Рецензия на Dungeon Rats

logo-dungeon-rats-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Иногда большие ролевые сериалы обретают такую популярность, что начинают обрастать тактическими ответвлениями. В семействе Final Fantasy появилась Final Fantasy Tactics, Fallout обзавелась Brotherhood of Steel, и даже у Baldur’s Gate есть Icewind Dale. Ни с кем из этой троицы The Age of Decadence тягаться не может, но при отличной боевой системе «партия» в ней состоит максимум из одного персонажа. Обидно! Тем и хороша маленькая студия: прислушавшись к пожеланиям фанатов, Винс Веллер пообещал сделать «RPG только про сражения».

Мужик сказал – мужик сделал.
Читать рецензию »

Авторы The Age of Decadence готовят новую RPG

dungeon-rats__16-09-16Iron Tower Studios, разработавшая The Age of Decadence (88/100 от RP), представила новый проект – Dungeon Rats. Это изометрический «dungeon crawler» с пошаговыми боями, где мы управляем группой героев.

События Dungeon Rats разворачиваются в той же постапокалиптической античности, что и в The Age of Decadence. Главный герой – обитатель тюремного подземелья, вынужденный с самого дна понемногу подниматься вверх по местной иерархической лестнице. В банде может быть до десяти компаньонов (людей – не больше четырех), причем от уровня харизмы зависит количество и «качество» соратников. Очки навыков делятся между всеми членами отряда, так что чем больше народа – тем медленнее прогресс. Расположение персонажей перед боем крайне важно – расставить их, кстати, можно и вручную. Вдобавок по сравнению с The Age of Decadence в Dungeon Rats появятся новые противники, оружие и броня.

Сейчас Dungeon Rats находится на заключительной стадии разработки. Релиз запланирован на следующий год (PC).

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на The Age of Decadence

logo-the-age-of-decadence-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Надежно скрепить настоящую вариативность и объемный сценарий — задача непростая, но Iron Tower Studios не искала легких путей. В The Age of Decadence купец увидит те же ключевые события, что и вор, убийца или наемник, только с совершенно иного ракурса. Он повстречает людей и посетит места, о которых остальные и не подозревают. Пусть статус скромной независимой ролевой игры не вводит вас в заблуждение: ее вариативности могут позавидовать «топовые» RPG.
Читать рецензию »

The Age of Decadence: Винс Веллер — об эпохе упадка (часть 2)

logo-the-age-of-decadence-interview-part-2Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В первой части интервью с Винсом Веллером, разработчиком проекта The Age of Decadence, мы поговорили о вещах, волнующих каждого поклонника RPG: влиянии поступков на сюжет, развитии персонажей, мирном и силовом стилях прохождения. Сегодня на Riot Pixels — вторая часть этой увлекательной беседы (о Kickstarter, «раннем доступе», современных RPG и многом другом).
Читать интервью»

The Age of Decadence: Винс Веллер — об эпохе упадка (часть 1)

logo-the-age-of-decadence-interview-part-1Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Автор The Age of Decadence Винс Веллер — очень интересный собеседник. Мы пересеклись с ним совершенно случайно, на одном из небольших русскоязычных ролевых ресурсов (кстати, Веллера можно встретить и на форуме Riot Pixels). Винс как раз комментировал отзывы игроков о своей игре, а я сокрушался по поводу того, что она никак не выходит. Так мы и познакомились. Вспоминать об этом забавно, ведь на сайте Iron Tower тогда не был указан адрес, по которому можно было бы связаться с разработчиками.
Читать интервью »