Тоже новости

Заметка

Релиз постапокалиптической RPG Wasteland 2, намеченный на октябрь этого года, отложен. Как объяснили авторы, проект стал масштабнее, чем они планировали, и на разработку ушло больше времени. Впрочем, те, кто поддержал проект на Kickstarter, всё же увидят игру в октябре – в виде “беты”. Разработчики определятся с новой датой выхода по итогам народного тестирования.

Тоже новости

Заметка

За три дня до окончания акции на Kickstarter inXile Entertainment объявила, что разработка RPG Torment: Tides of Numenera продлится дольше, чем планировалось изначально. Попросив $900 тыс., авторы получили уже свыше $3,4 млн., поэтому масштаб проекта вырос и времени на его создание нужно больше. Игра выйдет не в декабре следующего года, а на несколько месяцев позже.

Духовная наследница Planescape: Torment вышла на Kickstarter

torment-tides-of-numenera-200pxinXile Entertainment наконец-то начала сбор средств на разработку Torment: Tides of Numenera – духовной наследницы культовой RPG Planescape: Torment. Мы уже рассказывали об этом проекте сразу после его анонса, поэтому эту заметку посвятим только тем подробностям, которые стали известны с запуском кампании на Kickstarter.
Читать дальше »

inXile Entertainment выпустит духовную наследницу Planescape: Torment

Брайан Фарго рассказал сайту Rock, Paper, Shotgun, что его студия inXile Entertainment работает над духовной наследницей культовой RPG Planescape: Torment.

Разработчики хотят вложить в новый проект все, за что любили его именитую предшественницу: вывернутые наизнанку шаблоны ролевых игр, необычную вселенную, запоминающихся персонажей, решения и их последствия и глубокий сюжет, в котором главную роль играют личные переживания. А сражения будут проходить в реальном времени с паузой.

Landscape06
Читать дальше >

inXile привлекла поклонников к разработке Wasteland 2

Студия inXile Entertainment не так давно била рекорды по краудфандингу, а теперь проводит любопытный эксперимент по краудсорсингу. Помогает ей в этом Unity Technologies, создавшая популярное графическое ядро Unity.

inXile использует Unity для грядущей постапокалиптической RPG Wasteland 2, средства на которую собирали всем миром. С помощью поклонников авторы планируют устранить и нехватку рабочих рук. Каждую неделю студия будет публиковать серию набросков, которые необходимо превратить в полноценные 3D-модели. Любой желающий может выбрать понравившиеся картинки, создать на их основе трехмерные объекты, опробовать в тестовой сцене и загрузить в магазин Unity Asset Store с пометкой “для  inXile Entertainment“.

Затем художники студии просмотрят все присланные работы и выберут лучшие. В магазине рядом с моделью появится плашка “As seen in Wasteland 2“, привлекающая других покупателей, а создатель получит гонорар и будет упомянут в титрах игры. Если же inXile отвергнет модель, она все равно останется в магазине Unity – вполне возможно, она приглянется кому-то другому.

Подробные инструкции для участников и первый комплект иллюстраций находятся здесь.