Запись трансляции Riot Live: обсуждаем «ИгроМир 2018»

Смотрите запись трансляцию, посвящённой обсуждению прошедшей выставки «ИгроМир 2018». Эфир вели Алексей «Felix» Корнев, Ярослав Гафнер и Александр «Top» Суряев. Мы рассказали, в какие игры поиграли, на какие посмотрели и поделились общими впечатлениями от этого мероприятия.

Обратите внимание, что наши трансляции идут не только на канале YouTube, но и на Twitch-канале. Подписывайтесь и смотрите и обсуждайте там, где вам удобнее.

Если вам нравятся наши трансляции, можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам, и заходите на наш сервер в Discord.

«Игромир» и Comic-Con Russia 2018: подборка косплея

В эти выходные подмосковный выставочный центр «Крокус-Экспо» вновь принимает выставку «ИгроМир» и фестиваль Comic-Con Russia, ставшие крупнейшим мероприятием такого рода в Восточной Европе. Как всегда, здесь полно не только посетителей, но и косплееров, представляющих самые разные комиксы, фильмы, сериалы и игры. Наш бессменный фотограф Максим Васильченко запечатлел добрую сотню героев и злодеев, приехавших на «ИгроМир». Сможете угадать, кто откуда явился?

Смотреть ещё »

Блиц-интервью с продюсером Destiny 2 Джаредом Бербаком

Destiny 2 продолжает оставаться главным хитом нынешней осени, а до выхода ПК-версии осталось меньше двух недель. На выставке «Игромир 2017» нам довелось побеседовать с продюсером игры Джаредом Бербаком из студии Bungie, который работал над системой искусственного интеллекта NPC в бою, «прокачкой», внутриигровой экономикой и открытым миром. Он также отвечал за создание бета-версий для ПК и консолей.

Riot Pixels: Начнём с вопроса про бета-тестирование всех версий игры, которым вы руководили. Что вам удалось почерпнуть в ходе этого тестирования?

Джаред Бербак: Мы узнали много полезного о поведении игроков и на ПК, и на консолях, плюс, тестирование позволило испытать нашу инфраструктуру: новые серверы, систему релиза и т. п. Это повлияло на некоторые решения, принятые нами за пару месяцев до выхода игры. Вы наверняка заметили разницу между бетами для консолей и ПК — к примеру, мы усилили урон, наносимый гранатами.
Читать дальше »

«Игромир» и Comic-Con Russia 2017: подборка косплея

Вчера в Москве завершилась ежегодная выставка «Игромир», которую всё сильнее затмевает её «младший брат» — фестиваль Comic-Con Russia, проходящий по соседству в том же павильоне. Крупные игроки российского рынка — Wargaming, Gaijin, Mail.Ru, — раньше представлявшие свою продукцию на огромных стендах, теперь устраивают отдельные мероприятия для поклонников, и образовавшаяся ниша пустует. В этом году на выставке не было даже огромной сцены с киберспортивными состязаниями и небольших стендов для маленьких студий, зато «железячники» сумели отхватить себе целый зал.

Конечно, для рядовых посетителей, не привыкших ежедневно следить за всеми игровыми новостями, «Игромир» наверняка был интересен. Помимо уже вышедших осенних релизов, здесь были представлены кое-какие игры 2018 года, будь то Detroit, The Crew 2, Kingdom Come: Deliverance и Far Cry 5. Те, кто не побоялся ненастной погоды, толп, длинных очередей и безумных цен в кафетерии, возможно, получили удовольствие.

Ну а скрасить ожидание помогали многочисленные косплееры. Некоторых героев вы уже видели в подборках с предыдущих «Игромиров», другие персонажи появились здесь впервые.

Смотреть галерею косплея »

«ИгроМир» и Comic Con Russia 2016 финишировали с новым рекордом

igromir-comic-con-russia-300px.jpg29 сентября – 2 октября в первом павильоне выставочного комплекса «Крокус Экспо» состоялись выставки «ИгроМир» (одиннадцатая по счету) и Comic Con Russia 2016 (проходит у нас третий год подряд). В четырех залах общей площадью 26,5 тыс. м² работало свыше 210 стендов и торговых мест, на которых выставлялись более 250 компаний: Capcom, Bandai Namco, Square Enix, Epic Games, THQ Nordic, CD Projekt RED, Intel, MSI и др.

В бизнес-день (29 сентября) в выставках поучаствовали 12 тыс. человек, а количество работавших здесь журналистов перевалило за 1,9 тыс. Что до общего числа посетителей нынешних «ИгроМира» и Comic Con Russia 2016, то цифра внушительная – 163 тыс. На выбор гостей были турниры по компьютерным играм, готовящиеся к релизу «блокбастеры» (Gears of War 4, Tekken 7, Mafia 3), VR-проекты, возможность сфотографироваться с кучей косплееров и взять автограф у Натана Филлиона, Себастьяна Роше и Майкла Кудлица.

«ИгроМир» и Comic-Con Russia 2016: картинки с выставки

igromir-cosplay-2016-600pxНа этих выходных в московском выставочном комплексе «Крокус-Экспо» проходит 11 ежегодная выставка «ИгроМир», совмещённая с фестивалем Comic-Con Russia. Одной из её достопримечательностей являются косплееры, которые, прежде чем им разрешат явиться на публике, проходят отбор специального жюри.

Вот кого встретил и запечатлел наш фотокорреспондент Максим «Yohonson» Васильченко, гуляя по павильонам выставки в бизнес-день, до того, как их заполнили толпы народа в пятницу и субботу. Если вы хотите посмотреть на косплееров и booth babes своими глазами, у вас ещё есть такая возможность — выставка продлится до воскресенья.
Смотреть фотогалерею »

«ИгроМир» и Comic Con Russia 2016 открыли двери для широкой публики

igromir-comic-con-russia-300px.jpgСегодня выставки «ИгроМир» и Comic Con Russia 2016 открыли двери для всех желающих. Проходят они, напомним, в «Крокус Экспо» (первый павильон). Веселье продлится до 2 октября.

На стендах «ИгроМира» вы сможете опробовать For Honor, Gears of War 4, Forza Horizon 3, Resident Evil 7 (для PS VR), Mafia 3 и многие другие игры. Ну и, конечно, не забывайте про российскую премьеру мультиплеера Call of Duty: Infinite Warfare.

Что до Comic Con Russia 2016, то организаторы пригласили на фестиваль Натана Филлиона, Себастьяна Роше, актрису и косплеера ЛиАнну Вамп и иных занятных личностей. Заходите – обещают много интересного.

Названы даты проведения нового «ИгроМира» и Comic Con Russia

igromir-comic-con-russia-300px.jpgВ нынешнем году международная выставка интерактивных развлечений «ИгроМир» и крупнейший отечественный фестиваль поп-культуры Comic-Con Russia состоятся 29 сентября – 2 октября. Место встречи – «Крокус Экспо», первый павильон.

На выставке «ИгроМир», в прошлом году отметившей 10-летие, вас ждут свежие игры, новинки «железного» фронта, интересные шоу-программы на стендах компаний-участников, конкурсы с раздачей призов и многое другое. У Comic Con Russia не такая длинная история – шоу прогремит в Москве в третий раз. Да и акцент, понятное дело, на другом – на комиксах, сериалах, фильмах, развлекательной литературе, настольных играх, аниме и манге.

Билеты на новый «ИгроМир» и Comic Con Russia будут едиными, как и раньше (по одному билету можно пройти на оба мероприятия). Приобрести их можно тут и тут. Стоимость варьируется от 900 до 7000 рублей.

 
29 сентября на «ИгроМире» и Comic Con Russia будет бизнес-днем (с 11.00 до 18.00) – двери откроются лишь для специалистов и прессы. Ну а с 30 сентября по 2 октября (с 10.00 до 18.00) выставки примут всех желающих.

Впечатления от стенда MSI на «ИгроМире 2015»

msi-gaming-300pxПомимо стендов с грядущими Total War: Warhammer и Homefront: The Revolution, мы заглянули на стенд MSI, куда компания привезла последние технологические новинки. На компактных компьютерах MSI Nightblade был представлен автомобильный экшен Crossout от компании Gaijin. Прямо напротив, на компьютерах, собранных на базе MSI компанией HyperPC, гремел и стрелял Warface от Mail.ru. Рядом на игровом моноблоке и игровом же компьютере работала демонстрационная версия Oculus Rift DK2. Еще там были The Witcher 3 и Assassin’s Creed: Rogue, запущенные на топовых машинах. На примере последнего показывали любопытную технологию Tobii Eye.
Читать дальше »

Впечатления: Divinity: Original Sin 2 на «ИгроМире 2015»

divinity-original-sin-2-300pxLarian Studios привезла на «ИгроМир 2015» Divinity: Original Sin 2, но обычным гостям выставки её не показывали. Вячеслав Козисин из Larian St. Petersburg и PR-менеджер студии Кирилл Перевозчиков представляли проект только приглашённым журналистам в соседнем отеле «Аквариум». Ведь в Москву приехала даже не альфа-версия, а прототип будущего сиквела, собранный на базе выходящей скоро Divinity: Original Sin – Enhanced Edition. Авторы используют его для обкатки идей и создания уровней, в то время как программисты корпят над обновлённым движком.

Фронт работ у бельгийцев такой, что иным ААА-проектам не снился. Впрочем, над Original Sin 2 теперь трудятся не только жители славного Гента. Часть задач по программированию и геймдизайну взяла на себя Larian St. Petersburg, в Дублине сидит бригада сценаристов, в Квебеке выходцы из Ubisoft создают модели и текстуры, а ещё проекту помогает лично Крис Эвеллон, один из «отцов» Fallout.
Читать дальше »

Впечатления: Total War: Warhammer на «ИгроМире 2015»

total-war-warhammer-300pxРазработчики Total War: Warhammer привезли на выставку «ИгроМир 2015» демо-версию со сражением гномов и зеленокожих, знакомым по сентябрьскому видео.

Одна из уникальных способностей бородатых коротышек — они умеют обходить препятствия на глобальной карте, пользуясь подземными ходами. Однако их армия рискует попасть в засаду, примером чего стала эта битва.
Читать дальше »

Фоторепортаж с «ИгроМира 2015» и Comic-Con Russia

igromir-2015-300pxНа прошлых выходных в выставочном комплексе «Крокус Экспо» вновь было не протолкнуться: десятки тысяч любителей игр и поп-культуры собрались здесь на «ИгроМир 2015» и Comic-Con Russia. Людей не пугали ни длинные очереди, ни заметно возросшая цена билета (в субботу, самый популярный день, он стоил 1500 рублей, при этом всё было раскуплено заранее).

В этом году обе выставки посетило 162 тысячи посетителей за четыре дня работы. В бизнес-дне выставок (1 октября) приняло участие более 10500 человек. Общая площадь более чем 140 стендов и торговых мест составила 25 000 кв. м.

У специализированной прессы выставка, впрочем, вызвала меньше энтузиазма, чем в прошлые годы: громких анонсов здесь не прозвучало вообще, а зарубежные издатели предпочли отделаться малой кровью и прислали в Москву либо ролики с записью геймплея, давно доступные в YouTube, либо старые демо-версии с E3 и gamescom. Хотя рядовые посетители, судя по столпотворению возле всех стендов, охотно играли даже в игры, чей релиз состоялся месяц назад.

Зато организовали выставку лучше, чем год назад. Стойки для регистрации журналистов вынесли в соседний павильон №2, где расположилась бизнес-зона с пресс-центром. Её место в первом павильоне занял Comic-Con Russia, увеличивший площадь вдвое (пусть во многом за счёт торговцев сувенирной продукцией). Раздражали разве что вентиляция, едва справлявшаяся с нагрузкой, нагловатые цены на местный фаст-фуд и многочисленные «ютуберы» с оранжевыми бейджами прессы.

Главной же достопримечательностью шоу, как всегда, стали девушки со стендов и косплееры. Наши фотокоры привезли из «Крокус Экспо» сотни снимков, самые интересные из которых мы публикуем ниже.
Смотреть фоторепортаж »

Впечатления: Homefront: The Revolution на «ИгроМире 2015»

homefront-the-revolution-v3-300pxАвторы шутера Homefront: The Revolution из бывшей Crytek UK – одни из немногих зарубежных разработчиков, которые вживую демонстрировали на «ИгроМире» демо-версию своего проекта, а не просто комментировали видео.

Геймплей в целом напоминает третью и четвертую части серии Far Cry, только события разворачиваются не на природе, а в полуразрушенном городе. Нам продемонстрировали «красную зону», где корейские оккупанты стреляют без предупреждения. В игре есть и более спокойные «желтые» области, где придется действовать, не вызывая подозрений. Кроме того, здешняя гамма не ограничена серым и коричневым – в других районах встречаются более теплые и яркие тона.

Карта в Homefront: The Revolution не единая – она разбита на секторы средних размеров, между которыми герой перемещается через подземные ходы. Чтобы продвинуться дальше по сюжету, нужно выполнять определенные задания (в показанной нам области игрок должен был откачать ядовитый газ из канализации).
Читать дальше »

Что посмотреть и чем заняться на «ИгроМире 2015»

igromir-2015-300pxМеньше, чем через неделю, в следующий четверг, 1 октября в московском комплексе «Крокус Экспо» снова выстрелит выставочный дуплет: откроются ежегодные «ИгроМир» и Comic-Con Russia. Обычные посетители смогут побывать на них со 2 по 4 октября, и российские игровые издательства подготовили развлекательную программу для гостей.

В этой заметке мы собрали все анонсы последней недели о том, что ждёт гостей «ИгроМира 2015».
Читать дальше »

Объявлены дни проведения «Игромира 2015» и Comic Con Russia

igromir-comic-con-russia-300pxЭтой осенью выставочный комплекс «Крокус Экспо» вновь примет международную выставку интерактивных развлечений «Игромир» и фестиваль поп-культуры Comic Con Russia. Они пройдут, как обычно, в первом павильоне с 1 по 4 октября.

«Игромир» отметит в этом году юбилей – выставке исполнится 10 лет. Что касается фестиваля Comic Con Russia, то, как обещают устроители, его площадь вырастет вдвое – до 10 000 кв. м. Это позволит увеличить количество развлекательных мероприятий, презентаций и приглашённых «звёзд».

По традиции в первый день (1 октября) шоу смогут посетить только специалисты и пресса, с 11:00 до 18:00. Для всех желающих выставка откроется 2 октября, часы работы — с 10:00 до 18:00.

Билеты на Comic Con Russia и «Игромир 2015» будут едиными. Подробности о билетной программе и старте продаж прозвучат скоро.

Фотоотчёт с «Игромира 2014»: толпы, девушки, косплей

igromir-2014-photo-reportНа прошлых выходных в Москве отгремела выставка «Игромир 2014», прошедшая в формате «3-в-1»: её совместили с ежегодной Конференцией разработчиков игр и дебютным слётом Comic-Con Russia. Тройное шоу установило рекорд не только по количеству посетителей, но и по числу колоритных косплееров, съехавшихся в выставочный центр «Крокус Экспо», чтобы себя показать и на других посмотреть. Рассказ о впечатлениях мы опубликуем позже, а сегодня смотрите обширную подборку фотографий, которые сделали наши корреспонденты: Михаил «Xirurg» Хромов, Максим «Yohonson» Васильченко, Андрей Астахов и Rollo.
Смотреть фотографии »

Wargaming на «Игромире 2014»

wargaming-on-white-300pxКонечно же, на «ИгроМире» никак нельзя было пройти мимо огромного стенда компании Wargaming, от открытия и до закрытия выставки до отказа заполненного публикой. Наша встреча с представителями компании, правда, проходила в другом месте, более тихой и спокойной «бизнес-зоне». И хотя я изначально был скептически настроен, как ни странно, нам было что послушать. В том числе — и о World of Tanks.

Казалось бы, что можно поведать об игре, запуск которой состоялся 4 года назад? Новые танки, новые карты? Не без этого (нам рассказали о готовящейся ко вводу карте Сталинград и о новой смешанной ветке британской техники — средние танки и противотанковая артиллерия). А еще чуть-чуть приоткрыли завесу над дальнейшим развитием укрепрайонов. Скоро можно будет грабить чужие владения, разрушая постройки и добывая промресурс, плюс, позже появятся клановые магазины, позволяющие получать как уникальные камуфляжи или эмблемы, так и подспорье в боях — например, авиаудар или минное поле.

Смотреть галерею скриншотов World of Tanks

Некоторые изменения ждут и командные бои. На смену формату 7/42 придет 7/54 — всё так же 7 танков в команде, максимум 8 уровня, только количество очков больше. Режим боя тоже станет другим — теперь у одной из команд будет две базы, которые придётся защищать от нападающих.

Танкистов-одиночек не обойдут вниманием. Вскоре авторы добавлят индивидуальные боевые задачи, выполняемые в стандартных боях, причем игрок волен сам выбирать сложность и срок выполнения каждой цели. А еще между делом разработчики обмолвились о появлении полноценного PvE-режима… но никаких подробностей не было.

Не забыли и про WoT Blitz. Проект для планшетов развивается тем же путем, что и «старший брат»: новые карты, новые танки (по количеству техники версия для ПК пока богаче). В скором времени состоится запуск клиента для Android, причем обладатели устройств на этой ОС будут воевать плечом к плечу с владельцами планшетов Apple. Однако, у владельцев iPad есть особый повод для радости за любимую платформу — Wargaming обещает задействовать технологию Metal, позволяющую выжать больше производительности из процессора и видеочипа.

Смотреть галерею скриншотов World of Tanks Blitz

Однако самым интересным стал рассказ о World of Warships. C гордостью сообщив о скрупулезной «оцифровке» крейсера «Аврора» (на днях знаменитый памятник как раз отправился на реставрацию), авторы представили авианосцы — ещё один класс, который доселе практически не встречался ранее в компьютерных играх. По словам разработчиков, роль авианосца больше всего схожа с САУ в World of Tanks, хотя геймплей все же различается.

Управление кораблем такого класса напоминает уже не экшен, а стратегию, где мы выбираем группу юнитов-самолетов и приказываем им атаковать цель. Часть самолетов погибнет от вражеских орудий или в воздушной схватке, остальные, если повезет, уничтожат цель (в показанном нам бою, к сожалению, сгинула вся эскадрилья). Сам корабль абсолютно беззащитен в ближнем бою, поэтому, оставшись без прикрытия с воздуха, быстро идет ко дну. В целом новый класс выглядит любопытно, правда, пугает перспектива остаться без защиты. Впрочем, пока сложно сказать, как часто такое будет происходить — World of Warships по-прежнему пребывает в статусе «альфы», а значит, многое неизбежно изменится.

Смотреть галерею скриншотов World of Warships

Впечатления с «Игромира»: Total War: Attila

igromir-2014-total-war-attilaВсего неделя прошла после официального анонса Total War: Attila, а игра уже «заехала» в Россию. На «Игромире 2014» нам удалось увидеть её собственными глазами и пообщаться с главным художником The Creative Assembly Павлом Войсом.
Читать дальше »

Впечатления с «Игромира»: Dying Light

dying-light-at-igromir-2014В рамках закрытого показа на «Игромире» мы увидели 30-минутное демо экшена Dying Light от польской Techland. На прошлогоднем «Игромире» он выглядел совсем сырым и гораздо больше походил на Dead Island. Приятно, что с того раза игра стала не только гораздо красивее, но и интереснее.
Читать дальше »

Впечатления с «Игромира»: проекты Best Way

nuclear-union-at-igromir-2014Как стало известно в начале года, «1С-СофтКлаб» отменила разработку постапокалиптической RPG «Новый Союз» даже раньше, чем мы оценили ее на прошлогодней выставке «Игромир».

Однако украинская фирма Best Way, известная по серии «В тылу врага», до сих пор пытается завершить проект. Издателя у него пока нет и, судя по скупому оформлению стенда, игру привезли в бизнес-зону нового «Игромира» в первую очередь для того, чтобы показать возможным партнерам, а не прессе. Отправиться на Kickstarter авторы не могут — сказывается сложная история разработки, из-за которой права на какие-то элементы проекта сохранил «СофтКлаб».
Читать дальше »