Следующей RPG от студии Брайана Фарго станет Clockwork Revolution

inXile Entertainment показала Clockwork Revolution — стимпанковую RPG от первого лица для PC и Xbox Series. Она находится на раннем этапе разработки.

Над Clockwork Revolution работают директор Чад Мур (Chad Moore) и главный дизайнер Джейсон Андерсон, причастные к Arcanum. Новая игра забросит вас в город Авалон — на первый взгляд, идеальный. В руки главному герою попадет устройство для путешествий назад во времени. Вместе с ним вы узнаете темные секреты Авалона. Еще это устройство можно использовать в сражениях.

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на Wasteland 3

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

После взрывного финала Wasteland 2 рейнджеры оказались в непростом положении. К счастью, «Патриарх» того, что раньше было штатом Колорадо, готов в обмен на определенные услуги поддержать их в трудный час. Главное — прихватить в поездку теплые вещи.
Читать рецензию »

inXile занята VR-шутером про Антарктиду

inXile Entertainment неожиданно представила сетевой шутер Frostpoint VR: Proving Grounds. Его издаст не Xbox Game Studios, а японская студия Thirdverse.

В Frostpoint VR: Proving Grounds вы окажетесь на полузаброшенной военной базе в Антарктиде. Как принято у inXile, мир — постапокалиптический. В перестрелках сойдутся команды 10 на 10. Чтобы пользователи не расслаблялись, со всех сторон будут напирать биомеханические монстры.

Proving Grounds высадится на Valve Index, Oculus Rift и HTC Vive. Премьера — в нынешнем году. И не забывайте, что 28 августа inXile выпустит Wasteland 3.

Смотреть галерею скриншотов

Obsidian и inXile теперь принадлежат Microsoft

Wasteland 3Microsoft Studios объявила о приобретении Obsidian Entertainment и inXile Entertainment. Лидеры коллективов, Брайан Фарго и Фергюс Уркхарт, выпустили видеообращения к поклонникам. Беспокоиться о ресурсах, необходимых для разработки больших RPG, им больше не придется.

По словам Microsoft, Obsidian и inXile сохранят некоторую независимость. В творческом плане – уж точно. Корпорация не оспаривает опыт специалистов обеих студий. Она поможет с развитием существующих серий и запуском новых.

Obsidian сейчас занята дополнениями к Pillars of Eternity 2: Deadfire, а inXile – поддержкой The Bard’s Tale 4 и подготовкой Wasteland 3.

«Ремастеры» первых трех частей The Bard’s Tale подхватила Krome Studios

The Bard's Tale TrilogyinXile Entertainment сообщила, что доверила обновление трех выпусков The Bard’s Tale из 1980-х гг. Krome Studios, известной по серии «платформеров» Ty the Tasmanian Tiger. Ранее ими занималась команда Olde Sküül.

Krome Studios улучшит графику, следуя оригинальному художественному стилю, добавит анимации, звуки и всякие мелочи вроде всплывающих подсказок. Сборник получит название The Bard’s Tale Trilogy. Дата его выхода на компьютерах не называется.

Тем временем inXile Entertainment работает над The Bard’s Tale 4: Barrows Deep. Продолжение классической ролевой серии появится на PC и Mac в третьем квартале нынешнего года.

Смотреть галерею артов The Bard’s Tale Trilogy

Рецензия на Torment: Tides of Numenera

Автор: SNOR

Для многих Planescape: Torment занимает особое место в “пантеоне” ролевых игр на Infinity Engine. Даже не особое – высшее: эдакий Зевс, повелитель Олимпа. Немудрено, что, начертав на знамени “духовная наследница”, Брайан Фарго стремительно набрал на Kickstarter баснословную сумму – памятуя о философских рассуждениях и диалогах с десятью вариантами ответа, фанаты практически закидали inXile деньгами.

Разработчики нарушили часть обещаний, расписанных для кампании по сбору средств, но в главном не обманули: Torment: Tides of Numenera действительно продолжает традиции именитого предка, порой доводя их до абсурда. И не всегда ей это на пользу.
Читать рецензию »

Wasteland 3 предложит игрокам перезимовать в «коопе» в одном из горных штатов США

wasteland-3__28-09-16У inXile Entertainment, занятой Torment: Tides of Numenera, нашлись свободные руки – компания анонсировала Wasteland 3. Через неделю стартует сбор средств на проект на площадке Fig. Цель – $2,75 млн. Платформы – PC, PS4 и Xbox One.

Местом действия Wasteland 3 станут заснеженные просторы Колорадо. Здесь вам предстоит развивать свою базу (ее функционал существенно расширится), ставить палки в колеса чертовски опасным группировкам и всеми силами доказывать, что звание рейнджера чего-то да стоит. Вести отряд к успехам не обязательно в одиночку – в Wasteland 3 дебютирует «кооперативный» мультиплеер, в том числе асинхронный (то есть вы можете, к примеру, наломать дров в мире игры, пока товарищ в офлайне).

inXile Entertainment доработает “боевку” Wasteland 2, введет усовершенствованную диалоговую систему, а для исследований и хранения скарба разрешит использовать транспорт. За ним же можно будет укрыться во время перестрелки.

Смотреть галерею скриншотов

Все покупатели The Bard’s Tale 4 на Kickstarter получат цифровые копии оригинальной трилогии

bards-tale-4Electronic Arts, которой до сих пор принадлежат права на первые три игры серии The Bard’s Tale, разрешила inXile Entertainment подарить их цифровые копии всем, кто вложит в разработку The Bard’s Tale 4 на Kickstarter $20 или более.

Сразу после окончания сбора средств вкладчики смогут скачать с официального сайта The Bard’s Tale 4 версии, которые запускаются на современных операционных системах с помощью эмулятора.

Кроме того, программист The Bard’s Tale 3 Ребекка Хайнман и ее компания Olde Sküül пообещали выпустить на PC и Mac переиздание, адаптированное для современных компьютеров. Основой для него станут версии для Apple IIGS, графика в которых будет улучшена. Дата релиза этого переиздания пока не объявлена.

Авторы Wasteland 2 начали сбор средств на The Bard’s Tale 4

bards-tale-4Студия inXile Entertainment, которая использовала Kickstarter для разработки Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera, снова обратилась к этой платформе, чтобы профинансировать ролевую игру The Bard’s Tale 4.

Игроки попадут в город Скара-Брей, хорошо знакомый фанатам серии, которой идёт уже третий десяток лет. Во многом он преобразился, однако некоторыми магазинами до сих пор заправляют потомки торговцев из предыдущих частей.
Читать дальше »

inXile Entertainment анонсировала версию Wasteland 2 для PlayStation 4

Студия inXile Entertainment объявила, что постапокалиптическая RPG Wasteland 2, которую вчера анонсировали для Xbox One, выйдет и на PlayStation 4. Также разработчики выложили первые скриншоты из консольной версии игры и уточнили ее дату релиза – конец лета.

Смотреть галерею скриншотов Wasteland 2

inXile Entertainment выпустит постапокалиптическую RPG Wasteland 2 на Xbox One

wasteland-2-300pxСтудия inXile Entertainment выпустит постапокалиптическую RPG Wasteland 2 на Xbox One.

В обновленной версии игры авторы обещают добавить выбор характерных черт персонажей и полноценную систему прицельной стрельбы по частям тела, полностью переработать систему освещения и модели персонажей, а также записать для главных действующих лиц свежий вариант озвучки.

Как мы уже писали ранееWasteland 2 переведут на пятую версию Unity, что позволит разработчикам использовать расчет шейдеров, основанный на законах физики, и другие новые возможности движка. Очевидно, что все перечисленные улучшения смогут увидеть не только обладатели Xbox One, но и владельцы оригинальной игры.

На вопрос по поводу PlayStation 4 глава inXile Entertainment Брайан Фарго уклончиво ответил “следите за новостями”.

Авторы Wasteland 2 «пересадят» игру на пятую версию движка Unity

wasteland-2-300pxРазработчики постапокалиптической RPG Wasteland 2 планируют перевести ее с движка Unity 4.5 на Unity 5, благодаря чему игра станет выглядеть заметно симпатичнее (например, за счет расчета шейдеров, основанного на законах физики).

Кроме того, это значительно облегчит создание модификаций и даже позволит авторам каким-то образом улучшить игровую механику (в подробности они пока не вдаются).

inXile работает над The Bard’s Tale 4

bards-tale-4-teaserСтудия inXile Entertainment определилась со следующим проектом — вслед за Torment: Tides of Numenera она выпустит RPG The Bard’s Tale 4. В отличие от ремейка, увидевшего свет в 2004 году на РС и консолях, это — не action/RPG, а игра с пошаговыми сражениями. Правда, здесь все участники битвы совершают свои ходы одновременно.

Директор студии Брайан Фарго не спешит вдаваться в дальнейшие подробности. Известно лишь, что местом действия вновь станет Скара-Брей. Остальное мы узнаем в ходе Kickstarter-кампании, которую студия планирует запустить в ближайшие недели. Время выбрано удачно, ведь в 2015-м серии The Bard’s Tale исполняется 30 лет.

Рецензия на Wasteland 2

logo-wasteland-2-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Среди тех, кто ждал Wasteland 2, есть много людей, поддержавших ее разработку на Kickstarter, и даже фанаты первой части, вышедшей 26 лет назад. И все же большинство считавших дни до релиза – те, кто в незапамятные времена грезил проектом Van Buren, “настоящим Fallout 3», который Interplay отменила в 2003 году.

Их боль не уняла и Fallout: New Vegas — у выходцев из Black Isle получилась замечательная игра, но каркасом-то все равно была консольная Fallout 3. Когда команда ветеранов во главе с основателем Interplay Брайаном Фарго взялась за старое, перед поклонниками изометрических RPG вновь забрезжила надежда.

Читать рецензию »

Книга по вселенной Wasteland: “Культы и преступники. Всё плохое”

wasteland-book-all-the-bad-things

Сегодня состоялся релиз постапокалиптической RPG Wasteland 2. Чтобы отметить это событие, Riot Pixels совместно с компанией “Бука” публикуют одним файлом все 13 глав официальной новеллы, события которой разворачиваются в мире Wasteland, – “Культы и преступники. Всё плохое”. Книгу перевела на русский язык команда, отвечавшая за локализацию игры в компании “Бука».

Мы предлагаем текст на выбор сразу в нескольких форматах: EPUB, FB2, HTML, PDF и старом добром TXT. Приятного чтения!

Тоже новости

Заметка

inXile Entertainment скорректировала дату релиза постапокалиптической RPG Wasteland 2: возможно, она выйдет не в конце августа, а в первую или вторую неделю сентября. Разработчики опасаются, что не успеют подготовить диски и физические награды к сроку, озвученному ранее.

Тоже новости

Заметка

inXile Entertainment сдвинула релиз RPG Torment: Tides of Numenera с первой половины следующего года на его четвертый квартал. По словам авторов, причина этой задержки – то, что на разработку другого их проекта, Wasteland 2, ушло больше времени, чем они планировали изначально.