Архив записей с меткой: inXile Entertainment
Тоже новости
Заметка
Духовная наследница Planescape: Torment вышла на Kickstarter
inXile Entertainment наконец-то начала сбор средств на разработку Torment: Tides of Numenera – духовной наследницы культовой RPG Planescape: Torment. Мы уже рассказывали об этом проекте сразу после его анонса, поэтому эту заметку посвятим только тем подробностям, которые стали известны с запуском кампании на Kickstarter.
Читать дальше »
Тоже новости
Заметка
inXile Entertainment выпустит духовную наследницу Planescape: Torment
Брайан Фарго рассказал сайту Rock, Paper, Shotgun, что его студия inXile Entertainment работает над духовной наследницей культовой RPG Planescape: Torment.
Разработчики хотят вложить в новый проект все, за что любили его именитую предшественницу: вывернутые наизнанку шаблоны ролевых игр, необычную вселенную, запоминающихся персонажей, решения и их последствия и глубокий сюжет, в котором главную роль играют личные переживания. А сражения будут проходить в реальном времени с паузой.
inXile привлекла поклонников к разработке Wasteland 2
Студия inXile Entertainment не так давно била рекорды по краудфандингу, а теперь проводит любопытный эксперимент по краудсорсингу. Помогает ей в этом Unity Technologies, создавшая популярное графическое ядро Unity.
inXile использует Unity для грядущей постапокалиптической RPG Wasteland 2, средства на которую собирали всем миром. С помощью поклонников авторы планируют устранить и нехватку рабочих рук. Каждую неделю студия будет публиковать серию набросков, которые необходимо превратить в полноценные 3D-модели. Любой желающий может выбрать понравившиеся картинки, создать на их основе трехмерные объекты, опробовать в тестовой сцене и загрузить в магазин Unity Asset Store с пометкой “для inXile Entertainment“.
Затем художники студии просмотрят все присланные работы и выберут лучшие. В магазине рядом с моделью появится плашка “As seen in Wasteland 2“, привлекающая других покупателей, а создатель получит гонорар и будет упомянут в титрах игры. Если же inXile отвергнет модель, она все равно останется в магазине Unity – вполне возможно, она приглянется кому-то другому.
Подробные инструкции для участников и первый комплект иллюстраций находятся здесь.