Студия, ответственная за Kingdom Come: Deliverance, перешла под контроль THQ Nordic

Warhorse StudiosTHQ Nordic объявила о покупке Warhorse Studios. Сделку издатель совершил через принадлежащую ему Koch Media.

Warhorse Studios обошлась THQ Nordic в €42,8 млн. Частично THQ Nordic погасит эту сумму своими акциями. На данный момент Kingdom Come: Deliverance разошлась тиражом свыше 2 млн копий и принесла за 2018 год создателям €42 млн.

Интеллектуальные права на KCD теперь полностью принадлежат THQ Nordic. Даниэль Вавра и другие ведущие разработчики сохранят позиции в студии.

Почему игры пропадают из Steam: 12 причин

SteamНе так давно PC Gamer обновил материал о том, почему игры пропадают из Steam. В связи со вчерашней историей с Metro: Exodus я вспомнил о нем и выделил главное.

Итак, вот основные причины:

  • Эксклюзивная сделка издателя с Epic Games Store. Свежие примеры: Metro: Exodus, The Division 2. Valve забирает у разработчиков 20–30% прибыли, Epic Games – только 12%, так что мотивация авторов игр понятна.
  • Жалоба на нарушение авторских прав (DMCA). Вы же в курсе судебной тяжбы между Stardock и создателями серии Star Control? Месяц назад из-за жалобы Пола Ричи и Фреда Форда Star Control: Origins была удалена из Steam и GOG. К настоящему моменту она вернулась в оба магазина.
  • Читать дальше »

8 изменений, которые ждут Steam в 2019 году

SteamValve публично отчиталась о работе, проделанной в Steam в 2018 году. Изменения были направлены как на пользователей, так и на разработчиков. Так, команда Steam усилила ограничения для борьбы с «ненастоящими играми», удалила «непорядочных авторов», внедрила в фильтр материалы для взрослых, ввела странички компаний, сделала список грядущих релизов более полезным и проверила в деле раннюю версию Steam TV.

В список валют наконец попал австралийский доллар, а карты кошелька Steam появились в Польше и Японии. Теперь способов оплаты – свыше 100. Полный список достижений Valve за 2018 год вы найдете тут.
Читать дальше »

Контроль над Destiny полностью перейдет к Bungie

Destiny 2Bungie и Activision решили завершить 8-летнее сотрудничество, вылившееся в создание Destiny и Destiny 2. Процесс «развода» уже начался, в будущем права на издание игр серии полностью перейдут к разработчикам. Обе части разошлись тиражом 50 млн копий.

В связи с переходным периодом возникают несколько вопросов. Например, продолжит ли Bungie сотрудничать с Vicarious Visions и High Moon Studios? Или вот: выйдет ли PC-версия второй игры за пределы Battle.net?

В конце прошлого года Activision заявила – дополнение Destiny 2: Forsaken оказалось менее успешным, чем ожидал издатель. На это директор проекта Люк Смит ответил, что команда как раз довольна аддоном.

Смотреть галерею скриншотов Destiny 2

THQ Nordic начала год с покупки прав на Outcast

OutcastTHQ Nordic объявила о приобретении прав на IP Outcast. Компания достигла соглашения с тремя создателями оригинальной Outcast, вышедшей в 1999 году. Не так давно на PC, PS4 и Xbox One высадился ремейк под названием Outcast: Second Contact.

Издатель не уточнил, что будет делать с серией. Не исключено, что поклонники когда-нибудь увидят Outcast 2. Ниже – запись нашего стрима Outcast: Second Contact.

В прошлом году THQ Nordic, среди прочего, обзавелась правами на IP Carmageddon, Alone in the Dark, TimeSplitters и Kingdoms of Amalur.

Star Control: Origins пропала из Steam и GOG из-за судебных перепалок Stardock с создателями серии

Star Control: OriginsПо требованию Пола Ричи и Фреда Форда, авторов Star Control и Star Control 2, Steam и GOG сняли с продажи Star Control: Origins. Ричи и Форду принадлежат интеллектуальные права на SC, Stardock – торговая марка Star Control. По мнению «отцов», Stardock при работе над перезапуском серии нарушила DMCA.

Создатели SC и SC 2 давно судятся со Stardock, о чем мы не раз писали. Параллельно они заняты Ghosts of the Precursors, сиквелом The Ur-Quan Masters.

Stardock рассчитывает, что игра в скором времени все же вернется на витрины Steam и GOG (пока проект можно приобрести только на официальном сайте разработчиков). А пока ей придется уволить нескольких сотрудников, чтобы хоть как-то компенсировать упущенный доход. По словам Stardock, она не нарушала DMCA: Star Control: Origins создавалась с нуля, без использования идей и материалов SC и SC 2, а ее события происходят в альтернативной вселенной.

Смотреть галерею скриншотов Star Control: Origins

Какие студии потеряли независимость или закрылись в 2018 году

The Walking Dead GameВ этой заметке мы решили собрать игровые компании, которые лишились независимости или, хуже того, были закрыты в 2018 году. Список не является окончательным – если что-то вспомните в комментариях, обязательно добавим для полноты картины.

Discord будет удерживать только 10% с продаж игр в своем магазине

Discord StoreВ октябре мы писали, что авторы популярного мессенджера Discord встроили в него игровой магазин. База пользователей Discord – свыше 200 млн человек, поэтому шаг выглядел логичным. Пока он функционирует в тестовом режиме. Полноценный запуск намечен на 2019 год, причем разработчики смогут оставлять себе 90% дохода.

Steam удерживает с продаж 20–30%, новорожденный Epic Games Store – 12%, Discord в настоящий момент – 30%. Недавно создатели Discord задумались над вопросом «А почему, собственно, именно 30%?», провели исследование и установили, что для покрытия операционных расходов им хватит 10%. В дальнейшем, по мере оптимизации внутренних сервисов, «налог», возможно, будет еще снижен. При этом не имеет значения, идет речь о проекте ААА-класса или работе творца-одиночки.

Zenimax и Facebook прекратили судебную тяжбу из-за Oculus Rift

Oculus RiftZenimax Media, владеющая Bethesda Softworks и id Software, и Facebook, которой принадлежит Oculus VR, официально завершили судебную битву, начавшуюся в мае 2014 года. Первая отметила, что довольна «полюбовным соглашением», а вторая наконец сможет спокойно «строить будущее VR».

Zenimax, напомним, обвиняла Палмера Лаки, создателя Oculus Rift, и помогавшего ему Джона Кармака в нарушении коммерческой тайны и краже внутренних технологий. Суд в прошлом году встал на сторону Zenimax и постановил выплатить в ее пользу $500 млн. Обе стороны исход дела не устроил. В частности, Zenimax хотела большего – и чтобы компенсация оказалась щедрее, и чтобы Rift пропал из магазинов.

Facebook по-прежнему надеется превратить VR-индустрию в прибыльный бизнес. Весной 2019-го она выпустит Oculus Quest – самодостаточную VR-гарнитуру, не нуждающуюся в компьютере, телефоне и куче проводов. Устройство будет стоить $400.

В Discord теперь можно покупать игры

DiscordАвторы Discord встроили в мессенджер магазин игр. Технически он пока находится в «бете». Соответствующую вкладку вы найдете между пунктами «Библиотека» и «Друзья».

Первыми эксклюзивами Discord Store для PC (на 90 дней) стали «хардкорный» экшен Sinner: Sacrifice for Redemption, стратегия Bad North, многопользовательский шутер с видом сверху At Sundown, аркада King of the Hat и Minion Masters – смесь tower defense и карточной игры (в Steam – в платном «раннем доступе», в Discord – бесплатная). Программа называется First on Discord.

За $9,99 вы можете оформить месячную подписку Nitro. Она действует как Xbox Game Pass. Сейчас в библиотеке – Darksiders 2: Deathinitive Edition, Metro: Last Light Redux, Wasteland 2: Director’s Cut, Tooth and Tail и еще полсотни проектов.

Discord также отображает в «Библиотеке» и позволяет запустить почти все игры, вне зависимости от того, в каком PC-магазине вы их приобрели.

Похоже, Telltale Games грозит закрытие

The Walking Dead: The Final SeasonThe Verge, Game Informer и USgamer со ссылками на инсайдеров (и без них, что ставит историю под вопрос) пишут о новом массовом увольнении сотрудников в Telltale Games. В ноябре 2017 года студия рассталась с 90 штатниками, сейчас размах больше – из 200–300 человек в офисе остались только 25.

По информации USgamer, Telltale Games уже задумалась над процедурой банкротства. Адвенчура по сериалу «Очень странные дела» и второй сезон The Wolf Among Us фактически отменены. Ужавшаяся команда сейчас доделывает The Walking Dead: The Final Season – второй эпизод выйдет на PC и консолях 25 сентября.

ОБНОВЛЕНИЕ (22.09.18): Через официальный аккаунт Telltale Games в Twitter Пит Хоули, гендиректор компании, подтвердил факт расставания с подчиненными. Прошедший год для студии он назвал «невероятно тяжелым». В штате действительно теперь лишь 25 человек. Тем временем USgamer сообщает, что заняты они не The Walking Dead: The Final Season, а Minecraft: Story Mode.

Соцсеть «ВКонтакте» запустила «Магазин игр» в VK Pay

«Магазин игр» в VK Pay«ВКонтакте» открыла магазин с играми для PC, PS4 и Xbox One в рамках «платформы социальной коммерции» VK Pay. Обещаны эксклюзивные скидки и кэшбэк. Маркетплейс доступен в разделе VK Pay в веб-версии и мобильном приложении соцсети.

Карточки товаров в «Магазине игр» снабжены скриншотами, видео, системными требованиями (если речь о PC) и ссылками на официальные сообщества проектов в «ВКонтакте». Ключ и инструкцию для активации присылают в личные сообщения после оплаты.

Первыми партнерами маркетплейса стали «СофтКлаб» и ePay. Пока список игр довольно скромен (Blizzard, Sony, Electronic Arts). В течение трех дней после запуска действует акция EA – к примеру, Need for Speed: Payback и Star Wars: Battlefront 2 можно приобрести со скидкой 60%.

Брайан Фарго попытается выкупить Interplay в случае громкого успеха The Bard’s Tale 4

Брайан ФаргоБрайан Фарго, руководитель inXile Entertainment и в прошлом сооснователь Interplay, сообщил в Twitter, что постарается выкупить Interplay вместе с принадлежащими ей IP (Earthworm Jim, Kingpin, Sacrifice, Dragon Wars…), если The Bard’s Tale 4: Barrows Deep в течение 18 месяцев разойдется тиражом свыше 2 млн копий.

На PC The Bard’s Tale 4 выходит завтра, а позже появятся версии для Mac и Linux. inXile Entertainment уже опубликовала релизный ролик.

Если вы не читали цикл материалов Олега Зайцева о Брайане Фарго и Interplay, обязательно ознакомьтесь.

Смотреть галерею скриншотов The Bard’s Tale 4: Barrows Deep

Warner Bros. ответила на иск Bethesda по поводу «воровства» кода Fallout Shelter

Fallout ShelterWarner Bros. Interactive Entertainment назвала претензии Bethesda Softworks к «мобильной» Westworld (дебютировала на iOS и Android 21 июня) необоснованными. По словам Behaviour Interactive они тоже не соответствуют действительности – код Fallout Shelter не использовался при создании игры. Westworld основана на популярном телесериале HBO «Мир Дикого Запада».

Ранее Bethesda обратилась в окружной суд Мэриленда с иском в адрес Warner Bros. и Behaviour. По мнению Bethesda, Behaviour позаимствовала из Fallout Shelter, в разработке которой участвовала, код, арты, общий игровой дизайн, анимации и геймплейные особенности. Даже один из «багов», присутствовавший в дорелизной версии тайм-менеджера по Fallout, перекочевал в Westworld.

В итоге Bethesda обвиняет Warner Bros. и Behaviour в умышленном нарушении авторского права и присвоении коммерческой тайны. Behaviour отступила от контракта, а Warner Bros. якобы подтолкнула ее к этому ради ускорения разработки и сокращения бюджета.

«Отцы» Star Control собирают народные средства на борьбу со Stardock

Star ControlПол Ричи и Фред Форд, создатели Star Control, уже долгое время воюют со Stardock, чья Star Control: Origins (перезапуск серии) выйдет на ПК и консолях в сентябре. Позиция Ричи и Форда изложена здесь, позиция Stardockздесь.

Если коротко, «отцы» Star Control и Star Control 2 хотят отстоять интеллектуальные права на игры. Также прямо сейчас они делают Ghosts of the Precursors, сиквел The Ur-Quan Masters. Торговая марка Star Control принадлежит Stardock.

На днях Ричи и Форд запустили сбор средств на масштабную юридическую тяжбу со Stardock. Цель – $2 млн. В посте на платформе GoFundMe они касаются работы над оригиналом Star Control 2 для Accolade, 3DO-версией для Crystal Dynamics и The Ur-Quan Masters, которую загрузили свыше 1,8 млн раз. Все, что хотят Ричи и Форд, – отстоять интеллектуальные права на игры, над которыми трудились.

Пол Ричи и Фред Форд.

Schiz, спасибо за наводку!

Игровая зависимость попала в новую классификацию болезней ВОЗ

ESWC__300x300.pngВсемирная организация здравоохранения (ВОЗ) представила одиннадцатое издание Международной классификации болезней. В него включена и зависимость от видеоигр, сообщает rbc.ru.

На расстройство, по мнению специалистов ВОЗ, указывает следующее: пользователь не контролирует, с какой частотой и как долго он играет; игры преобладают над другими его жизненными интересами; даже при появлении «негативных последствий» он не способен забросить игры. Если подобное продолжается в течение года, можно ставить диагноз, иначе в личной жизни, семье, учебе, общении и на работе всё будет только ухудшаться.

Сейчас действует десятая редакция Международной классификации болезней. Одиннадцатую Всемирная ассамблея здравоохранения рассмотрит в мае следующего года. В случае утверждения она вступит в силу 1 января 2022-го.

Entertainment Software Association, European Games Developer Federation и другие профессиональные организации не оставили шаг ВОЗ без внимания. Их заявление вы можете прочитать тут.

Джей Джей Абрамс, Bad Robot и Tencent запустили студию Bad Robot Games

Bad Robot Games logoКинорежиссер и продюсер Джей Джей Абрамс, причастный к таким сериям, как «Миссия невыполнима», «Звездный путь» и «Звездные войны», открыл в рамках своей компании Bad Robot видеоигровое подразделение Bad Robot Games. Стратегическим партнером новой студии выступает китайский холдинг Tencent, владеющий Riot Games и громадной долей акций Epic Games. Миноритарным инвестором числится Warner Bros. Interactive Entertainment.

Если быть точным, с играми Bad Robot связана уже несколько лет, только раньше на этом рынке действовала под брендом Bad Robot Interactive. К примеру, Bad Robot Interactive была вовлечена в разработку стратегии Spyjinx – вместе с Chair Entertainment (Shadow Complex, Infinity Blade) и Epic Games. Spyjinx до сих пор не готова.

Bad Robot Games будет делать и самостоятельно выпускать игры, связанные с фильмами и сериалами Абрамса. Tencent владеет правами на их дистрибуцию в Китае. Bad Robot Games нацелена на PC, консоли и мобильные устройства.

Paradox купила студию, ответственную за BattleTech и Shadowrun Returns

Harebrained SchemesParadox Interactive приобрела американскую студию Harebrained Schemes за $7,5 млн. Также в течение ближайших пяти лет Harebrained Schemes станет перечислять шведскому издателю фиксированный процент от прибыли.

Paradox Interactive работала вместе с Harebrained Schemes над BattleTech, и сотрудничество оказалось очень успешным. От нас стратегия получила 72 из 100 баллов, средняя «температура» по Metacritic – 78/100. В дальнейшем обладатели BattleTech вправе рассчитывать на интересные дополнительные материалы.

Перестановок в «верхушке» Harebrained Schemes и среди разработчиков не будет. Студия продолжит трудиться над тактическими играми с полной творческой свободой. Скандинавский издатель возьмет на себя финансирование, маркетинг и распространение игр.

Клифф Блежински закрывает свою студию Boss Key Productions, чтобы отдохнуть от индустрии

Cliff BleszinskiКлифф Блежински сообщил о скором закрытии Boss Key Productions, основанной им в апреле 2014 года. «Хардкорный» многопользовательский шутер LawBreakers аудитория встретила холодно, а Radical Heights, хоть и втиснулась в прибыльную нишу шутеров по схеме «королевской битвы», оказалась чересчур запоздалым залпом.

Прямо сейчас Boss Key не будет отключать серверы Radical Heights. Еще какое-то время вы сможете в нее играть.

Блежински снова уходит в затяжной отпуск, чтобы побыть с семьей. В будущем он надеется вернуться к разработке игр.

Bigben поглотила Cyanide, известную по Styx и Of Orcs and Men

Styx: Shards of DarknessBigben Interactive за €20 млн приобрела Cyanide (Styx: Shards of Darkness, Space Hulk: Deathwing, Blood Bowl 2). Обе компании базируются во Франции. Издатель таким образом укрепил свои позиции на рынке, ведь ему также принадлежит значительная доля в Kylotonn Entertainment.

У Bigben теперь сильная внутренняя команда разработки (вернее, несколько команд). Издатель будет ассоциироваться не только со спортивными и гоночными проектами, но и с экшенами, адвенчурами, стратегиями и управленческими играми. Bigben рассчитывает стать лидером сегмента индустрии между AAA и «инди».

Гендиректор Cyanide Патрик Плигерсдорффер (Patrick Pligersdorffer, один из основателей студии) сохранит свою позицию. Bigben будет спонсировать, рекламировать и продавать игры Cyanide – как и положено издателю.

Cyanide не разорвет отношения с партнерами, с которыми сотрудничала ранее. В частности, Call of Cthulhu, Space Hulk: Tactics, Pro Cycling Manager Season 2018 и Werewolf: Earth Blood выпустит Focus Home Interactive. Всего в разработке у Cyanide девять проектов.