Запись стрима Riot Live: Mass Effect: Andromeda

Смотрите запись стрима ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Ведущий эфира — Алексей «Felix» Корнев.

Наши трансляции идут не только на канале YouTube, но и на Twitch-канале. Подписывайтесь и смотрите и обсуждайте там, где вам удобнее.

Если вам нравятся наши трансляции, можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам, заходите на наш сервер в Discord и не забывайте про куратора в Стиме с рекомендациями на основе стримов.

Mass Effect: Annihilation, книга-приквел ME: Andromeda, выйдет в 2018 году

Mass-Effect-Annihilation__27-10-17.jpgEA и BioWare не забыли о романе Mass Effect: Annihilation авторства Кэтрин М. Валенте (Catherynne M. Valente, обладательница премий Hugo и Nebula) – как выяснилось, он появится в Северной Америке и Великобритании в следующем июне. Изначально предполагалось, что книга поступит в продажу летом нынешнего года.

ME: Annihilation рассказывает о ковчеге Кила Си’ях, направляющемся к Андромеде с 20 тыс. пассажиров на борту – кварианцами, элкорами, батарианцами и дреллами. Без стрессовой ситуации не обходится – неизвестный вирус убивает многих дреллов (прямо в криокапсулах), после чего перекидывается на другие расы. Кораблю тоже нездоровится – отказывают бортовые системы.

О ME: Annihilation стало известно в декабре 2016 года – новелла рекламировалась как часть трилогии вместе с книгами Nexus Uprising, что вышла в марте, и Initiation, продажи которой стартуют в конце ноября. Не исключено, что ME: Annihilation должна была просигнализировать о сюжетном DLC, однако провал Mass Effect: Andromeda заставил EA пересмотреть планы.

Как EA зарабатывает деньги на играх — откровения бывшего сотрудника BioWare Montreal

Manveer-Heir__24-10-17.jpgМэнвир Хейр (Manveer Heir), бывший дизайнер по геймплейным механикам в BioWare Montreal, рассказал об отношении Electronic Arts к микротранзакциям в играх (см. Vice и Eurogamer). Вот главные тезисы беседы.

EA сконцентрировалась на играх с открытым миром, поскольку на них легче сделать деньги. Перед разработчиками в таком случае, разумеется, встает проблема, как снова и снова заманивать пользователей в проект, чтобы те не теряли мотивацию в течение десятков часов. Остальные заботы отходят на второй план.

Когда бюджеты проектов перевалили за $100 млн., по стандартной схеме «$60 с копии» жить стало тяжело. Больших издателей интересует рентабельность инвестиций, желательно самая высокая. Какая разница, во что вы хотите играть, – гораздо важнее, за что готовы заплатить.

Продажа карточек для мультиплеера в Mass Effect 3 принесла EA кучу денег (некоторые люди тратили на них по $15 тыс., не шутка!), так что компания капитально пересмотрела отношение к бизнесу. На данный момент крупные линейные однопользовательские игры – вчерашний день для EA. Неудивительно, что она перетряхнула стратегию развития «сингловой» Star Wars, закрыла Visceral Games и попутно вызвала гнев сообщества «лутбоксами» в Star Wars: Battlefront 2.

Хейр трудился не только над Mass Effect 3, но и над Mass Effect: Andromeda. Причем Mass Effect: Andromeda начиналась как приквел истории под названием Mass Effect: Contact, затем концепцию несколько раз меняли, и итоговый результат стал скорее вымученным. Хейр тоже устал и умчался на вольные хлеба – основал «инди»-студию и ищет инвесторов для игр, которые не будут пугать аудиторию микротранзакциями.

Mass Effect: Andromeda получила бесплатную демо-версию и избавилась от оков Denuvo

EA выпустила специальный трейлер, посвященный бесплатной пробной версии Mass Effect: Andromeda для PC, PS4 и Xbox One. Ее продолжительность – 10 часов (фактически, это эквивалент раннего доступа для подписчиков EA Access и Origin Access), прогресс разрешат перенести в полную версию. С недавним патчем 1.09, улучшившим производительность и анимацию, из Mass Effect: Andromeda пропала Denuvo (ее обошли через пару недель после релиза), так что теперь игра защищена только DRM Origin. От RP Mass Effect: Andromeda получила 55 из 100 баллов.

Рецензия на Mass Effect: Andromeda

Автор: TOP

Шесть веков и два с половиной миллиона световых лет разделяют Шепарда, судорожно вздохнувшего под обломками Цитадели, и Райдера, безуспешно ловящего ртом воздух на планете Жилище-7. Ветерану войны со Жнецами и спасителю Млечного пути переживать не стоит: невероятной сложности задача выполнена успешно. Для героя же Andromeda трудности лишь начинаются, и разбитый шлем – меньшая их часть.
Читать рецензию »

По информации Kotaku, серия Mass Effect поставлена «на паузу», а BioWare Montreal теперь будет работать только над чужими проектами

mass-effect-andromeda__11-05-17.jpgТехнические проблемы на запуске Mass Effect: Andromeda дорого обошлись BioWare Montreal – студии, при поддержке BioWare Edmonton и BioWare Austin разработавшей игру. Издание Kotaku со ссылкой на собственные источники пишет, что часть сотрудников BioWare Montreal еще в апреле перешла в Motive (тоже базируется в Монреале) трудиться над Star Wars: Battlefront 2, а оставшиеся заняты выпуском патчей и поддержкой мультиплеера ME: Andromeda. Яник Рой, директор BioWare Montreal, подтвердил информацию об уходе некоторых коллег в Motive.

По информации Kotaku, BioWare Montreal больше не будет работать над собственными проектами. В качестве студии поддержки она присоединится к игре Dylan, которую развивает BioWare Edmonton. Изначально монреальская компания, основанная в 2009 году, готовила DLC к Mass Effect 2 и Mass Effect 3.

Сериал Mass Effect отныне «заморожен», утверждает Kotaku. Вероятно, в будущем EA вернется к нему, но сиквела Andromeda не последует.

Тем временем для Andromeda вышел патч 1.06, повышающий стабильность и производительность, исправляющий множество ошибок, улучшающий кинематографические сцены из начала игры, увеличивающий количество автоматических сохранений, и др. Длинный список изменений ждет вас тут.

Разработчики Mass Effect: Andromeda рассказали, что планируют улучшить в игре

mass-effect-andromeda__05-04-17.jpgЭрин Флинн, генеральный менеджер BioWare, сообщил, какие перемены ждут Mass Effect: Andromeda в ближайшее время. Уже 6 апреля выйдет патч 1.05, призванный побороть технические сбои и низкое быстродействие. После этого в игре появится возможность пропускать перелеты между небесными телами на карте галактики, упадет стоимость ключей для расшифровки кода Реликтов (они будут чаще попадаться у торговцев), расширится место для снаряжения, снизятся задержки в онлайновом мультиплеере, плюс из наболевшего – BioWare исправит движения Первопроходца, облагородит вид глаз у азари и людей, доработает артикуляцию при озвучке на другой язык.

В апреле и мае BioWare расширит возможности редактора персонажей, устранит проблемы с анимацией, обогатит романтический опыт Скотта Райдера… Словом, команда обещает хорошенько поработать. В сетевой части она сосредоточится на миссиях APEX, доступных с релиза, и добавит новых героев, уровни и оружие.

Проверка слуха: еженедельный MC Pixel #2

dj-pixel-300px.pngMC Pixel, финансировавшийся читателями RP, решил расправить крылья в новостной ленте – в формате еженедельных мини-сводок. Тематика у них будет разная: будем вспоминать, какие релизы случились на минувшей неделе, делиться впечатлениями (вдруг попадется что-то потрясающее?), писать о ритм-аркадах и, конечно, спрашивать у сотрудников RP, что они думают об игровой музыке.

Сегодня мнением поделился Андрей «Zombiek» Шевченко, руководитель RP.
Читать дальше »

Запись прямой трансляции Riot Live: Mass Effect: Andromeda

В субботу, 18 марта, в 20:00 по московскому времени на канале Riot Pixels пройдет прямая трансляция космической RPG Mass Effect: Andromeda. Эфир будет вести Алексей «Felix» Корнев.

Если вам нравится то, что мы делаем, вы можете пожертвовать на новые игры для трансляций, перейдя по этой ссылке.

Mass Effect: Andromeda — трейлер PC-версии в 4K

NVIDIA и BioWare Edmonton подготовили «техническое» видео Mass Effect: Andromeda – на PC игра будет поддерживать 4K, HDR и Ansel. Чуть ранее издание IGN сравнило графику версий для PC, PS4 Pro и Xbox One S (в 4K).

Видео Mass Effect: Andromeda — особенности мультиплеера

В коллективных сетевых миссиях Mass Effect: Andromeda смогут участвовать до четырех человек одновременно. На запуске будут доступны пять карт. В ролике ниже разработчики также объясняют, что такое «ударные отряды» и задания для них, выступающие связующим мостиком между мультиплеером и кампанией.

Mass Effect: Andromeda — час геймплея с PAX East 2017 и знакомство с Джаалом

На PAX East в Бостоне прибыл десант разработчиков Mass Effect: Andromeda во главе с креативным директором Маком Уолтерсом. Создатели одной из самых ожидаемых игр нынешнего года ответили на вопросы поклонников и прокомментировали геймплей «миссии на лояльность» для Лиама Косты, входящего в экипаж «Бури».

Также издание IGN в рамках программы IGN First опубликовало трехминутный ролик, посвященный другому напарнику главного героя – Джаалу. Это представитель расы ангара, дебютирующей в серии Mass Effect. Ангара враждуют с кеттами – главным вселенским злом в Andromeda.

Игра поступит в продажу 21 марта (PC, PS4, Xbox One).

Релизный ролик Mass Effect: Andromeda — поиски «нового дома для человечества» приводят к большим неприятностям

Как сыграть в Mass Effect: Andromeda до официального запуска (21 марта – PC, PS4, Xbox One), читайте здесь. Если премьерный трейлер не удовлетворил ваше любопытство, советуем прогуляться по кораблю «Буря», прокатиться на «Кочевнике», пробежаться по нескольким планетам и заглянуть на станцию «Нексус» (все эти видео подготовила редакция IGN).

«Золотые миры» в Mass Effect: Andromeda

Новое видео Mass Effect: Andromeda посвящено тому, что в игре называют «золотыми мирами» (потенциальных кандидатов на звание «новый дом для человечества» – семь штук). Релиз Mass Effect: Andromeda намечен на 21 марта. Подписчики Origin Access и EA Access (PC и Xbox One) смогут отправиться в приключение уже 16 числа. «Ранний доступ» подразумевает десять часов похождений в кампании или мультиплеере. Сюжетная часть закроется после того, как вы достигнете определенного пункта. Прогресс разрешат перенести в полную версию.

Видео об исследовании планет в Mass Effect: Andromeda

Electronic Arts опубликовала новый ролик, рассказывающий об особенностях Mass Effect: Andromeda. На сей раз главной темой стали не бои, а исследование – в игре вас ждут сотни миров, на некоторые планеты можно будет высадиться и с чувством изучить их на своих двоих или вездеходе «Кочевник». Каждая планета порадует новыми героями, миссиями и сюжетными открытиями – в трейлере показана земля под названием Элааден. Mass Effect: Andromeda поступит в продажу через полмесяца, начало игры в 4K/60 fps записали журналисты IGN.

Mass Effect: Andromeda — боевые профили, знакомство с отрядом и мини-интервью с Натали Дормер

Разработчики Mass Effect: Andromeda поделились новой геймплейной зарисовкой, в которой рассказали о классах «адепт» и «исследователь», а также записали небольшое интервью с Натали Дормер (Маргери Тирелл в сериале «Игра престолов»), озвучившей медика на борту Tempest.

Стремительные бои в геймплейном ролике Mass Effect: Andromeda

Использование ракетного ранца и укрытий здорово разнообразит перестрелки в Mass Effect: Andromeda. Им посвящен новый трейлер игры. Вдобавок разработчики рассказали о категориях оружия (в том числе по технологии происхождения), стилях боя, навыках и способностях.

Видео Mass Effect: Andromeda — кадры мультиплеера и пара слов о Пиби

На европейском YouTube-канале PlayStation появился ролик с бонусами за предзаказ Mass Effect: Andromeda (броня Deep Space для главного героя, скин «Кочевника», набор для мультиплеера), демонстрирующий фрагменты сетевой игры. Также разработчики опубликовали интервью с актрисой Кристин Лэйкин, озвучившей Пиби, – независимую, открытую, дружелюбную и кое-где бестолковую азари.

В кинематографическом трейлере Mass Effect: Andromeda отряд Первопроходцев сталкивается с неожиданной угрозой

Mass Effect: Andromeda станет доступна для покупки в Европе 23 марта (PC, PS4, Xbox One).