…Но полно говорить о нем —
Он был Врагом и сдох Врагом.
Мы лучше славу воздадим
Героям, что сражались с ним.
Тем рыцарям, что впятером
С одним расправились Врагом.
“Баллада о поединке на горе Ородруин”, Иллет
Все любят славных героев, шествующих по катакомбам с мечами и магией наперевес. О них сочиняют сказания и баллады, их приводят в пример, дети мечтают стать ими, когда вырастут… Но как насчет противоборствующей стороны — всех этих мерзких гоблинов, орков и скелетов, разлетающихся на куски под богатырскими ударами? Кто оценит их отвагу и готовность стоять до конца? Legend of Keepers, новая игра французской студии Goblinz, воспевает трудовой подвиг монстров, раз за разом вступающих в неравный бой. Да, именно трудовой — деловые силы Зла давно превратили подземелья в доходное предприятие.
Как и прошлогодняя Iratus: Lord of the Dead, проект Goblinz эксплуатирует идею “Darkest Dungeon наоборот”, но раскрывает ее на другой лад. Он предлагает руководить подземельями в целом, создавая для “геройских” отрядов своеобразные полосы препятствий.
Читать рецензию »