Disney достала из архива бренд Lucasfilm Games

Disney вернула к жизни бренд Lucasfilm Games. Под этим названием именитая LucasArts Entertainment трудилась в 1980-е гг. и в начале 1990-х.

Анонс не означает, что Lucasfilm Games приступит к разработке. На данный момент ясно, что это просто бренд, под которым соберут все недавние и грядущие игры во вселенной Star Wars. К примеру, весной выйдет LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

Disney не только сделала видеонарезку, но и запустила каналы Lucasfilm Games в соцсетях. Ниже — официальный логотип, его вы теперь будете видеть перед запуском игр по SW.

Впечатления: Full Throttle Remastered

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

В далекие времена, когда в России «играть на компьютере» почти всегда означало «играть в Doom», Pentium-166 и лупоглазый 17-дюймовый монитор считались предметами невиданной западной роскоши, а point-n-click переживал расцвет и еще не превратился в чокнутого маргинального дядюшку экшен-адвенчур, – тогда LucasArts занималась не одними «Звездными войнами». Те светлые деньки давно позади, но иногда авторам Monkey Island, Day of the Tentacle и Grim Fandango нужно напоминать нам, как должен выглядеть настоящий квест.
Читать материал »

Впечатления: Day of the Tentacle Remastered

logo-day-of-the-tentacle-remastered-impressionsАвтор: BAMBI

Второй по счёту статьёй, опубликованной Бэмби на старом сайте, была рецензия на Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge, и тот текст примечателен скептическим настроем по отношению к переизданиям. Мастерить дотошные ремейки античных игр… Пять лет назад в этом виделось что-то вдвойне ленивое: авторам, во-первых, и придумывать ничего не надо, а во-вторых, они ещё и не исправляют то, что уж стоило бы переделать с учётом технологического прогресса (например, синхронизировать движения губ с речью). А где-то в закоулках сознания копошилась куда более неприятная мысль. Если воссоздание древних адвенчур станет обычной практикой, то это ведь как признание поражения. Обращать взор в прошлое, вместо того чтобы брать чистый лист бумаги и творить новые шедевры, значит расписываться в том, что апогей жанра миновал, что ничего потрясающего, инновационного и великого у нас уже больше никогда не будет и теперь остаётся лишь «доживать», предаваясь воспоминаниям об ушедшей эпохе.
Читать материал »

В Knights of the Old Republic 2 добавили поддержку геймпадов, высоких разрешений и Steam Workshop

Knights_of_the_Old_Republic_2Издательство Aspyr Media совместно с Disney Interactive Studios и LucasArts выпустило в Steam версии RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords для Mac и Linux.

Кроме того, к игре вышло обновление, которое добавило в нее 37 достижений, “облачные” сохранения, поддержку широкоформатных разрешений вплоть до 5K и популярных моделей геймпадов, а также возможность загружать моды из Steam Workshop (пока их доступно всего два, The Sith Lords Restored Content Modification и M4-78 Enhancement Project).

Если вы почему-то до сих пор не прошли эту неоднозначную, но заслуживающую внимания RPG, это отличный повод для покупки. До 28 июля ее можно приобрести со скидкой 25% всего за 186 рублей.

MC Pixel: Питер Макконнелл (Full Throttle) и альбом The Best of LucasArts

mc-pixel-05-03-2015.jpgПитера Макконнелла, героя сегодняшнего выпуска, можно смело причислить к немногочисленному отряду композиторов, которые делают для игр саундтреки, ничуть не уступающие по качеству киномузыке. То же самое применимо к Клинту Баджакяну, однако он, в отличие от давнего напарника, в 2000-е почти ничего не сочинял. Макконнелл же за этот период выдал несколько замечательных работ: саундтреки Star Wars: Force Commander, Psychonauts, Brütal Legend и другие, даже чуть-чуть затмившие классику Full Throttle и Grim Fandango. Впрочем, самое время перейти от слов к делу — начнем с музыки Darkest Dungeon и Frozen Cortex. И в порядке короткого отступления: у рубрики очередной юбилей — год назад был опубликован её «пилотный номер»!
Читать дальше, слушать музыку »