King’s Quest: с чистого листа

logo-kings-quest-chapter-1-impressionsАвтор: BAMBI

Когда прошлой зимой Activision показала публике трейлер перезапущенной King’s Quest, поклонники культовой приключенческой серии ответили недоумённым «?!». Превратить одну из известнейших представительниц мозголомного жанра в суматошную аркаду с прыжками через ямы – что это, как не топтание на могиле? А всплывшие позднее подробности – в игре-де будет разделение на эпизоды и «выбор с последствиями» на манер Telltale Games, – ещё больше усугубили тревогу: казалось, студия The Odd Gentlemen понятия не имеет, что делает.

Можете выдохнуть. King’s Quest образца 2015 года – крайне занимательный проект, красивый, душевный, местами смешной до чёртиков и, главное, сделанный с такой любовью, какую редко встретишь даже среди творчества ярых фанатов. Все боялись, что The Odd Gentlemen посрамит честь великой саги, – а она наполнила старые меха новой жизнью, и теперь юные игроки, отродясь не слыхавшие про MS-DOS, будут тоже, как когда-то их родители, увлечённо обсуждать проделки паренька по имени Грэм, хвастаться нелепыми смертями и перекатывать на языке невыносимые каламбуры.

Где-то далеко-далеко, за сверкающим океаном, Роберта Уильямс утёрла слезу умиления.
Читать материал »

Activision продемонстрировала, как выглядит современное переосмысление King’s Quest

kings-quest-2015-300pxActivision продемонстрировала на The Game Awards 2014 первое видео игрового процесса из King’s Quest, современного переосмысления серии культовых адвенчур.

Над проектом, который выйдет под «возрожденным» лейблом Sierra, трудится студия The Odd Gentlemen, выпустившая The Misadventures of P.B. Winterbottom и Wayward Manor.

Сама игра, впрочем, мало похожа на те адвенчуры, которые Роберта и Кен Уильямс создавали в настоящей Sierra (их вклад в развитие индустрии на The Game Awards 2014, кстати, отметили особой наградой). Судя по видео, новая King’s Quest — скорее «платформер» с головоломками.

Узнать, удалось ли разработчикам сохранить хотя бы дух сказки, присущий классическим играм, мы сможем осенью следующего года, когда King’s Quest выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360.

Activision воскресила Sierra, Geometry Wars и King’s Quest

sierra-new-logo-on-white-300pxНесколько дней назад Activision запустила сайт sierra.com, гостям которого показывали короткий ролик с до боли знакомым логотипом Sierra. Новое подразделение не имеет ничего общего, кроме названия и символики, с издательством Sierra Entertainment, почившим летом 2008-го. Тем не менее, два первых проекта этого лейбла, рассчитанного на работу с «инди»-командами, привлекут в первую очередь «старую гвардию».

Первый — аркада Geometry Wars 3: Dimensions. Разработку доверили студии Lucid Games, костяк которой состоит из персонала Bizarre Creations, создавшей две предыдущие части. Заявлены «сингл» с 50 испытаниями и 10 режимами (половина из них — новые), а также соревновательный и совместный мультиплеер. Платформы не названы, релиз состоится уже этой осенью.

Второй проект — адвенчура King’s Quest. Этим проектом занимается студия The Odd Gentlemen, выпустившая The Misadventures of P.B. Winterbottom и Wayward Manor. Как уверяют разработчики, в их команде полно ценителей творчества Роберты Уильямс, создавшей оригинальную серию. Несмотря на то, что игра заявлена как новый взгляд на классику, основные столпы — сложные головоломки и увлекательное повествование — будут сохранены. Главным героем станет хорошо знакомый король Грэм. В молодости он немало путешествовал, а теперь рассказывает истории о делах давно минувших дней своей внучке Гвендолин. Из этих рассказов и состоит сюжетная канва.

Релиз состоится в 2015 году в Steam, Xbox LIVE и PlayStation Network.

Эти две игры — далеко не всё, чем займётся Sierra. В планах лейбла — переиздание разной классики и тесная работа с «инди»-студиями.