Глубокомысленный трейлер и первые подробности о Death Stranding — новой игре Хидэо Кодзимы

Death-Stranding__14-06-16.jpgГеймдизайнер Хидэо Кодзима, известный по серии Metal Gear, в ходе пресс-конференции Sony Interactive Entertainment представил свой новый проект – Death Stranding. На трехминутном видео запечатлены крабы, рыбы и прочая тухлятина, выброшенная на мрачный берег, голый Норман Ридус с наручниками (позже он начинает плакать), новорожденный младенец и прочие малопонятные (бессмысленные?) символы.

Death Stranding выйдет только на PS4, но когда именно – загадка, ведь Кодзима еще не определился с движком. Главный герой – некто, оказавшийся на мели в чужом мире. Ранее японский геймдизайнер рассказывал, что Death Stranding придется по вкусу поклонникам Uncharted и The Division.

Хидео Кодзима основал новую студию со старым названием

kojima-productions-logo-since-2015-300pxСтудия Kojima Productions восстала из пепла. Её заново создал, разумеется, японский геймдизайнер Хидео Кодзима, чей уход из Konami вылился в долгий публичный скандал, не уступавший сериалу Metal Gear Solid по накалу страстей. Финальный аккорд драмы прозвучал, когда Konami запретила Кодзиме участвовать в телешоу The Game Awards 2015 (до 15 декабря он формально оставался сотрудником Konami).

Студия является независимой, а состоит она в основном из коллег Кодзимы по бывшей Kojima Productions. Коллектив уже приступил к работе над дебютной игрой. Единственной консолью, на которой она выйдет, станет PlayStation 4. В честь такого события президент Sony Computer Entertainment Эндрю Хауз записал короткое видеообращение к поклонникам творчества Хидео Кодзимы.

Konami закрыла филиал Kojima Productions в Лос-Анджелесе

kojima-productionsИздательство Konami официально подтвердило появившиеся вчера слухи о закрытии филиала студии Kojima Productions в Лос-Анджелесе. Это подразделение, созданное в 2013 году, занималось разработкой мультиплеера Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Внятных причин своего решения издательство не озвучило, хотя его связь с недавним скандалом, в результате которого Kojima Productions лишилась руководителя, не вызывает особых сомнений. При этом Konami уверяет, что в PC-версии сетевой режим появится в январе, как и планировалось.

Хидео Кодзима окончательно покинул Konami 9 октября [обновлено]

hideo-kojimaНа сайте еженедельника The New Yorker появилась информация о том, что 9 октября Хидео Кодзима, работавший в Konami с 1986 года, окончательно покинул компанию.

На церемонию прощания с именитым разработчиком, прошедшую в Kojima Productions, заглянуло около сотни гостей, среди которых были как представители студии, так и других подразделений Konami, однако руководители японского издательства, Хидеки Хаякава и Садааки Канэёси, на ней не присутствовали.

Напомним, что еще с начала года Хидео Кодзима и ряд ключевых сотрудников Kojima Productions не работали в Konami на постоянной основе, а были лишь исполнителями контракта, истекающего в декабре. Тогда же завершатся обязательства Кодзимы не работать в конкурирующих компаниях, что позволит ему основать собственную студию или перейти под крыло другого работодателя.

Обновление: Представитель Konami прокомментировал ситуацию японскому изданию Tokyo Sports. По его словам, Кодзима в данный момент числится сотрудником компании и всего лишь отдыхает после завершения Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

В ответ автор заметки в The New Yorker выложил фотографию с той самой церемонии прощания 9 октября.

CRvvlQ8WwAAWZar

Рецензия на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

logo-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Metal Gear Solid V призвана расставить точки над i в без малого тридцатилетней саге. Причем ей очень важно продемонстрировать свое дружелюбие новичкам, которые не отличают Босс от Большого Босса, не знакомы с майором Зеро и не слыхали про «Патриотов» (а вы слыхали?). Однако богатую на события вселенную не утрамбовать в десятки аудиозаписей: как ни крути, The Phantom Pain создана для фанатов, спокойно принимающих все отсылки и скоморошничество. Но им тоже надо быть начеку, ведь многое здесь – совсем не то, чем кажется.
Читать рецензию »

Konami уточнила, когда MGS V выйдет на PC и обзаведется мультиплеером

metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-300pxKonami объявила, что PC-версия экшена Metal Gear Solid V: The Phantom Pain станет доступна одновременно с консольными 1 сентября. Ранее ее релиз был запланирован на 15 сентября.

Кроме того, стало известно, что многопользовательский режим Metal Gear Online на консолях запустят лишь 6 октября. Владельцам PC-версии придется ждать еще дольше — до января следующего года.

Японское издательство Konami избавляется от студии Kojima Productions

kojima-productionsКак сообщает Gamespot, Хидео Кодзима и ряд ключевых сотрудников Kojima Productions больше не работают в Konami на постоянной основе. Отныне они — лишь исполнители контракта, истекающего в декабре. После этого японское издательство, скорее всего, распустит принадлежащую ему студию, последней игрой которой в таком случае станет Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, выходящая в сентябре.

Konami уже убрала упоминание Кодзимы и Kojima Productions с официального сайта серии Metal Gear и из всех промо-материалов The Phantom Pain, Ground Zeroes и Metal Gear Solid: The Legacy Collection. Официальным Twitter-каналом вместо @Kojima_Pro_Live стал @metalgear_en, а с адреса официального сайта Kojima Productions включили переадресацию на портал серии Metal Gear. Подразделение Kojima Productions Los Angeles переименовали в Konami Los Angeles Studio.

По данным Gamespot, сотрудникам Kojima Productions ограничили возможность пользоваться на рабочем месте интернетом и служебными телефонами, а также участвовать в мероприятиях, связанных с продвижением Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Что касается Silent Hills, в создании которой Кодзима участвует как продюсер, то ее разработка будет продолжена, ведь сделку с Дель Торо заключала Konami, а не Кодзима.

Konami официально объявила дату релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-300pxKonami официально объявила дату релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: на консолях игра поступит в продажу 1 сентября, а на PC — 15 сентября.

На PlayStation 4, Xbox One и PC стандартное издание обойдется в $59,99, а на PlayStation 3 и Xbox 360 — в $49,99. К его первому тиражу будут прилагаться карта (за исключением Steam-версии) и ряд цифровых бонусов.
Читать дальше »

Kojima Productions анонсировала многопользовательский режим Metal Gear Solid V

Разработчики Metal Gear Solid V: The Phantom Pain анонсировали ее сетевой режим Metal Gear Online, над которым трудится филиал Kojima Productions в Лос-Анджелесе.

Konami анонсировала MGS V: The Phantom Pain и Ground Zeroes для РС

mgs-5-steam-box-300pxKonami провела сегодня прямую трансляцию из Кёльна, где завтра открывается выставка gamescom 2014. Она была почти целиком посвящена её главному релизу следующего года — «стелс»-экшену Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Основной новостью стал анонс РС-версии этой игры (равно как Ground Zeroes), которая выйдет в службе Steam. Хидео Кодзима, впрочем, уклонился от ответа на вопрос о сроках релиза.

Хидео Кодзима анонсировал продолжение Silent Hill под видом «игры» P.T.

silent-hills-300pxЯпонский геймдизайнер Хидео Кодзима любит разыгрывать публику. В декабре 2012 года Konami представила «ужастик» The Phantom Pain от якобы шведской фирмы Moby Dick Studio, который позже оказался ни чем иным как Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Сегодня Кодзима повторил этот трюк с другой культовой серией Konami. В ходе презентации Sony публике без особых комментариев представили ролик игры P.T. от неизвестной команды 7780s Studio, почти не содержавший геймплея. Одновременно с этим в PlayStation Store появилась бесплатная «интерактивная демо-версия» для PS4.
Читать дальше, смотреть видео »

Рецензия на Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

logo-metal-gear-solid-5-ground-zeroes-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Говорят, русское выражение «наглость — второе счастье» нельзя перевести на английский, не потеряв его сути. Интересно, а на японский получилось бы? Тогда можно было бы отлить иероглифы в бронзе и повесить на дверь того гения, кто придумал продавать демо-версию за $29,99.

Видите ли, в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — всего одна миссия. Неспешно гуляя и щелкая скриншоты, я добрёл до титров за 90 минут, хотя при желании хватит и получаса — с учётом долгих заставок!

Я всякое встречал за годы работы на игровом сайте, но подобный аттракцион неслыханной жадности наблюдаю впервые.

Читать рецензию »

Подробности о релизе Metal Gear Solid: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

metal-gear-solid-5-announce-miniРазработчики из Kojima Productions чуть подробнее объяснили, когда и на каких платформах выйдут Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, а также как эти два проекта связаны между собой.

Ground Zeroes появится на Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4 весной следующего года. С точки зрения сюжета она является прологом к The Phantom Pain, а ее игровой процесс — нечто среднее между линейными уровнями из предыдущих частей и открытым миром «основной» Metal Gear Solid V.

В рознице Ground Zeroes будет стоить $29,99/£29,99. Цена на цифровую версию зависит от версии, которую вы решите купить: $19,99/£19,99 на PlayStation 3 и Xbox 360, $29,99/£29,99 на PlayStation 4 и Xbox One. The Phantom Pain выйдет на тех же платформах, однако ее дата релиза пока не объявлена.

Смотреть новые скриншоты Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Kojima Productions показала Metal Gear Solid V

metal-gear-solid-5-phantom-pain-300x60Выступая перед журналистами на GDC 2013, директор студии Хидео Кодзима анонсировал экшен Metal Gear Solid V. Как выяснилось, на самом деле мы уже видели эту игру под названиями Metal Gear Solid: Ground Zeroes и Phantom Pain.
Читать дальше, смотреть видео и скриншоты »

Рецензия на Metal Gear Rising: Revengeance

logo-metal-gear-rising-revengeance-review
Автор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Metal Gear Rising появилась на свет в муках. В Kojima Productions никак не могли понять, что делать дальше с бесконечным сериалом Metal Gear. Думали даже отправить игроков на поля сражений Второй мировой, пока не пришла мысль получше. Японцы решили посвятить проект Райдену: не женоподобному агенту, взбесившему фанатов во второй части, а ниндзя-киборгу, которым он предстал в MGS 4.
Читать рецензию »

Pro Evolution Soccer сменит графическое ядро

fox-engineСледующие игры в серии футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer от Konami будут использовать графическое ядро Fox Engine, созданное студией Kojima Productions.

Fox Engine поддерживает как текущее поколение консолей, так и новое. На его основе сейчас разрабатывают «стелс»-экшен Metal Gear Solid: Ground Zeroes и загадочную игру Phantom Pain. По словам творческого продюсера PES, новый движок позволит упростить разработку версий не только для РС и разных консолей, но также для планшетов и других мобильных систем.

Konami анонсировала экшен The Phantom Pain… или Metal Gear Solid V

На церемонии Video Game Awards 2012, прошедшей сегодня в эфире американского телеканала Spike, Konami представила новый проект — некий хоррор-экшен The Phantom Pain от шведской Moby Dick Studio.

В дебютном ролике зрителям показали человека с крюком вместо левой руки, проснувшегося в психиатрической клинике. Выбравшись из палаты, он видит, как неизвестные солдаты начинают убивать пациентов одного за другим. Прячась под кроватями и ползая по коридорам, герой пробирается к выходу. Окружение приобретает явный оттенок безумия, когда на экране появляются пылающий единорог и гигантский кит, падающий на землю в огне.

Впрочем, публика быстро сообразила, что Konami наводит тень на плетень. Во-первых, таинственный пациент, которого нам показывают строго со спины, напоминает Снейка из сериала Metal Gear Solid — как минимум, стрижкой и бородой, хотя бинты, обернутые вокруг головы, можно счесть за намек на фирменную бандану. Во-вторых, на последних секундах ролика мелькает силуэт, очень похожий на злодея Psycho Mantis из MGS 4.

Вызвала подозрения и «молодая шведская студия», якобы разрабатывающая игру. Имя ее президента Хоакима Могрена является анаграммой фамилии Хидео Кодзимы (Joakim > Kojima).

Репортеры, побывавшие на церемонии, отметили, что в VIP-зоне Konami было немало людей с майками Moby Dick Studio и The Phantom Pain, но выглядели они совсем не как шведы. Ну и, наконец, народ с сайта MGSForums заметил, что, если дочертить буквы там, где в логотипе The Phantom Pain видны угловые засечки, получится «Metal Gear Solid V».

Konami и студия Kojima Productions, отвечающая за серию Metal Gear, не дают никаких комментариев. Судя по логотипам на сайте Moby Dick Studio, загадочная игра выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3.