Insurgency перенесут на Unreal Engine 4 в следующем году

insurgency-sandstorm-300pxВ следующем году Focus Home Interactive и New World Interactive выпустят на PC и консолях шутер Insurgency: Sandstorm.

Подробностей о проекте пока немного. По всей видимости, речь идет не о совершенно новой игре, а об улучшенной версии, технической основой которой стал Unreal Engine 4. Как и в оригинальной Insurgency, события развернутся на Ближнем Востоке, однако помимо мультиплеера заявлена и сюжетная кампания.

Оригинальная Insurgency, выросшая из одноименной модификации, вышла из Steam Early Access в январе 2014 года. Несмотря на довольно реалистичный и бескомпромиссный геймплей, игра обрела множество поклонников – было продано более 2,3 млн копий.

Рецензия на Insurgency

logo-insurgency-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Insurgency – проект не новый. В 2002 году Эндрю Спирин, отслуживший пять лет в канадской армии, решил воспользоваться своим богатым опытом и сделать игру. Переломный момент в разработке наступил, когда к команде присоединились Эндрю Блюм и его коллеги, известные по моду Red Orchestra: Combined Arms.

В 2007-м Insurgency вышла в Steam. Тоже в виде модификации – но такой, на которую оглядываются авторы блокбастеров. Например, в серии Battlefield сошки у пулеметов и возможность вести огонь на подавление появились лишь четыре года спустя.

Читать рецензию »

Новые скриншоты в нашей базе игр (24 января 2014)

В сегодняшнем дайджесте – уровни, магия и сражения в Age of Wonders 3. Курощение мерзких монстров Средиземья в Middle-earth: Shadow of Mordor. Еще более гадкие твари ждут Ван Хельсинга во второй части его приключений, The Incredible Adventures of Van Helsing 2. О последней игре, многопользовательском шутере Insurgency, нам сказать нечего. Спасибо за внимание.


Insurgency выйдет из “раннего доступа” 22 января

Сетевой шутер Insurgency, доступный сейчас в Steam Early Access, выйдет 22 января. Незадолго до релиза New World Interactive решила подготовить еще два крупных патча. Первый появился вчера: в нем разработчики “причесали” все существующие карты и добавили еще одну, ввели “плейлисты”, объединяющие режимы, а также улучшили интерфейс, производительность и стабильность игры. Впрочем, этим их планы не ограничиваются – авторы обещают выпускать обновления и загружаемые дополнения.