На стороне выживавших: Inner Void Interactive расскажет историю сирийских беженцев

That-Day-We-Left__300x300.pngИтальянская студия Inner Void Interactive работает над That Day We Left (PC, Mac), 3D-адвенчурой, предлагающей откинуть политические пристрастия и взглянуть на сирийские события глазами беженцев. Спасаться от ужасов войны предстоит в лице Рашида, который надеется найти в Европе убежище для своей семьи. Многие эпизоды, вплетенные в историю его побега, по словам создателей, взяты из рассказов самих эмигрантов.

Как и в прошлогоднем проекте, постапокалиптической RPG Icy, разработчики сосредоточатся на глубоком погружении в человеческую трагедию. Чтобы выжить, не раз придется принимать тяжелые решения и без устали пополнять необходимые ресурсы.

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на Icy

logo-icy-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Разработчики постапокалиптической «инди»-RPG Icy честно признаются, что источником их вдохновения была NEO Scavenger (кстати, упомянутая в материале «Ролевые игры, встряхнувшие жанр»). Впрочем, взяв за основу чужую концепцию, они двинулись в совсем ином направлении. Если NEO – roguelike с процедурной генерацией мира, где каждое прохождение уникально, то в Icy действие намного проще, а на первый план выходит история.
Читать рецензию »