Рецензия на Knack 2

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Думаю, не ошибусь, если скажу, что PS4 у многих ассоциируется с обаятельным роботом Нэком, даже несмотря на удручающие оценки обеих частей на Metacritic. И неспроста – работой над оригиналом и сиквелом руководил Марк Церни, главный разработчик «железа» PS4 и Vita и вдобавок один из «отцов» бандикута Крэша, общепризнанного талисмана первой PlayStation. Knack 2, кажется, никто особенно сильно не ждал, но незапланированное «выступление» Нэка получилось удачным – того и гляди, в триквел позовут.
Читать рецензию »

Knack 2 — запись акробатического геймплея и новые скриншоты

Knack 2, гибрид «платформера» и beat ‘em up (сиквел игры, созданной Марком Серни, ведущим разработчиком архитектуры PS4), обзавелся продолжительным геймплейным роликом. 16 минут – чересчур? Держите полутораминутный трейлер. Аудитории обещают больше «пазлов», прыжков и приемов для боя. Релиз проекта ожидается 5 сентября – это эксклюзив PS4.

PSX 2016: SIE Japan Studio готовит Knack 2

Сегодня в ходе PlayStation Experience Sony анонсировала Knack 2, смесь jump & run-аркады и простенького beat ‘em up, рассказывающую, как человечество при помощи робота Нэка борется с тяжеловооруженными и очень наглыми гоблинами. Сюхэй Ёсида, президент SIE Worldwide Studios, отметил, что игра одинаково подойдет «казуальным» и «хардкорным» пользователям. Как и в оригинале, предусмотрен «кооп». Директором первой Knack выступил Марк Серни, ведущий разработчик архитектуры PS4.