Рецензия на Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Автор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

Немногие игры умеют сниться по ночам. Сегодня в замке сёгуна слишком много охраны. Патрули снуют туда-сюда. Путь на главную башню перекрыт зловещими самураями, которые не реагируют на уловки. И раз за разом мои ниндзя пробуют прорваться и ускользнуть незамеченными. И раз за разом я вижу экран загрузки…

Всё это, конечно, уже было раньше. На грязных улицах Берлина коммандос срывали планы фашистов, а в пустынном Техасе банда наёмников охотилась за грабителем поездов. Но после Commandos 3: Destination Berlin жанр «стелс»-тактик в реальном времени впал в спячку. Разработчики погнались за трехмерностью и упрощениями игрового процесса. В итоге после неудачного шутера, средней Desperados 2 и неуклюжей Robin Hood дело заглохло. Даже вернувшаяся к истокам Helldorado никого не расшевелила.
Читать рецензию »

Daedalic Entertainment издаст тактическую стратегию о средневековой Японии

shadow-tactics-blades-of-the-shogun-300pxОсенью этого года Daedalic Entertainment и Mimimi Productions выпустят на Windows, Mac, Linux, PlayStation 4 и Xbox One тактическую стратегию Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

События игры развернутся в Японии в 1615 году. Отряд из пяти героев, среди которых ниндзя, самурай, гейша, охотник и снайпер, должен помочь новому сегуну подавить восстание и предотвратить раскол.

Чтобы одолеть превосходящие силы противника, игрокам предстоит действовать скрытно, пересекать опасные улицы по крышам и прятать тела убитых врагов. Отточить планы до идеала им позволит система быстрых сохранений.