Запись прямой трансляции Riot Live: обсуждение E3 2017, день первый

В четверг, 15 июня, в 20:00 по московскому времени на канале Riot Pixels пройдет прямая трансляция, на которой Алексей «Felix» Корнев и Владимир «Nomad» Горячев обсудят выставку Е3 2017. В первый день мы поговорим о пресс-конференциях Electronic Arts, Microsoft и Bethesda.

Если вам нравятся наши трансляции, вы можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам.

Пресс-конференция Microsoft на E3 2017

Марафон пресс-конференций в преддверии E3 2017 продолжается! Держите наготове большие кружки с кофе — шоу Microsoft, где мы впервые увидим консоль под названием «Project Scorpio» и оптимизированные под неё игры, стартует ровно в полночь по московскому времени и будет идти дольше обычного. Как заявил Фил Спенсер из Microsoft, привычных 90 минут, скорее всего, не хватит, чтобы показать все проекты.

На что же стоит рассчитывать? Во-первых, на информацию о сроках выхода (октябрь?) и цене новой консоли. Во-вторых, на ворох игр, разработанных внутренними студиями или партнёрами компании (State of Decay 2, Sea of Thieves, Crackdown 3, Forza Motorsport 7). В-третьих, большие проекты от сторонних издательств, например, первый взгляд на игровой процесс Anthem от BioWare. Ну и, разумеется, обязательную подборку «инди» в виде бодрого монтажа.

Трансляцию можно будет увидеть в YouTube на канале Xbox и специальном E3-канале, в Twitch на канале Xbox и специальном E3-канале, а также в сервисе Xbox Mixer (в разрешении 4K) и в Facebook Live.

Microsoft свернула разработку Fable Legends, закрыла Lionhead Studios и Press Play

microsoft-studios-on-green-300pxМногопользовательская action/RPG Fable Legends никогда не выйдет из «беты» — 13 апреля станет последним днём существования этого проекта. Одновременно с этим Microsoft объявила о скором закрытии Lionhead Studios, разрабатывавшей игру. И, видимо, чтобы дважды не вставать, попутно приговорила к закрытию датскую команду Press Play, работавшую над сетевым экшеном под кодовым названием Project Knoxville.

Регистрация новых учётных записей в «бете» Fable Legends уже прекращена. Игроки, которые успели потратить в игре реальные деньги, скоро получат письма с инструкциями о том, как вернуть средства.

Lionhead Studios была основана в 1996 году Питером Молинью. Её дебютным проектом стала стратегия Black & White, но наибольшую известность принесла трилогия фэнтезийных RPG Fable. Microsoft приобрела студию в апреле 2006 года, и с тех пор та ничего, кроме разных Fable, не выпускала.

Press Play присоединилась к семейству Microsoft Studios в 2012 году, спустя шесть лет после своего основания. Она успела выпустить пять игр, самыми известными из которых стали Max: The Curse of Brotherhood и Kalimba.

Как отметил Ханно Лемке, управляющий менеджер Microsoft Studios Europe, компания предложит сотрудникам обеих закрывающихся фирм вакансии в остальных командах развлекательного подразделения Microsoft либо поможет устроиться на работу в другие фирмы.

Microsoft рекламирует DirectX 12 «нарезкой» из крупных проектов

DirectX 12 наконец-то начинает появляться в крупных блокбастерах, и Microsoft не упустила возможности ещё раз привлечь внимание к новому API для Windows 10. Любопытно, что в числе грядущих игр «засветилась» прошлогодняя Just Cause 3, но её разработчики пока не могут сказать, когда выйдет DX12-обновление.

Microsoft объединит Windows 10 и Xbox One в универсальную платформу

microsoft-logo-300pxИгровое подразделение Microsoft обнародовало свои планы по превращению Windows и Xbox One в единую экосистему Universal Windows Platform, куда также войдут планшеты и смартфоны. Суть её состоит в том, что универсальные приложения Windows будут в равной мере совместимы с РС и консолью.

Одним из последствий такого подхода станет более частое обновление консольного «железа», напоминающее то, что происходит на рынке смартфонов. Как заявил Фил Спенсер, возглавляющий Xbox-подразделение Microsoft, это позволит активнее развивать техническую начинку приставок, не теряя при этом обратной совместимости. В то же время на РС и Xbox One всё чаще станут появляться игры с кроссплатформенной покупкой и единым мультиплеером.
Читать дальше »

Технология Havok перешла от Intel к Microsoft

havok-with-alpha-300pxФизическая технология Havok сменила владельца — Microsoft приобрела её у Intel. Стоимость сделки не разглашается.

Microsoft сразу же заверила разработчиков игр, что она продолжит развивать инструментарий и продавать лицензии на его использование.

Microsoft закрывает магазин Xbox Live Indie Games

xbox-live-indie-games-300pxНа протяжении многих лет специализированный магазин Xbox Live Indie Games Marketplace был единственной возможностью для независимых разработчиков, не желавших иметь дела с издателями, выйти на Xbox 360. Когда Microsoft списала Xbox 360 в архив и перевела своих «инди»-партнёров на более продвинутую программу ID@Xbox для Xbox One и Windows 10, старый магазин потерял своё предназначение. Вчера компания объявила о постепенном закрытии XBLIG.

Начиная со вчерашнего дня, покупка и продление подписки на XBLIG для разработчиков недоступны. Командам, которые сейчас трудятся над проектами, подписка автоматически продлена до 9 сентября 2016 года — после этой даты в XBLIG будет нельзя публиковать новые игры. Все разработчики, у которых была действующая подписка по состоянию на 9 сентября этого года, получили бесплатный пожизненный статус Windows Developer.

Сам XBLIG просуществует ещё пару лет, до сентября 2017-го. Потом магазин окончательно закроют и выплатят последние отчисления разработчикам. Впрочем, все пользователи смогут беспрепятственно скачивать и запускать ранее купленные игры. Microsoft намерена сберечь наследие XBLIG для будущих поколений и уже работает над этим вместе со специалистами по сохранению игр.

Трансляция пресс-брифинга Microsoft с gamescom 2015

Завтра в Кельне начнет работу крупнейшая в мире игровая выставка — gamescom. По традиции, ведущие издательства проведут пресс-брифинги, на которых покажут новинки, не «засветившиеся» на Е3, и сделают ряд других, менее громких анонсов.

В этом году, впрочем, мероприятий немного. Сегодня свои игры показала Microsoft, завтра, 5 августа, настанет очередь EA, а 6 августа станет днем Blizzard.

Microsoft случайно опубликовала подробности о переиздании Gears of War до официального анонса

crimson-omenПресс-конференция Microsoft, на которой скорее всего анонсируют ремейк Gears of War для Xbox One, начнется завтра в 19:30 по московскому времени, однако подробности о проекте уже по ошибке «слили» в Сеть через официальный российский сайт серии.
Читать дальше »

Модель Xbox One с жестким диском на 1 Тб выйдет 16 июня

xbox-one-on-green-300px16 июня Microsoft выпустит в США и ряде других стран новую версию консоли Xbox One с жестким диском на 1 Тб и улучшенным геймпадом (в частности, он обзавелся стандартным разъемом для аудиогарнитур). На некоторых рынках к консолям также будет прилагаться сборник Halo: The Master Chief Collection.

Терабайтная Xbox One будет стоить $399. При этом уже с сегодняшнего дня в США, Великобритании, Гонконге, Южной Корее, Сингапуре, Тайване и Индии цену на версию с диском на 500 Гб снизят до $349.

Также Microsoft объявила, что осенью этого года в продажу поступит беспроводной адаптер, который позволит использовать геймпады от Xbox One на компьютерах и ноутбуках с Windows 10, а также на планшетах. Стоимость этого устройства составит $24,99.

Студия, которая работает над новой Gears of War, сменила название на The Coalition

the-coalition-300pxБывшая студия Microsoft Games Vancouver, в 2012 году переименованная в Black Tusk Studios, вновь сменит название. Отныне она будет известна как The Coalition. Об этом объявил ее руководитель Род Фергюсон, когда-то отвечавший за создание Gears of War в Epic Games.

По его словам, новое название студии, созвучное с Coalition of Ordered Governments из Gears of War, должно так же прочно ассоциироваться с серией, как 343 Industries — с Halo и Turn 10 Studios — с Forza.

В январе прошлого года Microsoft купила у Epic Games права на серию и поручила этой студии разработку некоего продолжения, основанного на Unreal Engine 4. Недавно в Сети появилась информация о том, что избранные владельцы Xbox One в США опробовали обновленную версию первой Gears of War.

Подробности о следующем проекте в серии Фергюсон пообещал рассказать 15 июня на пресс-конференции Microsoft, приуроченной к выставке E3.

На Xbox One вышел ремейк сюжетной кампании Halo 3: ODST

halo-the-master-chief-collection-300pxMicrosoft выпустила на Xbox One ремейк сюжетной кампании из Halo 3: ODST. Для его запуска необходим сборник Halo: The Master Chief Collection.

Все владельцы Halo: The Master Chief Collection, которые запускали игру до 19 декабря, получат обновленную версию Halo 3: ODST бесплатно в компенсацию за проблемы с поиском соперников в мультиплеере.

Остальным придется раскошелиться на 249 рублей. В новой версии Halo 3: ODST нет режима Firefight, зато графику подтянули до 1080p и 60 кадров в секунду.

Избранные владельцы Xbox One в США опробовали обновленную версию Gears of War

crimson-omenНекоторые владельцы Xbox One в США получили доступ к тестовой версии ремейка шутера Gears of War, вышедшего на Xbox 360 в 2006 году.

Судя по тексту с загрузочного экрана, к разработке причастна ванкуверская Black Tusk Studios. В январе прошлого года Microsoft купила у Epic Games права на серию и поручила этой студии разработку некого продолжения, основанного на Unreal Engine 4. Команду, трудящуюся над проектом, возглавил Род Фергюсон, когда-то отвечавший за создание Gears of War в Epic Games.
Читать дальше »

Quantum Break не выйдет в этом году

quantum-break-300pxQuantum Break, новый экшен от Remedy Entertainment, как и все предыдущие проекты финской студии, постепенно превращается в долгострой. Как стало известно сегодня, релиз этого Xbox One-эксклюзива отложен на 2016 год. Причина задержки — дежурная: авторам понадобилось дополнительное время на разработку.

На основе Halo 3 выпустят free-to-play шутер, россияне получат его первыми

halo-online-v2-300pxРоссияне, всегда мечтавшие сыграть в сетевые режимы Halo 3, но не имевшие возможности этого сделать из-за отсутствия в доме Xbox 360, скоро получат такой шанс на РС.

343 Industries анонсировала сегодня Halo Online — онлайн-шутер на основе модифицированного движка Halo 3, который создаёт питерская студия Saber Interactive. Россия — первая страна, где состоится запуск игры. Издателем станет компания «Иннова», владеющая платформой «Фогейм», модель распространения — разумеется, free-to-play.
Читать дальше, смотреть видео »

Рецензия на Ori and the Blind Forest

logo-ori-and-the-blind-forest-reviewАвтор: FACELESS

777. Именно на таком числе замер мой счетчик смертей после прохождения Ori and the Blind Forest. Хотя, право слово, «сатанинские» шестерки смотрелись бы уместнее, ведь два краеугольных камня этой игры — феерическая красота и инфернальная сложность — в равной степени западают в сердце и терзают нервную систему.
Читать рецензию »

Заключительное дополнение к экшену Sunset Overdrive выйдет 1 апреля

1 апреля Insomniac Games выпустит на Xbox One сюжетное дополнение к экшену Sunset Overdrive под названием Dawn of the Rise of the Fallen Machines. Игроков ждут новая локация и свежие сюжетные миссии, а также альтернативный способ перемещения — внутри сносящего все на своем пути энергетического шара.

Microsoft Studios объявила, что Fable Legends основана на модели free-to-play

fable-legends-logoСетевой экшен Fable Legends, который выйдет на Xbox One и PC в этом году, станет первой игрой Lionhead Studios, основанной на модели free-to-play.

Разработчики заимствуют принцип монетизации у MOBA League of Legends: после релиза в игре будут доступны четыре героя, которых затем станут менять каждые две недели.

Любимчиков позволят оставить в вечное пользование за виртуальную валюту или реальные деньги. Игрокам, предпочитающим управлять злодеем, плетущим козни в стратегическом режиме, предложат на выбор различных приспешников.

После релиза Lionhead планирует регулярно добавлять в Fable Legends новых героев, монстров и задания. Сюжет будет развиваться сезонами, как в проектах Telltale Games.

Новые подробности о Rise of the Tomb Raider — Лара едет в Сибирь

rise-of-the-tomb-raider-v2-300pxВ свежем номере американского журнала Game Informer появилось развёрнутое превью экшена Rise of the Tomb Raider, который выйдет этой осенью на Xbox One и Xbox 360.

События игры развернутся в разных уголках мира, но пока что авторы рассказывают лишь об одном — сибирской тайге. Лара Крофт отправится туда вместе с Джони Майавой, одним из немногих второстепенных персонажей, выживших в первой части. Девушка намерена доказать всему миру, что сверхъестественные силы, с которыми она столкнулась на острове Яматай, действительно существуют.
Читать дальше, смотреть скриншоты »

Microsoft представила будущее Windows: DirectX 12, связь с Xbox One и интерактивные голограммы

windows-10-logoВчера вечером в ходе прямой трансляции Microsoft рассказала об изменениях, которые принесёт с собой Windows 10. Отдельное внимание было уделено игровым возможностям новой операционной системы — их представил Фил Спенсер, глава Microsoft Studios.

Громких анонсов в этой части эфира, впрочем, не прозвучало. Мы ещё раз услышали про то, что DirectX 12, позволяющий разработчикам эффективнее использовать возможности компьютерного «железа», поднимет производительность на добрых 50% по сравнению с DX 11.
Читать дальше, смотреть видео »