Paradox заранее анонсировала Surviving the Aftermath

Haemimont Games и Paradox Interactive продолжили сотрудничество – следующим их совместным проектом станет Surviving the Aftermath. Игра разовьет идеи Surviving Mars. Это управленческая стратегия, на сей раз посвященная строительству базы не на Марсе, а в условиях глобальной катастрофы.

Показ Surviving the Aftermath пройдет на PDXCON 2019 (18–20 октября). В раннем доступе в Epic Games Store и Xbox Game Preview игра появится до конца года. Полная версия (PC, PS4, Xbox One) будет готова на исходе 2020 г.

Авторы мода FinnWars к Battlefield 1942 собирают средства на разработку полноценной игры на Unreal Engine 4

finnwarsРазработчики мода FinnWars к Battlefield 1942, посвященного советско-финским войнам 1939-1940 и 1941-1944 годов, а также Лапландской войне финнов против немцев в 1944-1945 годах, собирают на Indiegogo средства на разработку полноценной игры на Unreal Engine 4.

Грядущая FinnWars – сетевой шутер с асимметричным геймплеем, где преимущество советских войск в живой силе и технике компенсируется более гибкой тактикой финнов.

В сражениях смогут участвовать по меньшей мере 64 игрока, причем им придется выбирать бойцов разных классов и координировать свои усилия. В сражениях, которые развернутся зимой, можно будет прятать мины в снегу и выслеживать противников по следам, а танкистам придется действовать осторожно, чтобы не провалиться под лед. Авторы FinnWars также подчеркивают, что их проект – один из немногих, где гусеницами нужно управлять по отдельности.

Первоначальная цель кампании по сбору средств – €100 тысяч, при этом цифровую копию игры и право на “ранний доступ” можно получить за €25. Если первоначальную планку удастся преодолеть, разработчики озвучат суммы, которые позволят им добавить в FinnWars авиацию и зенитные орудия, а также третью сторону – Германию. Бета-тестирование проекта намечено на декабрь 2016 года, релиз – на декабрь 2017-го.