Хоррор-адвенчура Kholat скоро доберется до Xbox One

После релиза на PC и PS4 IMGN.PRO наконец выпустит адвенчуру Kholat, посвященную загадочной гибели туристической группы Дятлова, на Xbox One – случится это 9 июня. За $19,99 вам выдадут карту, компас и голос Шона Бина в качестве спутника. IMGN.PRO признается – мол, не ожидала, что игра окажется настолько популярной: только через Steam реализовано порядка 400 тыс. копий. От нас Kholat получила 40 из 100 баллов.

Рецензия на Kholat

logo-kholat-reviewАвтор: SNOR

Тайна странной гибели туристической группы Дятлова в 1959 году так и не была раскрыта. Из-за своей категорической необъяснимости это событие вызвало широкий ажиотаж, отголоски которого не утихают по сей день. Дошло дело и до компьютерных игр: Kholat отправляет нас прямиком в глухомань, где случилась трагедия, и предлагает еще одну версию произошедшего – да такую, что бледнеют самые сумасшедшие теории конспирологов.
Читать рецензию »

Видео к выходу Kholat, игры про гибель группы Дятлова

Хоррор-адвенчура Kholat, герою которой предстоит расследовать причины гибели группы Дятлова, выйдет 9 июня. Озвучить релизный трейлер польские разработчики пригласили известного киноактера Шона Бина.

Основанная на Unreal Engine 4 игра про гибель группы Дятлова обзавелась геймплейным видео

Авторы хоррор-адвенчуры Kholat, герою которой предстоит расследовать причины гибели группы Дятлова, продемонстрировали ее игровой процесс. Релиз проекта намечен на первый квартал следующего года, при этом показанную версию создатели называют «пре-альфой».

В Steam Greenlight вышла игра про гибель группы Дятлова

kholat-300pxПольская студия IMGN.PRO представила в Steam Greenlight хоррор-адвенчуру Kholat, герою которой предстоит расследовать причины гибели группы Дятлова. Загадочная трагедия произошла в ночь с 1 на 2 февраля 1959 года на склоне горы Холатчахль, расположенной на Северном Урале. Инцидент до сих пор привлекает к себе внимание — выдвигаются самые разные версии, включая явно конспирологические.

По словам авторов, в Kholat игроки не встретят множества врагов. Вместо этого разработчики обещают создать гнетущую атмосферу и ощущение того, что кто-то дурачит героя. Источниками вдохновения они называют такие проекты, как Dear Esther и Slender: The Arrival.

Явных подсказок в Kholat не будет, поэтому игроку придется уповать на свои силы. Его подспорьем будут карта и компас, помогающие ориентироваться на местности. Однако игра при этом не встанет на паузу, так что он может не заметить надвигающуюся угрозу. Еще один важный инструмент — счетчик страха, который позволит оценить душевное состояние героя.