Рецензия на Ziggurat

logo-ziggurat-reviewАвтор: RIN D. PRYDE

На волне успеха Binding of Isaac разномастные «рогалики» не только стали модным направлением среди «инди»-разработчиков и пустили корни в других жанрах (как когда-то было с пресловутыми «RPG-элементами»), но и породили несколько собственных ответвлений, самое заметное из которых — FPS-roguelike. К сожалению, действительно выдающихся игр в новой нише так и не появилось, а просто неплохие оказались все на одно лицо: скудная графика, однокнопочная боевая система, главенство «рандома» и прочие штампы быстро отвадили игроков от потенциально любопытных проектов.

Поэтому анонс очередного «процедурно генерируемого подземелья смерти» от малоизвестной студии Milkstone, ранее выпускавшей посредственные поделки для Xbox Live Arcade, вызвал вялый интерес. И зря.
Читать рецензию »

Рецензия на Little Racers STREET

logo-little-racers-street-reviewАвтор: МИХАИЛ ‘REDGUARD’ КАЛИНЧЕНКОВ

После Death Rally и особенно Mini Motor Racing EVO я с опаской стал относиться к «микромашинкам», пришедшим на PC с других платформ. Ну, с iOS всё понятно: бесхитростная попытка задавить нас количеством (машинок, трасс, кубков), помноженная на однообразный геймплей, заранее обречена на неудачу. Но Little Racers STREET вышла пару лет назад на Xbox 360, так что шансов на удачное выступление у неё было побольше.

Читать рецензию »