верный след.
Читать дальше »