Самые интересные проекты с Kickstarter (8 февраля 2016)

kickstarter-digest-img-08-02-2016Сегодняшний выпуск нашего Kickstarter-обозрения — достойный ответ всем, кто считает, что эпоха краудфандинга подходит к концу. В этой подборке не просто много игр, они ещё и удивляют разнообразием. Сетевой шутер про Вторую мировую, яркая мистическая адвенчура, научно-фантастическая action/RPG, пошаговая стратегия с японскими роботами и даже квантовые шахматы — вот далеко не все проекты, что сражаются за внимание и кошельки игроков.

Впрочем, никто не даёт настоящих гарантий в том, что авторы окажутся честными и выпустят готовый продукт, и уж тем более нет уверенности в том, что этот продукт будет высокого качества. Взять, к примеру, Dragon: The Game, создатели которой сделали всё наоборот: сначала вышли в «ранний доступ» Steam и лишь годом позже запустили кампанию на Kickstarter.
Читать дальше »

Самые интересные проекты с Kickstarter (28 октября 2015)

kickstarter-digest-image-28-10-2015Наконец-то на этой неделе нам есть о чём поведать — в игровом разделе на Kickstarter появилось немало любопытных проектов. Но прежде чем начать рассказ, упомяну кампанию, которая связана с миром игр — Тим Чейни, бывший президент издательства Virgin Interactive Entertainment, выпустившего в 90-х целую плеяду суперблокбастеров (Dune 2, Command & Conquer, Cannon Fodder, The 7th Guest, Blade Runner, Broken Sword…), обещает честно рассказать «как оно было на самом деле» в те времена всего за 52,5 тыс. фунтов. Его книга называется «Секс, наркотики и видеоигры», и неспроста — VIE была известна своими разнузданными вечеринками, скандальными рекламными кампаниями и очень, кхм, панибратскими отношениями с прикормленной прессой. Хотите знать больше? Срыв покровов намечен на лето 2017 года.
Читать дальше »

East vs. West отменена, на Indigogo собирают средства на ее «духовную наследницу»

east-vs-west-300pxParadox Interactive, которая недавно отказалась выпускать стратегию East vs. West: A Hearts of Iron Game студии BL-Logic в марте, окончательно отменила проект.

Предполагалось, что разработчики вскоре выпустят бета-версию, которая будет распространяться по принципу «плати сколько хочешь», и доведут игру до ума. Однако, еще раз взвесив «за» и «против», издатель посчитал, что даже «ранний доступ» не позволит завершить East vs. West в разумные сроки.

Тем не менее, любители глобальных стратегий все-таки могут дождаться игру, посвященную «холодной войне». Команда разработчиков, трудившихся в Paradox InteractiveBL-Logic и Muzzy Lane Software, собирает на Indigogo средства на «духовную наследницу» East vs. West под названием Project Kennedy. Цифровую копию игры можно получить всего за $10.

Чтобы полностью реализовать свои планы, им требуется $480 тыс., однако у кампании указана гибкая цель. Если разработчики получат меньше $125 тыс., то приобретут у Paradox лицензию на движок Hearts of Iron 2 или Hearts of Iron 3. Большая сумма позволит им сделать игру на Unity. Помимо сборов на Indigogo они планируют привлечь инвесторов.

На Indiegogo собирают средства на «перерождение» Shaq Fu

shaq-fuСтудия Big Deez Productions собирает на Indiegogo средства на разработку игры Shaq Fu: A Legend Reborn, главным героем которой станет баскетболист Шакил О’Нил. Знаменитый спортсмен, само собой, будет сотрудничать с авторами проекта.

Оригинальная Shaq Fu вышла в 1994 году на Sega Genesis и Super Nintendo. Игра была, быть может, не самым худшим файтингом в истории, но обрела дурную славу как пример нелепой эксплуатации «звезды» и стала предметом издевательств. Например, создатель сайта ShaqFu.com запустил кампанию по скупке и уничтожению всех оставшихся картриджей.

Читать дальше, смотреть видео »

Израильские разработчики собирают на Indiegogo средства для «своей EVE Online»

the-chosen-smallЧто будет, если скрестить Fallout 3 и EVE Online? Разработчики из израильской студии Fair Games считают, что тогда получится их проект The Chosen, собирать деньги на который они отправились на площадку Indiegogo.

Создатели обещают онлайн-приключения в открытом космосе наподобие EVE, только вместо бесконечного кликанья мышкой нам предлгают «полноценный геймплей от первого и третьего лица». Из других особенностей — управляемая игроками экономика, единая для всех вселенная, динамические миссии и проработанные интерьеры кораблей.

В Fair Games надеются собрать $1 млн до 25 апреля, однако правила «гибкого финансирования» на Indiegogo позволят забрать любую сумму, которую к тому времени внесут пользователи, даже если финальная цель не будет достигнута. На данный момент собрано $275.

Вторник начинается с Kickstarter (26 ноября 2013)

kickstarter-tuesdays-moneybag-tallПриближаются новогодние праздники, и игровой раздел Kickstarter — яркое тому подтверждение: за прошедшую неделю там не появилось ни одного проекта, о котором хотелось бы рассказать. Только безумец будет просить деньги у публики сейчас, когда у всех на уме осенние релизы, новые консоли и предрождественские скидки.

Лишь одна игра не сбавляет темп — Star Citizen в конце прошлой недели перешагнула рубеж $29 млн., а вчера ночью добавила ещё два. Подозрительно бодрая прыть для требовательного к «железу» РС-эксклюзива, релиз которого состоится лишь весной 2015-го.

А создатели Next Car Game из финской Bugbear Entertainment были бы рады и куда меньшей сумме, но, увы, выехать на культовом названии FlatOut им не удалось ( $81K из $350K ). Авторы прервали кампанию и теперь продолжат сбор средств через предзаказы на официальном сайте, а дабы подогреть интерес, всем, кто оформит покупку, дадут скачать технологическую «демку».
Читать дальше »

Вторник начинается с Kickstarter (29 октября 2013)

kickstarter-tuesdays-moneybag-tallПодборка самых интересных проектов из игрового раздела Kickstarter получилась сегодня очень разношёрстной. Постапокалиптическая пошаговая стратегия, попытка возродить давно забытый симулятор «этажерок», психоделического вида аркада про древние тайны Альп, российская пикселизированная RPG и, наконец, адвенчура про регги от создателей Quest for Glory. Хотелось бы взять в рубрику ещё какие-нибудь акции, но, увы, прошедшая неделя была очень щедрой на треш. Например, вот такую рисованную жуть, невесть каким образом почти достигшую цели.
Читать дальше »

Аркада Secrets of Rætikon раскроет тайны древних альпийских племён

secrets-of-raetikonАвстрийская студия Broken Rules вышла на Indiegogo с необычной 2D-аркадой Secrets of Rætikon, где основной упор сделан на изучение мира и… полёт. Ведь воплощением игрока станет птица, а местом действия — Альпы.

Путешествуя по красочным уровням, игроки познакомятся с богатым (и порой опасным) животным миром и раскроют секреты ретов — древних племён, обитавших в долинах Западных и Центральных Альп. Мир Secrets of Rætikon усеян странными артефактами-головоломками, чьё предназначение нам предстоит раскрыть. Графика игры выполнена в полностью полигональном 2D. Редкое явление в наши дни, когда многие независимые разработчики стремятся «пикселизировать» свои аркады.

Авторы надеются собрать 40 тысяч долларов к 22 ноября. За взнос в размере $10 они выдают доступ к текущей альфа-версии для Windows/Mac плюс редактору уровней и гарантируют Steam-ключ в день релиза, намеченного на следующий март.

Square Enix портирует Dragon Quest и ищет «инди»-таланты

square-enix-collective-300x200Японское издательство Square Enix сейчас находится не в лучшей финансовой форме и ищет способы выправить положение. Первый путь — очевидный: вчера компания сообщила, что портирует на iOS и Android сразу восемь частей популярного JRPG-сериала Dragon Quest. Работа идёт быстро — японские игроки смогут купить их уже этой зимой.

Второй вариант — экспериментальный. Оценив всё растущую популярность «краудфандинга», компания запустила программу Square Enix Collective, рассчитанную на независимых разработчиков. В начале ноября издательство огласит список старых брендов Eidos, которые оно готово отдать на откуп «инди»-студиям.
Читать дальше »

Вторник начинается с Kickstarter (17/09/2013)

kickstarter-pile-of-money-300pxGrand Theft Auto 5 открыла сегодня осенний сезон крупных релизов, но и в игровом разделе Kickstarter нынче полно анонсов. Многие из виновников этого наводнения — канадские разработчики, нахлынувшие толпой в надежде на народные внимание и любовь. Жаль, качеством пока не могут похвастаться. Впрочем, начнём мы обзор с британского проекта, не попавшего в предыдущий выпуск.
Читать дальше »

Вторник начинается с Kickstarter (10/09/2013)

kickstarter-pile-of-money-300pxНа этой неделе Kickstarter официально открыл двери для граждан ещё одного государства — страны, где численность игровых разработчиков уступает лишь количеству хоккеистов. Речь идёт о, разумеется, Канаде.

Теперь на сайте, помимо британского фунта и доллара США, мелькает доллар канадский. К счастью, валюты двух североамериканских держав уже давно идут почти вровень, поэтому цены можно не пересчитывать. Впрочем, для тех, кому важно знать всё с точностью до цента, сообщаю: за $1 USD дают нынче $1,04 CAD.
Читать дальше »

«Доисторический» экшен собирает деньги на Indiegogo

stone rageАвторы доисторического сетевого экшена Stone Rage, в котором нам предстоит сражаться с хищной фауной за выживание рода человеческого, завели страницу на Indiegogo.

В роли первобытных людей или неандертальцев игроки смогут собраться в команды, состоящие из разных классов, и отправиться на охоту. Подобно Monster Hunter , авторы обещают разнообразных противников, каждый из которых потребует особой стратегии и подхода. А если судьбы далеких предков вам безразличны, то можно будет выступить и на стороне диких зверей: например, саблезубый тигр в таком случае выступит в амплуа «охотника», пещерный медведь — «воина», а мамонт — «танка». Карты будут поддерживать до 32 игроков одновременно.

Игра основана на CryEngine 3 и находится в разработке с января 2011 года. Пока что концепция очень напоминает Primal Carnage или Natural Selection 2 , только на смену командирам и стратегическому развитию «с нуля» в каждом матче придут система постоянной прогрессии персонажей, «анлоки» и встроенный магазин. Stone Rage будет распространяться бесплатно, поэтому от размера взноса зависит количество виртуальной валюты, которое игроки получат после релиза. Сейчас авторы планируют собрать на Indiegogo €60,000 .

Понедельник начинается с Kickstarter (05/08/2013)

kickstarter-300pxСегодняшняя подборка игр получилась на редкость разношёрстной. Японский спрайтовый файтинг с Indiegogo, возрождение культового пинбольного симулятора, попытка сотворить недорогой клон Mass Effect, но без единого персонажа-мужчины, второй заход бронированной Лайки и, наконец, по просьбам читателей — фэнтезийная RPG с открытым миром.
Читать дальше »

Понедельник начинается с Kickstarter (01/07/2013)

kickstarter-300pxЕщё один мрачный пересказ классической сказки от Американа Макги, духовная наследница киберпанк-стратегии Syndicate, двухмерная RPG, где можно обойтись без единой битвы и даже подружиться с любым из «боссов», — вот лишь часть того, что принесла последняя неделя июня на Kickstarter. Иными словами, не тратьте все деньги на отпуск и каникулы — вдруг что-то из этих проектов вам очень приглянется?
Читать дальше »

Понедельник начинается с Kickstarter (03/06/2013)

kickstarter-300pxВот и закончилась майское затишье на Kickstarter — за прошедшую неделю там появились сразу три проекта, созданные ветеранами игровой индустрии, и ещё несколько интересных вещей. А возглавляет эту колонну студия, с чьей подачи после успеха Double Fine Adventure (она же теперь — Broken Age) и началась повальная мода на краудфандинг — Double Fine Productions.
Читать дальше »

Понедельник начинается с Kickstarter (13/05/2013)

kickstarter-300pxВторая неделя мая принесла на Kickstarter и Indiegogo больше интересных проектов, чем первая. Равно как и скучного мусора, обречённого на прозябание с нулём долларов. Впрочем, один из счастливчиков, невзирая на наступающий «мёртвый сезон», даже успел собрать (и вдвое перекрыть!) необходимую сумму почти сразу после своего появления на сайте.
Читать дальше »

Понедельник начинается с Kickstarter (06/05/2013)

kickstarter-300pxПока россияне на прошлой неделе копались в огороде, загорали на югах, жарили шашлыки или просто валялись лицом в салате, западные «инди»-студии каждый день запускали акции на Kickstarter. Правда, интересных среди них — считанные единицы. Впрочем, сегодняшную рубрику откроет игра с другого сайта — Indiegogo, да ещё вдобавок российская.
Читать дальше »

Как жизнь, счастливчики с Kickstarter? (часть первая)

kickstarter-v2-300pxГод назад, 20 апреля, я опубликовал колонку, посвящённую играм на Kickstarter, в которой рассказал о том, какие проекты я поддержал, а какие — обошёл стороной. Тогда многие в игровой индустрии только начали открывать для себя понятие «краудфандинг» благодаря успеху Double Fine Productions, собравшей $3,3 млн. на разработку адвенчуры Broken Age.

Скептики предсказывали скорый конец моде на «народное финансирование», но уже к концу весны на Kickstarter появились несколько десятков перспективных проектов. Поэтому с 14 мая мы начали регулярно рассказывать о новых интересных акциях «инди»-разработчиков и следить за судьбой уже запущенных.

Теперь же пришла пора подвести итоги 2012 года и посмотреть, как идут дела у проектов, которым в своё время удалось набрать необходимые суммы. Дабы не утрамбовывать 61 слайд в одну подборку, мы разделили их на три части. Сегодня — первая, самая малочисленная группа: те, кто уже дозрел до релиза. Завтра мы напомним об играх, которые должны были выйти до апреля 2013-го, а в среду — обо всех остальных.
Смотреть слайды »

Понедельник начинается с Kickstarter (22/04/2013)

kickstarter-300pxПрошедшая неделя добавила в игровой раздел Kickstarter всего один любопытный проект, но, тем не менее, сегодня есть о чём рассказать. По просьбам читателей из обсуждения предыдущего выпуска рубрики, я добавил в эту подборку игры, которые тоже собирают средства народными способами, но прямо у себя на сайтах. А заодно — пару курьёзных вещиц.
Читать дальше »

Понедельник начинается с Kickstarter (18/03/2013)

kickstarter-300pxПрошедшая неделя принесла в игровой раздел Kickstarter немного интересных, перспективных проектов, что даже хорошо. Вторая половина марта богата на крупные релизы для РС и консолей, и сражаться за внимание с ними способен не каждый. Впрочем, некоторые всё равно запустили акции и добились успеха.

Читать дальше »