Авторы Metro: Exodus — о подходе к созданию мира

Журнал Game Informer продолжает публиковать эксклюзивные материалы о Metro: Exodus после посещения офиса 4A Games. За текстом, посвященным отличиям новой части серии от предыдущих, последовало видеоинтервью креативного директора Андрея Прохорова и исполнительного продюсера Джона Блоха.

Работая над Metro: Exodus, команда держала в уме открытый мир S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и линейную структуру Metro. В итоге получилось нечто среднее – несколько просторных локаций, соединенных железной дорогой. Средний их размер – 2 км². По масштабу Metro: Exodus превосходит Metro 2033 и Last Light вместе взятые. Игра должна выйти на PC, PS4 и Xbox One до конца года.

Metro: Exodus — подробности о мире и геймплее из Game Informer

Metro-Exodus__08-02-18.jpgШутер Metro: Exodus стал главной темой очередного выпуска Game Informer. Сотрудники издания слетали на Мальту в офис 4A Games и добыли немало ценной информации об одной из самых ожидаемых игр 2018 года (PC, PS4, Xbox One). Итак, что нового?

Metro: Exodus была анонсирована на E3 2017. Артем, его жена Анна и их спутники вышли из подземки на поверхность, чтобы пересечь на поезде «Аврора» всю страну с запада на восток. Не ждите открытый мир – вместо него будет несколько просторных локаций, связанных железной дорогой. Покинув такую, вы уже не сможете вернуться назад. Путешествие займет год – осенью, к примеру, команда окажется в горах по соседству с медведями-мутантами, а летом – в пустошах с догорающими нефтяными вышками, напоминающих о «Безумном Максе». Фракций обещано несколько – скажем, религиозные фанатики, но идти на конфликт совсем не обязательно.

В Metro: Last Light, по словам 4A Games, размеры самого крупного уровня – 200×100 м. В продолжении планка задрана до 2 км². Транспорт не ограничен локомотивом – в ходе геймплейной демонстрации журналисты заприметили Артема, пересекающего озеро на лодке.

Смотреть галерею скриншотов

Если в предшествующих частях приходилось рассчитываться за полезные вещи боеприпасами, то в Metro: Exodus вас заставят собирать мусор, как в Fallout. Система «крафта» превратит находки в инструменты и другие полезные предметы. Модифицировать оружие разрешат прямо на ходу, добавляя новые части из обнаруженного под ногами «огнестрела». А вот чистить его нужно на «базе» – в поезде, иначе не миновать проблем в бою. Взяться за побочную миссию можно не только в случае разговора с соответствующим персонажем – просто читайте записки, больше общайтесь и подслушивайте чужие беседы.

Metro: Exodus должна поступить в продажу до конца года.

Game Informer

E3 2017: тяжелый выход из подземки в первом видео Metro: Exodus

На выступлении Microsoft перед E3 4A Games и Deep Silver представили геймплейный ролик Metro: Exodus – нового FPS в серии, основанной на произведениях Дмитрия Глуховского. В Metro: Exodus вас ждет открытый мир – исследуйте поверхность постапокалиптической России в свое удовольствие и попытайтесь протянуть от весны до зимы. На PC, PS4 и Xbox One шутер выйдет в 2018 году.