Как EA зарабатывает деньги на играх — откровения бывшего сотрудника BioWare Montreal

Manveer-Heir__24-10-17.jpgМэнвир Хейр (Manveer Heir), бывший дизайнер по геймплейным механикам в BioWare Montreal, рассказал об отношении Electronic Arts к микротранзакциям в играх (см. Vice и Eurogamer). Вот главные тезисы беседы.

EA сконцентрировалась на играх с открытым миром, поскольку на них легче сделать деньги. Перед разработчиками в таком случае, разумеется, встает проблема, как снова и снова заманивать пользователей в проект, чтобы те не теряли мотивацию в течение десятков часов. Остальные заботы отходят на второй план.

Когда бюджеты проектов перевалили за $100 млн., по стандартной схеме «$60 с копии» жить стало тяжело. Больших издателей интересует рентабельность инвестиций, желательно самая высокая. Какая разница, во что вы хотите играть, — гораздо важнее, за что готовы заплатить.

Продажа карточек для мультиплеера в Mass Effect 3 принесла EA кучу денег (некоторые люди тратили на них по $15 тыс., не шутка!), так что компания капитально пересмотрела отношение к бизнесу. На данный момент крупные линейные однопользовательские игры – вчерашний день для EA. Неудивительно, что она перетряхнула стратегию развития «сингловой» Star Wars, закрыла Visceral Games и попутно вызвала гнев сообщества «лутбоксами» в Star Wars: Battlefront 2.

Хейр трудился не только над Mass Effect 3, но и над Mass Effect: Andromeda. Причем Mass Effect: Andromeda начиналась как приквел истории под названием Mass Effect: Contact, затем концепцию несколько раз меняли, и итоговый результат стал скорее вымученным. Хейр тоже устал и умчался на вольные хлеба – основал «инди»-студию и ищет инвесторов для игр, которые не будут пугать аудиторию микротранзакциями.

События трилогии Mass Effect и Andromeda свяжут четыре романа

mass-effect-andromeda__27-06-16.jpgИздательство Titan Books намерено выпустить четыре новеллы, которые станут мостом между трилогией Mass Effect и грядущей Mass Effect: Andromeda. Романы послужат приквелами и сиквелами событий из игр, а в приключениях будут участвовать, разумеется, знакомые персонажи.

Первая книжка называется Mass Effect: Andromeda Initiative. Автор – Н.К. Джемисин (N.K. Jemisin). В продажу она поступит в августе. А последнюю из новелл выпустят весной 2018 года. Ее сочиняет Мак Уолтерс, ведущий сценарист Mass Effect 3 и креативный директор Andromeda.

MC Pixel: диски Криса Веласко и классика The Orange Box Soundtrack

dj-pixel-300pxИгровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.

Новые альбомы полюбившихся исполнителей обычно приходится ждать годами, а то и десятилетиями. Игровые композиторы в этом плане — приятное исключение. Например, Крис Веласко (серии God of War, Mass Effect, Borderlands), который является «гвоздем» сегодняшнего выпуска MC Pixel, явно пишет музыку без оглядки на какие-либо графики. Меньше недели назад в «цифре» появился его новый саундтрек — Enemy Front. На нем и остановлюсь прежде всего, а также не обойду стороной классический сборник The Orange Box Original Soundtrack.

Читать дальше, слушать музыку »

Тоже новости

Заметка

BioWare сделала музыкальный подарок всем владельцам Mass Effect 3 — полный саундтрек дополнения Citadel, состоящий из 20 новых мелодий в .WAV-формате за авторством Криса Веласко, Саши Дикисяна и Сэма Хьюлика. Чтобы бесплатно скачать 300-мегабайтный архив, посетите эту страницу и войдите в учётную запись Origin, к которой должна быть привязана Mass Effect 3 для любой из платформ.

5 марта выйдет последний сюжетный аддон к Mass Effect 3

mass-effect-citadel-200px5 марта BioWare выпустит заключительное сюжетное дополнение к Mass Effect 3 под названием Citadel, первые подробности о котором стали известные еще в конце прошлого года.

Шепарду предстоит раскрыть готовящийся против него заговор. Сражаясь и распутывая интриги, он побывает в самых разных уголках огромной космической станции, от ее роскошных центральных районов до сверхсекретных архивов Совета. Попутно он встретит многих соратников из всех трех частей Mass Effect, включая Урднота Врекса, Лиару Т’Сони, Джеймса Вегу, Гарруса Вакариана, Кайдена Аленко и Миранду Лоусон.
Читать дальше »

Все силы BioWare Edmonton брошены на новый аддон к Mass Effect 3

mass-effect-3-v1-150pxBioWare приоткрыла завесу тайны над следующим дополнением к Mass Effect 3, дата выхода и даже название которого пока неизвестны.

Его разработку ведет подразделение в Эдмонтоне, до этого трудившееся над всеми тремя частями Mass Effect. Предыдущее дополнение, Omega, готовил монреальский филиал, в настоящий момент занимающийся полноценным продолжением серии.

Официальных подробностей о DLC почти нет. Взломав ресурсы предыдущих аддонов, фанаты узнали, что его действие, скорее всего, развернется на Цитадели.

Известно, что над сюжетом трудятся почти все сценаристы BioWare Edmonton — целых восемь человек, включая главного автора текстов для Mass Effect 3 Мака Уолтерса.

Новой музыки обещают больше, чем обычно бывает в дополнениях. Помимо Саши Дикисияна и Криса Веласко, за саундтрек отвечает главный композитор Mass Effect 3 Сэм Хьюлик, мелодии которого не звучали в Leviathan и Omega.