Рецензия на Offworld Trading Company

Автор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Так вышло, что Offworld Trading Company, одна из самых интересных экономических стратегий прошлого года, оказалась вне зоны нашего внимания. Однако совсем забыть о ней было бы несправедливо. После шести DLC и появившейся в середине декабря поддержки фанатских модификаций нашёлся отличный повод оценить работу Mohawk Games по достоинству. Кстати, её сотрудники — Сорен Джонсон, Дориан Ньюкомб, да и сам Брэд Уорделл (он же — президент и основатель Stardock) — не новички в индустрии. Все имели отношение к созданию как столпов стратегического жанра (Civilization 3, Civilization 4), так и просто хороших игр (серия Galactic Civilizations). Но до сих пор они почти не обращались к стратегиям в реальном времени…
Читать рецензию »

Offworld Trading Company выйдет в Steam Early Access через две недели

Экономическая стратегия Offworld Trading Company, над которой работает создатель ИИ Civilization 3 и главный дизайнер Civilization 4 Сорен Джонсон, выйдет в Steam Early Access 12 февраля.

Stardock издаст экономическую стратегию главного дизайнера Civilization 4

offworld_trading_companyИздательство Stardock и студия Mohawk Games, основанная создателем ИИ Civilization 3 и главным дизайнером Civilization 4 Сореном Джонсоном, анонсировали экономическую стратегию Offworld Trading Company.

Технической основой проекта станет движок Nitrous, поддерживающий до 10 тысяч юнитов. Однако стрелять по противникам в Offworld Trading Company не придется: игра посвящена торговым войнам между компаниями, которые колонизируют Марс и добывают на нем полезные ископаемые. Источником вдохновения авторы называют культовую стратегию M.U.L.E., выпущенную еще в 1983 году, и ее недавние ремейки Planet M.U.L.E. и M.U.L.E Returns.
Читать дальше »

В Steam вышел бенчмарк движка новой Star Control

oxideOxide Games выпустила в Steam технологическую демо-версию на основе её нового движка Nitrous, предназначенного для создания масштабных стратегий.

Благодаря этой технологии, поддерживающей Mantle API, в сражении смогут участвовать более 10 тысяч юнитов. На Nitrous уже разрабатываются три игры: новая Star Control, а также неанонсированные проекты Mohawk Games и самой Oxide Games. Разработчики планируют лицензировать свой движок и другим студиям.